《剑网3》安史之乱天策评测

时间:2013/05/09 16:06:59 编辑:Ocean

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1.首先,天策的属性加成还是力道,1力道=2.5的攻击力。但是由于新版本开启,原来的装备数值的变化,使天策的力道变多,攻击力变强。依旧不变的是天策还是没有任何的会心加成和会效果加成。

2.PVP
PVP的方面,技能大的改动没有,不过天策多一了一个控制技能,就是日影。对,就是原来铁牢镇派里面,疾的时候附带眩晕效果。由于镇派的废除,这个效果变 成了奇穴,变成了傲血心法下可以使用的技能。所以天策的控制能力有所提高。不在是疾出去逃跑,而是主动疾过去控制输出!
 
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这个只是傲血镇派!!8W的血。无BUFF!穿的PVP325装备!所以,90后的血量大家可想而知!
 
而这次最大的加强是AOE的技能,但是对于天策来说,AOE的加强对于PVP来说,只是黑龙或者野外有所加强,楼主玩天策还不指望加个AOE一打二!
 
装备搭配:
楼主在体验服PK了几次,发现都是秒来秒去的节奏,所以感觉伤害提升,化境的机制没有改变所以,感觉后期策划肯定会有改变的!
从属性图上看,楼主的装备搭配是3会心3破防的平衡流,但是会心只有15%,所以感觉现在天策堆会心会效很难,反而没有堆攻击和破防来的容易和性价比高(什么CW哥除外)。不过由于今天体验服才开。BUG漫天飞所以没有认真实战的去测试插旗,黑龙,战场!
 
 
值得一提的是牛游戏网BUG了。分别打5个人的伤害会集中一个人的身上。所以楼主体验到了一个霹雳6W多,一个龙牙3W的快感!~真心希望不要修改这个BUG啊!!!!
 
PVE方面的话还算是有所提高天策的地位的!由于JC感觉在这个版本理会封神,所以作为外功兄弟天策略有沾光
 
 
牛游戏网看来以后的团本,天策起码不会是打个打雷就被踢出团队的角色了!而疾如风的技能CD1分30秒,吃满减CD秘籍1分钟一次的爆发5秒。还算是可有可无的!
 
还有略大的感觉就是沧月这个技能。沧月技能分两个奇穴,一个是制造大量伤害的AOE,不击倒别。另外一个是击倒对方,附带致残效果。这个也算一个PVP的加强,多一个致残效果,多一个龙牙多一点输出!
 
铁牢的加强就是多了一个天策T们大家都想要的一个群啦!!!附加群啦效果的技能也是沧月。感觉沧月这个版本有的忙了!关于后期铁牢在FB里面的地位。楼主还要去FB以后才能知道!
 
不过总体来说,现在的版本都是初期的版本。没有任驰骋的免控,没有龙魄。天策到底算是增强还是削弱,还是要看后期的最终版本。不过看现在的样子天策的修改 不怎么成功,可能后期会有大的修改!!如果要A,等着最终的版本出来以后再A也不迟啊!所以,感觉咱们大天策府的还是静观其变吧。 守好大唐才是最重要的!
 
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