《侠隐阁》作为一款武侠风格的角色扮演游戏,战斗是游戏中不可或缺的重要组成部分,不过对于游戏的判定机制可能很多小伙伴还不是很了解,所以小编这次就为大家带来了《侠隐阁》攻击判定机制介绍,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
攻击判定机制介绍
在一次的攻击判定的触发中,
攻击的判定发生顺序为反击=主动失手>招架>暴击>闪避。
反击和失手必中时不会触发招架暴击闪避。
招架可以用来抵挡暴击。
暴击又无视闪避。
所以游戏中的招架还是很重要的,
我们可以利用这些判定来打出更好的攻击效果。
相关游戏攻略>>>《侠隐阁》夜半琴音任务完成方法介绍
相关游戏攻略>>>《侠隐阁》乞丐支线过关技巧介绍
上一个: 《侠隐阁》乞丐支线过关技巧介绍
下一个: 《侠隐阁》才艺大比答题攻略介绍
浏览量:22020-05-30
浏览量:32020-05-30
浏览量:02020-05-30
浏览量:12020-05-30
浏览量:02020-05-30
浏览量:12020-05-30
《漫威终极逆转》即将登录国服!
《我的世界》15周年庆 游戏全平台优惠
《猩球崛起4》成该系列开局票房最高的一部作品
电影《神话》续篇《传说》定档7月12日
小米15系列来了!10月发布!
《无尽帝国》5月24日前免费领取!