《九霄缳神记》通关心得分享

时间:2020/05/03 11:13:30 编辑:天空

《九霄缳神记》已经发售了一段时间了,相信玩过的玩家都对这款游戏褒贬不一,有亮眼的地方不过也有很多的不做,所以小编这次为大家带来的就是《九霄缳神记》通关心得分享,希望能帮到还在考虑是否入手的小伙伴。

《九霄缳神记》通关心得分享

通关心得分享

首先我给这款游戏打70分。

1.画面还算可以。游玩的时候没发现什么瑕疵,二次元画风可能是为了掩盖建模的简陋,但做的挺成功的;

2.节奏把握到位。跑酷,战斗,解密,战斗,进剧情开始播(幻灯)片……相互更替,节奏很好,不会太厌烦。作为负面教材我要举古剑3,古剑3里有很多地下隧道,一波一波血超厚的怪,只能打一路。我玩的时候真是太想赶紧出洞,太闷了。

3.制作人是用心做了的。这个没法说,只能自己去感受。

不足之处:

1.音效差劲。好多人评价打击感差,我自己玩的过程中,感觉就动作而言,以及很可以了;视觉特效也没得说;就是音效太烂了。完全没有挥砍的爽快感(老滚的音效都比这强)。不仅是攻击音效,各种音效都烂,像技能的音效,巨型boss的音效,甚至是走路的音效,环境音,都体现不出来气氛。

2.人物表情呆滞。严格来讲,制作团队小人少,技术力不足,这个没办法。可它是游戏,这就是缺点,尤其是游戏里播片时,人物面部不动地交流,实在太尬。

当然不是说把这两点改了就能到100分,如果改了这两点我能给85分,还有很多诸如UI和视角的细节问题。

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