火舞之所以人头可以那么快,爆发性很强,跟坑爹手有一定关联。因为促发这个技能,会让你的攻击瞬间爆发一次,特别是对手中了各种减益状态,血量偏少,很容易促发秒杀模式,玩多了就知道有多么邪恶了。还有多种状态灼烧的叠加,让这个坑爹手更具杀伤力。
粪球,这个霸体高点的技能,用起来比较淡定。很容易被打回去,特别是近距离释放更是如此。不过,这技能牛的地方在于灼烧高,外加这个技能可以作 为其他技能的先手,衔接技能包括:打火机(虽然用起来很不爽,浪费灼烧),火墙(就用火焰虫打击下,扫地,然后火大),火球,霜冻,火闪。这个技能的存在 就是为了让敌人倒地不起,貌似就这个优点最让人喜欢。 粪球的伤害,多段攻击,累计起来的伤害值,其实不小,如果加上后续灼烧,更是高出好几节。
技巧跟技能板子是一样的,保证物尽其用。打火机、火焰盾、火径、粪球。
各种人头王。表示玩火舞压力大。加上这个加点,防御性OK,伤害又高,对手很难从你身上获得便宜,特别是群P中,所以死亡率是相对低,但落单的话,一般被人完虐。火舞的单P能力防御能力,远不如其他职业,所以还是用暴力还震慑对手才是。
火舞群P,玩得好的有限,看到高玩的火舞就是一阵雪亮。
问题是现在玩群P,比较懒惰了,各种无力吐槽。不喜欢有时空,你懂的,几招妙人;冰凌也是几招妙人(表示火舞都快按完技能了,冰凌一个霜冻一个冰雾带走,有木有!完爆你N条街);游侠直接虐你到死(遇到菜的咱就完虐他);战士太多,杀太多,容易被人说,淡定;
虽说火舞人头可以获得很多,但并非想象中技能有多牛多牛,这点玩过了就明白。
因为明摆着,火舞顶多是见机行事出手。但要想妙人,没那么容易,都得死缠烂打才干掉对方有木有,那渣伤害,被河蟹再河蟹,好吧无力吐槽。问题是,好几个职业可以几招秒杀火舞,表示吐血,各种半管血技能。
此加点,表示考虑很久,希望对爱好群杀火舞有帮助。
还是喜欢火舞大人,虽然有冰凌 十字军 圣骑士总共四个号,但火舞最有爱。 完美的屠杀者。
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