《龙之谷》评火舞暴力路线技能加点

时间:2013/04/23 16:26:24 编辑:Ocean
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元素加点这块,就是重头戏火系主要的大招几乎都加满。冰河加满,冰系三个基础加上。

火舞在人头方面,拥有非常强的优势地位,当然这要你玩得好,因为在我那个区里面,玩得好的火舞少,大多都转职业去了。

火球满,是为了不浪费火球EX,再者火球属于远距离杀伤,抓人头也非常有效,特别是队友配合情况下,命中率高,伤害高。

打火机,满,有时候会狠争议,因为打火机在实际群P中,打到人的几率很低,因为大家都不傻;但考虑到这个技能先天性作为火系的坚强后盾,果断加满,在队友配合的场合下,打火机是很难避开的技能,杀伤力很强憾。

火鸟跟冰河是一个路子上的,满冰河必须满火鸟,满火鸟必须满冰河,你懂的,一冰河立马火鸟,伤害不是一般的高。外加满冰河,持续时间长,火鸟技能一完,其他技能有衔接的时间空隙,虽然时间特别短。火鸟的支持灼烧是最长的,所以有一定的后手可以用到:坑爹手 打火机。

而冰河的满,也为火墙提供条件,火墙EX,释放的机会其实是有限的,但是作为衔接冰河的第二首选,也特别给力。火墙打出来的火焰虫,可以烧伤大 面积的对手,灼烧状态下,打火机可以消耗别人躲闪或者血量。但火墙刷人头,一般就针对队长还行,其他的各种无力吐槽。火墙的霸体,远远不如从前,特别是发 招的时候,很容易被破掉。但可以消耗对手的浮空调整,EX可以扫地板,尽快的消耗对手方的应急技能是首选,你懂的。

火径满,表示这个技能,太不可或缺。配合打火机,粪球,火墙,火球,冰河,各种尖叫有木有?!但逃命用也是,就是很少用来逃命了,都是来秒残血用的。

火焰盾满,虽然对比了下很久,也用过冰盾,但是表示群P人头太少,果断的加回来。各种人头王地位难以撼动,这里可能是火焰盾拥有的触发概率其实跟冰盾一样,都挺高的,外加火舞有坑爹手作用。不可小看这种灼烧状态。

地狱火海,就加1,作为起手用的,也是消耗别人躲闪等躲避技能用的,加高了,那是另外的打法。不过,减少火炕的时间过低,实用性偏低,而且掌握距离需要讲究好,否则很容易被抓,各种摧残。

至于魔力返还,我是果断加满的,因为我不希望自己因为没蓝而挂掉。为了是持续续航能力,这个跟精神训练精神掌握加点的思路一样,保持最高持久的续航能力。活着就是一切暴力输出的开始,GOD。

火舞这块,灼烧之手满,粪球满,火球EX,地狱火海EX,火墙EX。

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