《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

时间:2019/12/19 16:59:08 编辑:妖火流星

魔兽世界》8.25元素萨满怎么打大秘境?魔兽世界8.25版本已经到了版本末期了,那么在这个版本末期,元素萨满该怎么打大秘境呢?下面小编带来了相关的攻略心得,需要学习的小伙伴就一起来看看吧!

前言

8.1前大半段玩的盗贼,后来觉得狂徒太无聊转了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下一部分24,然后就23,22的限时,杭州城市赛冠军。

当前赛季最高19,上班了没什么空打,好几周低保都是集合石随便打一个,转了部落也一直没找到稳定的车队。

此贴仅限于各位想冲层的元素萨,并不会讲如何低层割草,集合石或者毛伤害。

这个帖子不是来教各位怎么玩元素萨,相信国服打的比我高的元素萨很多,我只是把我的想法说出来,希望有更多有自己想法的人来一起讨论。

如果是刚上手的元素萨希望先看一下版头的帖子吧,不会讲的很细。

自己不爱钻研数据,偶尔跑simc,也不怎么打木桩,所以属性权重那些直接摘别人的帖子了,自己属性也是看别人帖子配的,阈值什么的我自己都不清楚。

职业介绍

玩的萨满不久,不评价别的,只评价当前版本的表现。

萨满目前感觉能排到T1.5的水平吧,凭借着强大的功能性可以勉强排到T1,萨满并没有大家8.15预估的风爹配上完美愿景那么OP,反而发现精华联动性很一般,但是还是可以在远程排在比较前。

萨满是一个很吃技师,车队,车头,装备,绿字,饰品,环境的远程输出,如果遇到以下几种情况不建议这个版本拿元素萨当大号或者打高层(仅限冲层,低层集合石都一样)。

没有比较稳定的车队和熟悉的车头。

萨满很吃车队,想要好好打就去招募区找找队友,有猛肝有半肝有随缘,又孤狼又不爱找人又要抱怨我真帮不了。

没有装备特质的支撑萨满这个职业大秘表现非常弱。

风尊与火尊的分析

这其实也是大部分人比较有疑问的,最早就该写了但是留到最后,因为自己对于这两个天赋的选择上也存在着很多疑惑,就写一写自己然后转载一下别人的分析吧。

Petko在dc上有自己写的萨满的教学贴,我读一下如果有价值我会翻译然后转过来。

有机会这两周我去找一下他看有没有机会问一下他对于萨满的理解和看法,他还是很愿意教学的。

别的大佬对于两个天赋差异的分析

现在萨满大米就算点了风尊实际上还是要点熔岩,和打顺发的火球来弥补移动损失,除非是一个非常安逸的爆发环境。尤其是嗜血期。这个手法在上赛季mdi上场的那个选手里录像学过,简单的数学就是4发闪电箭伤害还不到一个熔岩,所以如果你是boss嗜血风尊期不打熔岩的手法,那单体伤害低的问题可能是这个,因为无论是什么build自由镇的鲨鱼和尾王我没输过盗贼。而尾王躲风细节,开炮前是否预留顺发技能我觉得也没什么好说的。

风尊结束后的疲软问题这东西本来就没什么办法,事实上我觉得不需要考虑风尊疲软期间的dps,而应该思考如何最大化风尊期间的dps 。我自己艾萨拉sp只有430一样带,该喝的1200智力药水就要喝,事实上这种打法之下的风尊流aoe爆发起手是应该是往30 40万走的。(之前和xdk打说真的比和现在的盗贼打带劲多了)

事实上风尊也就几个本能玩,但我觉得关键就是风尊永远是萨满最高上限的build。如果是想打高层+,点个火尊稳健的玩就行了。但是选择风尊你对于整个副本需要付出的练习和规划代价都是不同的,而我的目标也从过本工具人一把手变成极致的毒瘤打法,全程卡cd开星界和起手丢闪电保自己输出都是常规打法,(但是要注意不要骗断),土尊勾怪之类的反正七七八八的细节

实际上副槽的完美就是为了对齐风尊和艾萨拉sp的cd,有艾萨拉嗑药的风尊和没有的就是两种档次,聚怪加定住的风尊和没定好的也是两种(这也是为什么我说极致毒瘤先手闪电图腾,这其实很重要,包括选哪个怪开风尊技能)反正可玩性很大,也需要时间练习。我点火尊就是去划的,打起来就那么多没啥好说,什么本都是那点伤害

魔兽基本现在就是数据加熟练度的游戏,风尊只要不是残暴周基本都能点。尤其是风尊这种天赋你跑的数据基本上就是没用,就是得自己打。

一大波怪风尊技能选怪位置选错了就是3 40万变成一二十万的平庸爆发,一场大米风尊流要是两三波没打好基本上你这把人就没了,但是魔兽就是这样,高压带来乐趣,研究套路和节奏也是乐趣至少对于我来说。

我不是打算来给别人做工具人过本的,当我打本我的目标就是打第一没有别的,除非你是XDK这种核弹职业,因为现在的DZ如果你细节处理完美加路线合适是有机会能打得过的,因为我风尊build之下单体也是基本碾压盗贼的。

搞清楚风尊流单体的核心缺陷是什么,实际上是在于如果战斗时间的长度在2分钟到2分30秒时候的尴尬,你开了风尊下拨怪没你,你不开风尊空转CD,单体也要掉回平均水平,这种状况实际上17 18层出现的是最多的,因为这种层数的boss基本战斗时间就是2min出头一点(),但是到了20往上是会出现合适开2次风尊的boss战的也就是230-3分钟的boss战,这样的话单体会舒服很多。整场节奏也会很好。当然基本上现在坦克打boss什么技能都不用交,下一波怪基本都是要A猛的,宁愿这波boss损失一点我也是要留技能A的。

顺便风尊到底打不打熔岩这个我觉得真的自己木桩打打就懂了,瞬发熔岩在单体的时候不论什么时候优先级都应该是第一(9000对比35000),如果你们SX风尊期间打单体还是纯闪电的打法是真的会打很低(15层以下我基本熔岩都打,上了15的尾声阶段我才全部打闪电箭,非SX风尊基本读不到20层更需要打瞬发),SX期间甚至有时候我是会读空熔岩再打闪电箭(层数低的时候)

萨满讲真人真的太少,基本上同职业没有交手的机会,厉害的也不多,这赛季大米没什么意思懒得打转去主研究团本了(这版本团本有个很强的萨满对手,有对手打起来才有意思),但是风尊流依然还是最好玩的大米build。顺便如果你M5打过了,4目标AOE的手法优先级就会非常明了(3dot以后无脑瞬发熔岩),伤害会高很多,这个是我看对方手法学来的。

火尊这套手法说实话,之前我在这个论坛提过,但是我大概也看出没几个人真的去学习去尝试了,就像风尊流一样,极限就是很难打到。如果只是打个4.5 5,安逸20+那真的就火尊完事了轻松很多

我的一些想法

其实我是比较赞同这个大佬的想法的,最早我玩的一直也是火尊,看世界最强的萨满用的也是火尊,但是在很多本的表现其实就中规中矩,甚至不理解的会问为什么要带这个萨满。

抛开所有的功能性不看,我们只看火尊和风尊的差距。

火尊体现的就是稳定,在一个非常长时间的AOE情况下火尊的AOE伤害会无线趋近于风尊,单体也会比风尊稳定得多,加上高伤害的火球体现出来的压本体的能力。

风尊相对来说非常难,非常冒险,只要循环中间需要大量的移动这波风尊的爆发基本等于没有,所有环境对于风尊都会有限制

大家现在都倾向于去看全程,然而如果我们单看每一波的输出,可能火尊全程和风尊打的差不多,大家就说为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费劲。

但是风尊对于高压的那波怪的处理是完完全全高于火尊的,例如自由镇第一波带黑使者,每个副本的比较冒险拉法全程可能差不多但是在每一波坦克拉非常多的情况下风尊表现出来的就是完完全全高出火尊的爆发AOE能力。

但是当如果强忍周一波怪你的完美爆发打完怪还剩很多血的时候就要考虑到底点风尊还是火尊了,并不是强忍小怪多就无脑适合风尊。

有些本也比较适合火尊例如神庙,诸王这种小怪偏少血偏多的。

最终还是要看你自己喜欢哪种打法,两个打法各有各的好处,还是自己选择把,当你完全理解了两个天赋区别自己就会对自己的阵容以及队友而进行更改天赋,特质和精华了。

天赋

萨满天赋主要分火爹和风爹两种,冰怒不讨论,我打团除了老3开荒那把别的都不点冰怒(不讨论谁强谁弱),全部是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开荒打完老1替补到开荒,总分好像80多,懒得管了),现在也不打团了准备专心找车队开始冲层了。

WCL

《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

萨满的大秘天赋选择主要根据队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的残暴周会考虑换火尊。

火尊(大秘)

第一层元素回响,第二层余震,第三层幽灵狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

火尊目前的优势就是在爆炸单体长时间的稳定AOE,也是之前大家说的车队需要萨满的原因,然而这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大部分本还是可以和各种一哥扳扳手腕的。

目前我已经除了诸王都用风尊在打了,世界第一萨满petko(s2时raiderio排名世界第一)好几周没看了之前都还是选的火尊在打,很偶尔选风尊。

现在风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完美属性风尊打出的单体非常可观,只是非常吃环境和开技能的时机。

萨满的第三第五层都是看情况换,不需要狼的20减伤就换静电充能,然后像是残暴的神庙老3高层会需要到先祖指引,具体选择还是是看团队,剩下的并没有太多的争议。

风尊(大秘)

第一层大地狂怒,第二层召唤雷霆(余震),第三层幽灵狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

召唤雷霆或者余震是争议比较大的一层,我的解释就是余震代表了上限,召唤雷霆更加稳定并且弥补了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能尴尬的打闪电链的情况(提前存漩涡值)。

风尊是目前我主要使用的天赋,也要感谢炮王,之前一直坚信火爹,因为世界第一就是火爹,除了暴富全程火爹,后来炮王和我说风尊现在单体也能打3W5(版本最初期),我就转了试试看然后一路打到现在。

当前版本风爹的爆发AOE配合上仇敌+主动饰品非常爆炸,目前比较热门职业也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不够打的(很多职业我也不了解,所以还有别的爆炸AOE的我没说不好意思)。

风尊非常吃节奏和车队(有了完美愿景好了很多,但是还是很吃节奏),节奏好坦克熟练自由镇现在完全是可以打上7W甚至8W。

风尊的单体在属性对的情况下只要开风爹时候没太多走位打出的单体伤害也非常可观,并不会低火爹太多。

属性装备特质与饰品精华

角色面板

《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

属性

前面我也提了,我对属性这块研究全都是学别人的,只能讲一下自己的理解。

萨满大秘境主要AOE输出技能为 地震术,地震术是物理技能(也就是吃武僧的加成)吃暴击,所以风尊天赋下你的暴击决定了你的上限。

风尊大秘属性权重 暴击>急速>全能>精通 (暴击无脑堆,30以上最少,急速大约13左右), 在三和谐触发情况下暴击能达到50%,大地震击的暴击率也就高了很多所以单体并不会输火爹特别多。

由于火球打火震目标是必爆,所以火尊大秘属性权重 暴击≥全能>急速>精通,仍然需要暴击因为小怪出伤还是需要地震术的伤害 (世界第一萨满目前面板是28的暴击,19的急速,10的全能)。

装备与特质

新起的元素萨建议专业 工程+制皮,工程头在没有呼啸狂沙头之前是非常好的选择(第二层点变大变小),制皮可以很好的来调整自己的整体属性, 我做了40条裤子才做出高暴击+低全能的。

风尊特质:三自然和谐(必备必备必备),一火球一呼啸狂沙一地壳(我目前带的),三层最好压倒能量,其余可以用的特质像是神经电激,先祖共鸣。

地壳震怒在AOE还不错好用,但是单体等于没有特质,所以自己权衡。

火尊特质:三火球(必备),三自然和谐或两个自然和谐+呼啸狂杀(必备),别的都没自然和谐好。

三件装绑属性都不错,可以考虑买445带孔(我大服35W上下一件)。

艾萨拉法杖我是刚拿到,之前是445主手+445带孔盾牌,并没跑simc选择了法杖,主动非常难用,很容易叠层死,触发可以靠给自己或者队友奶,奶4次会到12,13%的蓝,需要等蓝再读一次。

法杖使用方法是在开怪之前提前给自己读4个涌然后上次读最后1-2次直接炸, 或者4个涌加一个驱散直接炸。

饰品

我目前带的是海兽诱饵和剧毒圣物/尾王饰品,海兽全程占比5%+,剧毒圣物3%-4%吧(用的不是很熟练)。

尾王饰品bis,配合风尊爆发+常驻暴击,使用方法是在小怪快打完并且知道奶不要坐提前用,尽量不要让队友等,沟通很重要。

别的好用饰品有老4的鹦鹉螺,海螺和引线,看装等和属性带。

精华

主要讲一下精华选择,萨满能选的并不多,我也是刚开三槽,第三个槽还没有尝试。

主槽两种天赋都建议带仇敌之血(低层带聚焦之虹),别怕麻烦,风尊有主槽带完美的但我感觉没有仇敌好,我记得有大佬做过模拟急速到一定程度是风尊可以打完整个循环。

风尊副槽建议完美愿景,生命凝力应该不错可以根据自身属性带聚焦或者PVP的。

火尊副槽建议烈焰熔炉/生命凝力+冲突与斗争,也是根据自身属性调整。

仇敌之血的使用我会在后面手法篇里说。

WA+TMW

游戏界面

《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

我是真的爱用WA,所以开篇讲一下萨满的WA

请尊重作者自己去WAGO下载

UI是Elvui, Noawh的UI,就自己改了一点点,需要要去Twitch订阅然后进discord找

之前8.1我写过那个版本好用的大秘境WA,传送门[点击进入],部分已经不能用(线的那个没用啦,暴雪把API给封了)。

8.2一直没空再写一个,而且也没有太多新的好用WA。

技能提示WA是Afenar大佬的,漩涡值数值显示打完你当前释放的预期漩涡值,非常好用,别的技能会在使用之后显示CD,新版加了很多别的技能的感觉熟练了没用,自己取舍(我的是1.0.9版本,想要在versions里面有所有旧版的)。

自然和谐监视

WA样子

《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

呼啸狂沙监视

WA样子

《魔兽世界》8.25元素萨满大秘境攻略

元素萨常用宏

萨满能用的宏还是比较多,我并不是很爱用宏,只放几个比较爱用的。

非常不建议萨满地震术用鼠标指向宏。

烈焰震击鼠标指向

不需要切目标挂火震,很方便。

#showtooltip 烈焰震击

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 烈焰震击;烈焰震击

风剪焦点打断宏

萨满一定要习惯每波做焦点,宏有焦点打断焦点没有打断当前目标

#showtooltip 风剪

/stopcasting

/cast [target=focus,harm,exists]风剪;风剪

电能图腾鼠标指向

#showtooltip 电能图腾

/cast [@cursor] 电能图腾

火尊手法

火尊手法相较于风尊比较简单,没有太多好说的,火尊的输出差距全在细节

保持三到四目标火震,尽量保证每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的目标上,所以前两个火震尽量选择怪堆中血量较多的怪或者最有威胁的怪

火尊的一大优势是AOE期间压某个怪的血量(例如自由震1个大的带几个小的), 萨满是完全可以修血到一起死,最强的展示就是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,具体细节副本篇我一个一个本讲)

两目标开始带宗师buff的火震优先级就已经高于大地震击,所以双目标也铺地震,部分情况自己考虑,不要无脑铺,需要考虑怪(例如1-2个怪+黑妹)或者两个坦克需要一直移动的怪(例如自由镇老2)

仇敌之血配合着神器一起使用,我的建议是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时开始往怪堆移动),然后仇敌➡神器➡地震➡神器➡地震(所有技能均为瞬发,期间穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

闪电链3目标 12漩涡值,三火球特质一发火球伤害 > 四目标没过载闪电链

还有什么要说的可以回复提醒我我加进来 很容易忘记

如果点余震神器不要有就开,关注好自己的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊我还是建议点余震不建议点召唤雷霆

风尊手法

风尊的手法很难写,因为会根据很多不同情况而定所以我也只能讲一下大致思路

风尊我更建议点召唤雷霆,比较好控制,根据下拨怪去存漩涡值和能量

风尊的核心思路很简单,在开启风尊之后尽量打出更多的闪电链/闪电箭来减少施法速度,层数叠高了能阻止你的只有GCD

最基础的就是风尊自己本身有主要的两个技能 ”召唤闪电“(提高风尊伤害300%), ”风暴之眼“(风爹疯狂抽搐带你飞),所以风爹的风暴之眼要等他释放完了召唤闪电再用,并且风暴之眼选择怪堆中血量最多的怪

风尊期间仍然需要挂火震(触发自然和谐,千万别忘,450+的暴击), 起手可以火球+火震,或者直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看情况而定

风尊单体期间仍然需要打火球,并不是完全不打,层数低时瞬发火球仍然需要打

萨满现在开怪之前的前奏非常长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,所以风尊萨满非常需要沟通,当你有饰品+仇敌+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒一样让坦克把整个本给你拉了

风尊期间每一个共cd都至关重要,地震不要着急放,等怪据好根据什么怪再放,举例:

以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪如果打的话,起手先打好萝卜存好2个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很关键(我会在副本细节里提)

起手预读饰品→神器,给执行者/射手挂火震(执行者是从上面跑下来),慢慢往近战走,熟练的坦克会所有怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡仇敌➡神器(风爹技能)➡地震➡神器➡地震

这里一有漩涡值就放的原因是因为开大之后执行者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

自由镇老2之后的钩子怪(会把你拉过去的),地震就不需要着急丢,因为怪随时会把你拉走,这种情况起手想爆发就是直接插静电图腾然后开A,如果拉走之后尽量不要选择在怪堆中继续施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的慢慢走出怪堆

还有类似老2左边坡上去那波怪聚怪也需要时间,不要着急在坦克拉怪期间打神器闪电链之类的,OT了更难受,等拉齐了再A

风尊开启的时间非常关键,不要所有怪都是有就起手开

托尔达戈老一,会在出一次虫子之后钻地,等钻地上来再开嗜血再开风爹开A

围攻老一,等点名出了再考虑开不开

暴富老一等易伤快开始再开,神器也记得打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减速眩晕乱七八糟控住再开

举几个例子,剩下等副本篇一个一个说

还有什么问题还是一样回复里问我会回复

阿塔达萨

副本篇慢慢更,所有我能想到的细节都会写,手法篇其实很多不大知道怎么写,还是只能多打,打多了自然就了解了

阿塔达萨应该是将元素萨的功能性发挥的凌厉尽致的地方,每一个技能都有用

阿塔进门左边和老三门口那些冲锋怪,如果不卡任何Bug,可以在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,冲锋怪会冲锋尊者而不是你

萨满老1每隔一波有一个战栗图腾,所以和队友说1 3 5 7波都不需要卡视角直接站撸,有些时候战栗解的慢的原因是因为战栗1秒解一次,可能Boss吼完刚好是战栗解完的一瞬间

老1尽量让坦克去踩龙增加输出(别想着2目标铺地震加输出,慢慢挂死或者给队友盗贼叠层,大秘是团队游戏),不要无脑踩,也不要自己就去踩,老1坦克压力很大,让他自己决定

老1之后右转第二个图腾右边阶梯两只隐身怪是可以用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的教训)

中间所有大龙都可以战栗,捏在手上观察队友的打断,地震术是有可能会骗断的

萨满呱了一个怪还可以用"召唤雷霆"击飞

老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火技能那个),所有人站在近战只读一次就不读了

老三镀金之爪可以驱散,出的小怪不能妖术,可以帮忙减速击飞

尾王碎魂可以做到一波静电图腾一波地缚,不需要放太远,车队有自信直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

尾王可以帮助坦克远程打断

风暴神殿

神殿骑士两个buff都可以进攻驱散,所以带萨满的风暴神殿神殿骑士可以当作一个只会近战AOE正面眩晕的木桩怪处理,建议是焦点驱散然后打断水之冲击或者焦点打断水之冲击驱散

老二消身上所有debuff的圈是男人放在女人脚下,所以是可以避免不踩进去的

老二女人死亡之后可以考虑拉一个深海猛砸过来继续双目标

风暴尾王奶萨的伤害非常高,高层残暴有一个打法就是元素萨老三快死前1分钟离开队伍,打死刚好出本,特质换成三火球,堆全能,然后进来打尾王(记得点双火球那个天赋)

操作方法是最开始另一个奶不要过来,站在边上等,等得到debuff奶再进站,第二轮开始内场都会只有两个人,需要两个dps只断一个,奶萨伤害足以在对面读第二个一半之前就出去

后面全程两个奶都有debuff,萨满火震挂一下小怪,是可以做到比3DPS压快一个阶段的,非常吃配合,不建议直接上来就玩这个

塞塔里斯神庙

神庙小怪细节也比较多,但是大部分都是需要规避啊打断啊之类的就不多提了打多了就会,神庙是属于车队配合很好很熟练的情况下当前最简单最好冲的几个副本之一

神庙老1萨满主场,开场先挂主目标,然后火震好了直接挂副目标,不然后面就是导电+AOE,提前告诉治疗会掉3分之2左右的血但是不用着急抬

中间每个boss转目标前几秒再挂一次这样就不需要再被反伤

高层老1做颤雷怪为焦点和团队沟通好卡CD打断,尤其是导电前那一个

中间骑三叶虫的怪的反伤盾可以驱散

出沙的那个蛇提前放静电图腾晕住

萨满运球也很快,一般贼运一个萨满和奶德/别的治疗运另一个

尾王多目标火震多帮忙打断魅惑/闪电链

剩余本

读完三个本其实可以看出萨满的功能性在每个本都可以发挥到最大,从减速眩晕到帮坦克击飞,进攻驱散,坦克倒开土爹,全职业最短+远程打断

剩下的本都差不多,如果是一个冲层的队伍我建议还是多干活,萨满是一个功能性爆表的输出,尤其是打断和静电图腾不要吝啬GCD然后不交

围攻尾王可以三目标挂boss本体触发火球

监狱轰炮两拨怪那种建议方法是先轰一炮后面那波怪,让他们走一点走到前一波的位置然后静电地缚+土爹,土爹不吃炮的伤害

暴富多打断,没什么可说的,老2留静电防止小怪AOE没晕

残暴周的庄园是一个比较适合火尊的本,火尊在打SHE和勋爵+夫人的输出都非常高

自由镇是最适合练风尊的本,先在自由镇练自己风尊的手法等全程能打到5W+6W+就可以出山啦,自由那个丢坦克的怪会把坦克丢到站的最远的远程脚下,所以记得一定要站近

诸王,神庙,残暴庄园个人感觉比较适合火尊

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