《鬼泣4》是世界四大ACT游戏系列中鬼泣的第四代正统续作,讲述了尼禄和但丁对抗教皇的故事。是一款硬核的动作闯关游戏,极致酷炫的打斗连招让你目眩神迷。在游戏中血宫是大佬表现的地方,那么血宫的分数和时间有什么关系呢,下面就让小编来带大家来看一下吧。
血宫分数计算详解:
过关后的Time Extension(英文介面)Get Time (日文介面)的时间应该就是打完怪所加的时间总合,以上与红魂数便是决定分数的关键
这有关无伤与评价,而评价又会影响红魂数量
也就是说随著评价高低所击败敌人的红魂数会有变化
1~19关无伤都是加30秒,损伤则是15秒
21~101除王外都是20秒,损伤则是10秒
而6关的王除但丁外;一开始都送两分,无伤则是1分钟,损伤便是30秒
而但丁一开始加5分钟,无伤是2分钟,损伤是1分钟(这很多人都知道)
而评价都sss之下打完怪所加的时间如下:
镰刀丑角+10秒
霜魔 Frost +20秒
白色骑士+20秒
黑袍死神+20秒
飞舞剑刃+4秒
寄生虫+4秒(不要用抓的)
强袭型魔兵+20秒
巨大镰刀丑角好像加30秒
死神学者+40秒
金色骑士+40秒
凶猛电光+1分钟(
18关单隻凶猛电光也可打到3S,是打3S见红后才能加到1分钟,不是解决后3S,否则只有45秒或52秒或更少
业火猎犬好像20秒吧
潜行巨剑+30秒
血宫的怪应该就以上这些了吧!有差在补充了
Time Extension要多的话
比如17关的两隻金骑士,都先打到3S后在解决就有80秒,加上无伤30秒
就有110秒,这是赚秒的最高时间
有的组合会让人很难无伤...若损伤就儘可能衝评价后在杀敌
或同时砍敌...比如56关巨大镰刀丑角 Mega Scarecrow X1 金色骑士 Alto Angelo X2都每隻打个几下以不打死为原则,达到3S后再一次解决,加上无伤就赚130秒
当然不是每个组合都有办法达到3S与无伤后才解决
反正加秒越多的角色尽量等3S后在解决,至少赚点秒数
Time Extension应该也有加clear time,比如我的Time Extension有3小时23分多
我看怪物的追加秒数怎看也没到有加到3小时多
clear time是1小时43分
红魂数129XXX,这是分数(65639XX)最高时所发现的
血宫的计分真的跟Time Extension与红魂数有关(个人心得)
起码这个以顺序追秒数的打法让我分数一直保持水平,不像之前都会有大落差,所以感觉分数应该就是这样计算了,若有误欢迎纠正喔!
总之达到3S后就儘可能迅速解决敌人,不需慢慢砍
打怪的顺序会影响追秒。
小编点评:
鬼泣4是动作游戏中的神作,打击感和连招丰富程度都是游戏界顶尖水准。新增角色尼禄比较适合新手,技能复杂度不高,比较容易打出伤害。
血宫是很好的展现实力的地方相当于打塔,时间和分数息息相关,尽量快速杀敌。
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鬼泣4全人物出招表 | 鬼泣4简易BOSS战攻略 |
鬼泣4隐藏任务攻略 | 鬼泣4杂兵战心得 |
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