《风暴英雄》德哈卡天赋选择介绍

时间:2019/09/14 14:49:10 编辑:zw

风暴英雄德哈卡天赋选择介绍,德哈卡极其狡黠和聪明,因此能够成为泽鲁斯世界上幸存的虫群领袖之一。有的玩家不知道这个英雄的天赋选择是什么,小编在这为大家带来了相关的介绍,快来看看他的玩法吧。

《风暴英雄》德哈卡天赋选择介绍

德哈卡天赋选择

一级天赋 

组织再生(首推)

吃球教的夙愿 一个小兵2精华,一段兵线14精华,而一个球!就!10!点!精!华!相当一个英雄的精华!两个球都吃,就比一条兵线还赚!还有任务!团战只要不猝死,血条分分钟回给你看!

……咳咳……抱歉,激动了……

每层任务提高四点生命回复和1点精华上线,共十层。相当一次d特质的质变。

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增强敏捷

因为Q的捕捉运动速度跟自身移动速度密切相关,所以如果在刚出草丛就舔住人,那他旁边的英雄一般都能只听到被拖人渐行渐远的惨叫,却见不到德哈卡的影子。

除了战术实用性外,还因为出草丛速度加成时间从2秒质变到5秒,在战略移动上也有体现出优势。所以经常能在旧版的恐魔园里看到一条正在飙车的德哈卡——speed比骑马还快。

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坚韧虫群

相当一个将W质变成3.5s真空期6.5s的法术护盾(不算天赋),同样优秀的一级天赋,面对3法的压制力很强大,配合后面的W天赋更是可以当做单体控制的玛尔加尼斯。

四级天赋

如果一级点的是组织再生,建议此处点英雄猎手,原因两点:

1.德哈卡在满精华60情况下,只需要一波半的兵线加四个球就搜集完了,几乎不再需要在此方面加强。

2.提高100%的额外英雄击杀精华,也就是共给予20点,相当四分之一的血(所以说是被称之为改良版彼消我长也不过)。一次击杀能够提供一次绝地反杀以及防止被斩杀的机会。外加W到一个英雄就给1点,7次触发机会,两前排全部命中就是14点,一条不带球的兵线。是一个非常优秀的劣势保稳,优势追击天赋。

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我为精华而生

如果是飙车流酌情选择,

毕竟本身精华就比较缺。看玩家是要稳中求胜选择该天赋还是要速度激情狩猎英雄。

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潜伏者变种

我热衷于精华,才不屑于点这个呢 (就是没点过不好点评)

七级天赋

吞食狂热(首推)

Q的第一个质变天赋,强烈要求选择,不管是A兵还是还英雄都能减少CD的七级超模天赋。

因为Q在前摇开始就计算CD,使得Q中后能够走A强行从15sCD降低至7sCD,随后在人逃走或硬碰硬时在短时间内再次反Q,将一个战略性控制技能质变成能够站在单挑占点对线的的绝对神技。同时减少Q被净化打断的真空期,卡对面控制技能cd再打一波。

用了你才明白为什么德哈卡是有蓝条英雄

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束缚

漂移党和有自信Q中骚东西队友还跟的上集火的可以选择。0.5s加长控制说长也不长,说短也不短。

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共生虫群

使用次数不多,不多加以概括,7次触发时间CD最多减少2.8s,也就是降低到7.2s,意义不明。

感谢楼下已修改:掌上风暴英雄说明不全,应是指只要刮几个人就减几人份CD。这样三前排如果都刮到就可以保持无缝W,配合1和13天赋完全可以当做永远旋转低伤害高肉盾的桑亚

 十级天赋

麻袋

德哈卡的第二个招牌技能:

3s沉默,6秒真致盲,对于任何英雄来说都是一场噩梦,在Q空之后依然具有保后的资本,护短又加强。

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回血

同时具有一定优势:

100%伤害恢复,可以存精华配合1级和13级的精华天赋联动,使得13级二哈半血开着R冲进人堆,还A一下270伤,想不管都不行,当战神用,但是这样就缺少了功能性,在你Q的真空期或者触及不到的地方对面就是肆意妄为,而W的无视体积碰撞更使对方直接饶过你打后排。

十三级天赋

此处选择相当多样且重要,请慎重选择。

原始暴怒:

使德哈卡变成一只红色的二哈,血量上限提高,平A带击退,E变成跳跃且落地和起飞时震飞周围单位,造成伤害

即使是不算上一级天赋,也是在满精华有着50%平A数值加成的存在,由于德哈卡在Q中人时只有平A这个带伤害选项,使得在大部分情况变得相当好用,尤其是单人占点和配合抓单。

只要舔的中,A的到

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凶狠猎手:

飙车党或者只有自己人能清线的时候时的另一个选项,同样是50%额外伤害,但更倾向于不刹车,速清兵。

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原始虫群:

10群体减甲在新版本护甲计算中依然能够提供给队友AOE伤害加成,相比于另外两个天赋,也是能在适应阵容和其他天赋加持下发挥出同等级天赋的存在。

这三个天赋我都想要

十六级天赋 

此处选择相当明确不多加解释。

麻痹酵素:

Q到人减少50%的移速并持续2秒,非常适合打反手和保后排,追着近刺欺负。

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长舌:

Q射程提高20%,别小看这20%, 尤其是判定范围略微比动画长一点的情况下 属于q第二次质变,很多情况就是这个20%的射程极大的压制了对方近战和远程的走位,获得到先手优势。

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掘地之爪: 你以为我是二哈?其实我是钱赞企哒 个人压力特别大的情况(单抓,集火等)可以迅速撤离战场在安全地方回复的自保技能。

PS:不提供/保持草丛加速。

二十级天赋

(遇事不决请选择双大强化)

传染:

质变,在原来的单体TS控水准,更升华成了用得好就甩同是TS控的小强强化一万条街的强度。一般糊前排一脸,随后刺客直接冲向后排这种无脑操作都可以打出极佳的效果,那就更别提其他骚操作了。

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改变才能生存:

恭喜!你在混子这条路上越走越远——当然也不是说差劲,在对方非指向性技能较多是或特殊情况要抗压或者占领图时点这个,则是在原有大招的程度上锦上添花,变成打不死的小强——前提是队友能不被切。

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顶级的捕食者:

原本冷却75s的全图传送变成40s,相比较以前只有30s的时候还是差劲太多,只是说能打完团就迅速撤离战场去往别处兵线,还勉强能在他处出事时赶过去的程度。不像以前是到处传送抓284。但好消息是施法时间依旧是缩短0.5s,保证了德哈卡在后期被单抓的逃生能力。

PS:对付推线狂魔效果极佳。

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精华之爪:

A到人减速20%,持续一秒,若是英雄还获得5点精华。一般不推荐。但如果能保证每次活到残局的都有自己(比如对面疯狗切后)那么将作为可选选项。如果搭配13级原始暴怒效果更佳。

推荐攻略

那么大家想知道关于野怪有什么打法吗?想知道的玩家快来看看《风暴英雄》雇佣兵营地野怪打法汇总

全英雄技能、天赋、加点攻略

战斗型:

阿努巴拉克 桑娅泰瑞尔阿尔萨斯穆拉丁牛头人酋长迪亚波罗缝合怪

刺杀型:

吉安娜萨尔诺娃 维拉弗斯塔德雷诺泰凯斯伊利丹泽拉图 凯瑞甘

辅助型:

泰兰德塔萨达尔光明之翼丽丽玛法里奥乌瑟尔雷加尔

专业型:

希尔瓦娜斯失落的维京人奔波尔霸阿巴瑟纳兹波扎加拉加兹鲁维重锤军士阿兹莫丹

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