《生化奇兵3:无限》剧透分析

时间:2013/03/28 10:33:20 编辑:Ocean

《生化奇兵3》是一个很矛盾的游戏,从最初对这款游戏的懵懂,到游戏调理脉络逐渐清晰,发现这款游戏讲的是一个类似于“盗梦空间”的故事,游戏情节耐人寻味,并且录音带对于理解游戏非常重要。

剧情解析

1.Lutece" 兄妹”实际上是多元世界的同一个人,他们是由平行世界的不同可能性而产生的结果。整个无限的幕后黑手就是这对“兄妹”。简单来说,就是Lutece致力于 对多元世界的研究,并发现了在平行世界中自己的“哥哥“/”妹妹“。为了继续自己的研究而策划了整个事件:提供给Comstock建造Columbia科 技的是他们,指引Booker去救自己女儿的也是他们,让Booker成为Comstock的实际上就是他们。从游戏中的录音带可以发现,他们曾经制造出 可以人工生成多元世界裂缝的机器,但是这个机器被Fink弄坏了,这导致他们可以同时存在于任何一个时间点和任何一个多元世界。

2.究竟有几个Booker:实际上,这个游戏中有好几个Booker。他们的最初经历一致:当兵打过仗等等,关键的时间点在于Booker打完仗之后想通过洗礼来忘记自己的罪恶。这里便出现了分支。

最重要的两个分支

A.拒绝洗礼,沉溺于酒精与赌博,被迫卖了Anna之后后悔了,结果又受到Lutece的指引,跑去Columbia救自己女儿,但是受到时间乱流影响记忆不清晰的Booker,也就是游戏开始时的Booker。

B.发现Elizabeth就是Anna,然后通过时间旅行(可能又是通过Lutece,也有可能是通过Elizabeth)回到洗礼之时,接受了洗礼并成为Comstock,建立Columbia,然后从A分支的自己手里把Anna买过来并关起来。

从 这里我们可以看到,Booker自己实际上创造了一个循环,干扰了整个时间的连续性,直接导致了Columbia里“Tear”(多元世界裂缝)的生成。 这也就是为什么结局中Booker在洗礼时说自己既是Booker又是Comstock,因为正是在这个洗礼中Booker“前后”不同的选择造就了 Comstock的诞生。

另外一些分支

C.其中一个Booker找不到Elizabeth,结果参加了Vox起义军,结果死掉了。

D. “游戏过程”中的Booker,这个Booker是把Columbia拆平并将Elizabeth救出来的Booker。但是由于Elizabeth最后 看清了整个事情的始末,所以将Booker传送到最初接受洗礼的地方。并在Booker创造分支之前就淹死了他。由于洗礼没有发生,Comstock也就 不再存在,所以Elizabeth也就不存在了,循环被打破,只留下了没有卖Anna的Booker。当然,也可以理解为Booker在被淹的时候自己选 择让Comstock版的自己死去,同样打破了循环。

3.Elizabeth:实际上Elizabeth是Booker创造的循环的产物, 也就是Lutece刻意创造出来的。这也就是为什么Elizabeth拥有控制“Tear”的能力,因为她在这个世界中本身就是不应该存在的,是超越于时 间和空间的存在。Lutece利用了Booker创造了一切循环中“可能性”:Comstock、Elizabeth、Columbia,以及“游戏开 始”时的Booker,然后超脱于时间和空间之中观察、引导这些“可能性”。但是Elizabeth最后打破了这个循环,战胜了这个幕后黑手。游戏中的 Elizabeth唱的主题曲:Will the circle be unbroken,在结局之后特别令人回味。

4.回到Lutece “兄妹”,这个不同可能性造成的“兄妹”似乎彼此之间有很大的分歧。在游戏中收集到了许多“妹妹”的录音带,却没有找到过任何“哥哥”的录音带。所以姑且 认为基准世界中存在的是“妹妹”,而“哥哥”对“妹妹”的做法是有不同意见的。在之后的一个录音带中“哥哥”提到如果“妹妹”再不停止她的计划,那就要与 她分道扬镳了。也许这也体现出了Lutece自己的矛盾性,在不同的可能性下,Lutece自身也是矛盾的。如果说Booker代表了人性的矛盾的 话,Lutece可以说代表了科学的矛盾吧。

游戏聚合
  • 生化奇兵3:无限
  • Bioshock Infinite
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:13.66 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-02-26
  • 标签: 战斗 空战
9.5
  • 好玩

    24+1
  • 不好玩

    2+1
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