《生化危机6》游戏体验心得

时间:2013/03/25 11:08:42 编辑:Ocean

生化危机6》紧张的剧情配合丰富的CG动画,让玩家在游戏时像是在体验一场大片一样,其实无论游戏有什么不足,能够从游戏中体验到作者的用心和游戏快乐才是游戏的真谛。

总体游戏性

1.用里昂通关大概花了8个小时,所以全人物最快完成时间预计要20+小时,所以算大容量游戏,绝非快餐。

2.射击和格斗操作对于习惯前几代的玩家来说有一点点不适宜,这代的操作提高了难度,近战方式多种多样,战斗中闪避和组合攻击更需要技巧,射击的枪支后座力和瞄准水平使射击更加真实,总而言之主角能力变得更加真实,不是脑残无敌突击型。

3.物品更为稀缺,这也是设计者考虑更加符合真实的设计,武器商人已经不再拥有瞬间移动的超能力,弹药非常稀缺,所以玩家必须结合组合攻击才能顺利通关,这种方式其实也大大提高了难度和游戏性。

4.更加善于利用每种武器,不是只要使用其中一种武器就可以让你轻松过关了,每种武器皆有其特性,某些说是特性其实换言之弹药较多,所以善于搭配每种武器的合理运用才能在任何一种情境中得到生存。

5.玩家的反映力得到更多考验,某些时候突然的杀伤需要考验玩家的下意识闪避能力,如果做不到,珍贵的血液又少一滴了。

6.结合场景提供的特殊道具取得胜利,有智商的玩家都知道硬拼不是都能够取得成功的。

7.更加亲密与队员的配合,这代更为突出搭档的重要性。

8.更加真实的真实性,这代的设计组很显然提高了更高的真实性。

9.融入了RPG,新增加的技能模式可以使主角提高自身能力。

游戏显示和声效

因为每个人的硬件都不大相同,但是不像某些人说的画面很差,以5770显卡客观地说,画面效果为5代的百分之90,只不过一小部分的贴图有点偷工减料,不能一概而论。

 声效而言,这也是基于不同人的配置,但实际声音没太大变化,如果想提高声音质量,可以尝试Dolby声音驱动。

其他娱乐

1.更多的游戏模式和新的联网互动,这代基本集成了求生之路的功能,换言之其实已经包括了求生之路,Coach和赌徒都在里面,佣兵模式也更为紧张和逼真,显然这代的联机和娱乐模式集合了现今丧尸游戏的大成。

2.更多的CG和剧情,剧情和CG很丰富,4个路线的剧情交错在一起,也是游戏界的一次创新之举,CG也比较人性化,提供了回顾。

总而言之

这代的游戏很不错,但是通关以后却是仿佛看了一场好莱坞大片的感觉。

游戏聚合
  • 生化危机6
  • Resident Evil 6
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:14.01 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-03-22
  • 标签: 僵尸 恐怖
9.2
  • 好玩

    437+1
  • 不好玩

    71+1
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