《最终幻想14》5.0暗黑骑士打法攻略

时间:2019/07/24 09:49:13 编辑:妖火流星

《FF14》5.0暗黑骑士打法分析。在《FF14》进入5.0时代后,许多职业的技能都发生了大幅度的改动,暗黑骑士作为一个广受欢迎的前排,它的技能发生了大幅度的改变,那么这些改动有哪些呢?输出方式又是改成什么样的呢?让小编带你看一看吧!

5.0中暗黑骑士怎么玩

保持重斩-吸收斩-噬魂斩的循环,在非爆发期时,如果下一个gcd技能会造成暗血溢出(100暗血有嗜血状态、90以上暗血并且下一个gcd为噬魂斩、80以上暗血有嗜血状态并且下一个gcd为噬魂斩,与此同时以上三种情况均没有英雄的幻影可用时),打出血溅;

嗜血和幻影好了就开,幻影需要提前注意留好暗血;

当血乱转完时(指在下一个gcd打出之前转完),先开启腐秽大地,在gcd转完一半以后开启血乱,打出5个血溅;

当精雕转完时(指在下一个gcd打出之前转完),意味着进入了每60s的爆发期,在后续的4个gcd间隔内插入精雕-海胆-跳斩-跳斩。如果存在60s的团辅,那么每个gcd间隔额外(尽可能地)多插入一个漆黑之剑;

当蓝快溢出或者减伤需要时,确保破盾情况下,开启黑盾。

《最终幻想14》5.0暗黑骑士打法攻略

一些细节处理:

第二个嗜血延后大约4个gcd开启,稍早于团辅期,让团辅期内的蓝和暗血积累速度加快并且能够全部泄出。之后的嗜血好了就开;

嗜血和血乱必须在后半个gcd间隔开启,嗜血比较苛刻,这两个技能都是在不影响gcd和技能效果的情况下越晚开越好;

在幻影即将转完之前注意暗血余量,需要预留50暗血,好了就开;

大地和血乱在同一个gcd内开启,好了就开以对齐90s团辅(如果存在),视技速差异和团辅期自然漂移可能需要略微延后,但是不推荐将两者错开,在每3分钟的爆发期会造成按不过来的局面;

蓝量快溢出时,优先使用黑盾积攒一发漆黑剑。如果需要刷数据,那么尽量不在团辅期之外使用漆黑剑。开荒期可以无视图内的漆黑剑,跟着黑盾走就行;

漆黑剑的最优选择就是在团辅期打出,如果整个队伍没有团辅,那么合理而简便的打法应该是,保持蓝量在3000MP以上6000MP以下,在不影响黑盾使用的前提下一旦有多余的蓝就打出漆黑剑;

有一种因为技速或者实战被迫调整技能轴而出现的情况:你现在拥有90暗血,你连击的下一个技能为噬魂斩,但是你的幻影即将进入可用状态。此时你有两个选择:

打出噬魂斩,丢失10点暗血,准时开启幻影;

打出血溅,然后打噬魂斩开启幻影,延后一个cd的幻影。

如果你的团队里存在团辅并且没有延后,那么先打出噬魂斩可能是一个更好的办法,因为我们的幻影从一开始就是比团辅期稍微延后一些而吃不全团辅,继续延后可能进一步错开。但是如果团辅也存在延后甚至没有团辅,那么先打出血溅比较好。

以上就是为大家带来的FF145.0版本中暗黑骑士的打法思路,希望能帮到大家。

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