《赤痕:夜之仪式》太刀必杀技用法详解

时间:2019/07/04 10:34:23 编辑:sy

《赤痕:夜之仪式》是由Artplay亲身操刀的2.5D动作闯关类单机大作,以其出色的画面和玩法深得玩家的喜爱,那么在游戏中太刀必杀技怎么出呢,下面小编就为大家带来赤痕夜之仪式太刀必杀技用法详解,如果你还不清楚的话,可以进来看看哦。

《赤痕:夜之仪式》太刀必杀技用法详解

太刀必杀技用法详解:

首先简单分析一下日本刀的平A特点

苍月里引入的日本刀系武器在这一代里,从水平的居合斩改为了从斜下方向斜上方挥动的斩击,这个改变也因而引起了很多方面的变动:

1.范围:相比于苍月,对斜上方的判定让它也可以隔着天花板去砍楼上的人了,在只有一段跳的时候对付天上的鸟人也有一定的防空作用。缺点是近身脚下没有判定,不信你近距离蹲在蛤蟆面前,平A是砍不中它的

2.出手速度:苍月里面引以为傲的,仅次于拳套和风之刃的出手速度被砍了,整体而言中等偏快,因为是从下向上的滑动斩击,近身的判定出得快,远端比之稍慢。绝对速度要慢于突剑系,与单手剑系

3.伤害,基本定位和苍月里差不多,弱于所有的“重型”兵器,如大剑,斧系,和单手剑拉不开档次差距,但是单手剑有很多具有属性的多段伤害。

4. 硬直,这点和苍月一脉相承,出手速度相对快,而收招速度较慢,所以需要用各种各样的东西来取消硬直,最常见的就是后撤步。所以经典的三连斩:跳A 地面A 后撤A 仍然成立且好用。而除此之外,更重要的取消手段是武器必杀。

可以说,太刀就是为搓招系统设计出来的,多样的必杀,各自有各自的用途和IMBA的性能,结合在一起,又可以打出非常华丽的连续技,可以说,对于喜欢搓招,喜欢连击,喜欢华丽的玩家而言,太刀是绝对不能错过的一个武器系列。

下面分析一下太刀系的必杀

首先要注意:太刀必杀可以取消任意太刀的平A动作,无论是第一击还是后撤步之后的第二击。并且所有的太刀必杀互相之间可以取消。更有甚者,冲击波那个必杀,可以无限自身取消自身。

1. 三连斩

指令为26A*3

实用度非常高的太刀系主力输出手段。它的特性我目前还没有完全摸透,我一开始以为是类似于画廊里里希特的体术,发出后正面无敌,遇到可攻击判定后弹回。因为你拿这个技能去砍怪,会发现砍的时候会把自己的身体往回弹一些,因此正面基本上不用担心会受创,但是假如撞到飞行道具一类的东西上肯定会受伤。比较奇怪的是,面对一些敌人的进攻,有时候三连斩会被正面打断,有时候又可以无视那些判定,比如下面某楼层我会放出打贝家人的实战gif,你会发现,在我们三连斩的过程中,鞭子的判定根本无法生效,正面几乎全程无敌。

不过这都不是重点,重点是这个技能的输出暴血能力十分强,第三击击中之后几乎必定暴击,因此一套打满直接带来的伤害收益令人咂舌,在最初级的时候就可以用前面提到的 跳A 平A 后撤A 接 26A*3。

有人会说着三连斩的最后一击硬直太大,但是判定打出来之后就可以立即被后撤给取消后摇,所以上述连招是无限连,因为伤害非常高,所以面对一些短时间内受到足够伤害会晕眩的人形boss,这一套可以形成无限连

《赤痕:夜之仪式》太刀必杀技用法详解

实战中,打大部分boss都可以使用这个连招。甚至有事没事三连斩两下再说,大不了后撤步取消后摇呗,更有甚者,后面学习到迅雷(一闪)这个技能后,更是有了无责任的绕背手段来取消后摇。

下面是一个打复仇战士的实战:

《赤痕:夜之仪式》太刀必杀技用法详解

可以明显看到,每个循环,贝家人欧抽了我一鞭,但是我毫发无损。反倒是他在连吃了两套之后,人仰马翻进入短暂气绝。

这一招在连击里有一个非常有用的特性:三连斩的任意一段(1~3),均可以取消出别的必杀,如果我们把拿来取消的那个必杀称作X,那么在那之后,如果你使用26A来取消那个X,会直接打出三连斩的第三击,也就是说,26A*2的输入再必杀链里会被记录。

游戏聚合
9.7
  • 好玩

    17+1
  • 不好玩

    1+1
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