《全面战争:三国》1.1更新内容汇总

时间:2019/06/29 15:23:50 编辑:sy

全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中1.1更新了哪些内容呢,下面就由牛游戏小编为大家带来全面战争三国1.1更新内容汇总,希望能够对你有所帮助。

《全面战争:三国》1.1更新内容汇总

1.1更新内容汇总:

更新日志成就

1.派系毁灭不会再弹出战役胜利成就。

2.不降则死成就已可正确触发。

3.十面埋伏成就已可正确触发,且自动战斗无法获得。

4.当人物从其他派系转投至您的派系时,已可正确触发五虎上将成就。

5.不死则降成就已可正确触发。

6.已可在多人战役中获取一箭双雕成就。

7.动作

部队不会在拔出武器之前做出备战动作。

军师拔剑的时机更加恰当。

平衡性

1.隐斧军的弹药容量由10降低至5,以下部队的生命值增加20%:

神箭团

黑龙军

建安雷霆军

坤地护军

益州神射手

《全面战争:三国》1.1更新内容汇总

2.以下远程部队的生命值增加10%:

重装弩兵

重装连弩兵

北海之怒

雇佣弓箭手

益州弓箭手

深林军

卫平军

3.中装骑兵的质量由100增加至110。

4.降低了包括人物在内的骑兵造成的碰撞伤害。

5.带有某些特定关系的铁卫,其近战闪避可能会超过100%。为避免这种情况,重新调整了关系效果。

6.张飞与张扬的护甲如今不会再为所有部曲提供免疫疲劳效果,而是仅对自身有效。

7.提升了何仪与黄邵的背景特性效果,使其更加切合他们的特性与游戏专长。

8.攻城器械受到的破甲伤害恢复正常。

战斗

1.已可正常拖曳组成龟甲阵的部队。

2.防守部队默认开启随意射击

3.投石机已可正常对冲车造成伤害。

4.普通箭矢已可对投石机造成伤害。

5.在将领陷入战斗时,精气技能效果已可正常结束并冷却。

战斗逻辑

1.电脑控制的人物已不会再呆站在箭塔前。

2.在城镇战斗中,电脑防御方将集火脆弱的远程部队,而非玩家的将领。

3.电脑军队在等待援兵时已不会再任由远程火力攻击。

4.资源战斗中的电脑援兵将以更加高效的方式与玩家军队接战。

5.在攻城战中,没有冲车的电脑军队除利用缺口外,也将同样会采取攀爬城墙的方式进攻。

6.最大部队规模的电脑部队在进攻城墙时将更加果断。

7.防守小型城镇的电脑军队在受到玩家包围时将不会在城内待命,导致游戏平局。

8.远程将领已可正常使用弓箭,并且不会挡住其部队。

9.电脑投石机在攻击步兵时会使用燃火投矢了。

10.改进了电脑投石机的攻击逻辑。

11.城墙上的弓箭手会更加快速地对威胁作出反应,并减少改换位置的可能性,尤其是在战斗开始阶段。

12.改进了电脑在“南海(稻田)”地图的表现与寻路逻辑。

13.电脑骑兵的行动更加果断,降低了中断冲锋的可能性。

14.降低了电脑将部队重叠部署的可能性。

15.降低了电脑骑兵向矛兵发起冲锋的可能性。

16.独立的电脑部队行动更加果断,当受到敌方防御威胁时,将会利用城镇出入口。

17.电脑军队在与援军共同选择城镇出入口时更加协调。

18.改进了同一支电脑部队中各部队的协同作战能力。

19.改进了电脑对于使用手持武器摧毁城门时机的决策。

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