《噬神者3》实用战斗技巧攻略

时间:2019/06/13 19:22:41 编辑:支离疏

《噬神者3》是末世启示录风格的动作游戏,玩家将扮演一名噬神者在限制区域与伙伴一起投入到战斗中。在游戏中玩家可以使用枪械与荒神战斗。那么噬神者3怎么战斗呢?下面就一起来看看这篇《噬神者3》实用战斗技巧攻略吧,希望对大家有所帮助哦~

实用战斗技巧攻略:

大原则

游戏节奏遵循着这三阶段不断循环,敌人摆起动作准备攻击(这阶段适合闪避或走位);敌人攻击开始,应对敌人行动(开始防御,这个回合进攻会与荒神的攻击行动冲突);敌人攻击结束了,出现短暂动作硬直或破绽。

除了特殊战术(后面章节)之外,永远比对方早一步或晚一步行动。

比敌人早一步行动:闪避或走位,脱离了敌人的攻击有效范围,优先取得进攻控制权,开始行动。

晚敌人一步行动:防御挡下攻击,趁敌人收招出现的短暂硬直,开始进攻。

与荒神同时行动的情况:玩家的攻击与敌人的攻击互相冲突,进攻失败,受到攻击导致受伤。

《噬神者3》实用战斗技巧攻略

敌人开始进攻→不受到他的伤害→敌人出现收招破绽→换你攻击敌人。

先等待,观察荒神的准备动作,自己再行动,不要着急。

错开与荒神的进攻时间,永远比对方早一步或晚一步行动,避免正面冲突。

《噬神者3》实用战斗技巧攻略

而轮到你的回合时,要插入适合的行动,以时间线举例:

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如果不知道要塞入什么样的攻击行动比较好也没关系,先普通攻击随便按就可以了,培养感觉与敏锐度。

也不用硬背长度多少(都是随便举例的),稍微有这个概念后,靠实际体验去感受吧。

当你做的行动与荒神当下硬直出现的时间线越一致、抓得越刚好,代表进攻节奏的间隔越少,更有效率地运用这段安全时间(不会太早收招也不过度贪刀)。

关于这点需要慢慢熟悉,没有办法速成,只能培养感觉,久了就能不经思考驾轻就熟。当这些差距不断缩小、越紧密,自然就感觉打得快了。

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观察

大家都知道《噬神者》是讲求高速战斗又兼具爽快流畅性的游戏,但是相对来说,敌人攻击的速度也不遑多让,因此做任何动作前,都请先观察荒神有没有出现攻击预备动作,确保安全。

观察、观察、再观察,只要多加观察、以敌人的角度去思考他们的行为模式,对战况的敏锐度绝对会截然不同。

而且一段时间之后你会开心地发现:怎么怪物攻击速度变慢了?其实是透过事先观察,让自己可以比较跟得上敌人的节奏,提早判断、应对接下来的状况。

有新荒神出现时,可以花费几分钟的游戏时间,不做攻击专心防御或回避观察荒神动作,觉得感觉差不多了再离开任务。这样能让之后数十场、甚至数百场的讨伐中,更迅速又安全地应对该荒神。

也许感觉很麻烦或浪费时间,但是如果真的换算下来,投资报酬率其实是相当高的。在对荒神的行动什么都不了解的情况下,盲目乱打受伤所累积花费的多余时间成本,大家觉得有多少呢?绝对会比只花几分钟专心观察荒神动作再讨伐消耗的时间还多好几倍。

耐心很重要,细心观察不等于缓慢没效率,其实有时先理解再做决策与行动反而是换取往后高效率高报酬的途径。而且,放缓自己游玩节奏往往更能感受到平时无法察觉的游戏乐趣。

但事实上这样容易受伤要一直补血,吃补品的动作大又被荒神抓破绽,

被打了又补血,就这样不断轮回,这是导致打得慢的原因。

格挡取消的用法

格档取消的用处如下:

取消动作收招硬直,重置攻击的间断动作,适合用来快速连续攻击。

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直接跳过速度慢的后续连段(例如长剑普通攻击第4下)。

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防止动作位移带来的不便(比如打弱点时,减少位置偏移)。

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此外,长剑可以直接透过特殊动作归零架势R1+口来取消动作硬直,不过受到攻击没有抵御的效果,取消时机不对容易导致受伤,可看情况使用。

贴着荒神近身缠斗的情况下,养成在自己攻击阶段结束后开盾的好习惯,有时能刚好抵销没注意到的荒神攻击。

捕食策略

请尽可能以维持爆发解放状态为优先,最少也要Level 1。

爆发状态中不只所有能力会提升(例如耐久值消耗减少、动作加快、防御力提高等等),还牵涉到部分的被动技能或爆发插件会不会触发(有些效果或追加能力需要爆发状态中才会发动),更重要的是,没有爆发状态你的角色就无法施展武器必杀技(爆发技艺)以及二段跳跃。

所以有没有维持,直接影响了整个游戏体验还有讨伐效率,不维持爆发就会失去增益状态,还缺乏有效压制荒神的攻击手段,相当危险又不利于作战。

因此,最少最少也要以维持 Level 1 为目标,刚开始接触这系列的玩家也许会不太习惯,因为要透过频繁捕食来维持角色能力。

你可以这样做:等到爆发状态低于一半或即将消失再捕食,不用疯狂咬;将捕食动作当成另一种特殊的攻击模式,实际上捕食命中对敌人还是有伤害的;安装延长爆发状态时间或相关被动技能插件,来降低频繁捕食的需求;积极使用同伴连结,共享捕食成功后的爆发状态,(让NPC或队友替你代劳);用节奏快的连段捕食与快速捕食,忽略准备动作长的蓄力捕食,维持游戏速度感。

必备观念

做战行动优先级:闪避、防御>透过捕食维持爆发状态>进攻。

先避免自己处于危险状态,找机会设法捕食,进入爆发状态下再进攻。

再来是捕食策略,能将捕食行动想象成另一种收招比较慢的攻击,因为安全的捕食时机跟进攻空档基本上是相同的,有这种观念就不会随便乱咬乱捕食。

当爆发状态时间快结束时,一边注意荒神预备动作,将攻击行动取消替换成捕食行动即可。

一般来说,在后方捕食比较安全,荒神的攻击有效范围大多在正前方,想攻击位于后面的你需要花时间转身,可以在后面绕或钻下方空隙,等待荒神攻击落空时出手。

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此外,捕食方向可以观察身体特征,朝着敌人最长最宽的部位(如翅膀、尾巴)来进行,

只要咬到就算捕食成功,不必靠敌人太近。

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最后,将原本想做的攻击行动取消,替换成捕食行动,这是最基本的观念,请一定要记住。

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荒神攻击破绽

只要是动作游戏,你的敌人都会有破绽。

当敌人攻击时,能特别注意到某些行动收招硬直很大,他们的动作繁多,可以率先记住最大的破绽,在这空档施展你喜欢觉得好玩的大绝招。

能用蓄力捕食去试探动作破绽的时间长度,记下即使以动作最慢的蓄力捕食也能够90%成功命中不会受伤的荒神收招动作。

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动作慢的攻击通常威胁性高,但相对而言就是最佳的进攻机会,适合使用出招慢威力大的必杀技回击。即使是不太擅长动作游戏的玩家,只要自己喜爱的必杀技确实命中敌人,就会带来很大的成就感与自我肯定,并且会想再尝试更多玩法。因此如果要增加游戏乐趣,先记住敌人的大硬直是很有必要的。

不断地观察并累积经验,在准备动作开始出现时就能立即反应,给予荒神重创。知彼知己,百战不殆。

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作战策略

用这代新增的展盾突进,让自己在交战区穿梭,这对于弱点处在高处(比如头部)或动作慢的敌人而言,有很强的威胁性,并且附带防御效果,也能在安全区域瞬间拉近与荒神的距离展开缠斗。

使用展盾突进的时机点:位于高处平时难以瞄准的弱点(通常是头),先锁定部位再立即突进来追击;在自己攻击阶段结束后,同时解除锁定,往反方向拉开距离打游击战;一套空中攻击行动结束时,用突进取消让连段重置,在空中继续输出。赶路追杀敌人时;如果追敌人感觉冲刺距离一次不太够,突进后再按一次轻攻击来取消动作,可以直接在空中继续突进延长距离。

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敌人本来锁定你攻击,却突然转身朝着队友,如果队友与你有段距离,他会跑过去追队友再攻击,同步施展突进来缩短追逐时间(一般而言他会向着队友而突进会打到背部,没什么危险性);当敌人准备施展难以回避的捕食行动或攻击时,解除锁定往反方向拉来躲避,是最为保险的方法。

因为大攻击预备动作明显,有很长的反应时间。

游击战中,敌人距离短的攻击命中失败的时候,迅速拉距离,荒神开始进入爆发状态。

荒神捕食成功,准备进入爆发状态前都会先用冲击波震退周围玩家。

但这动作造成的伤害很低,相当适合直接突进快速追击,不用格档或拉距离。

此外,突进耐得住荒神的部分攻击,但由于自己还是会受伤,可以选择特殊情况再使用。

例如LV3的爆发解放状态快结束需要立即补充时,硬吃伤害判定无视荒神攻击行动,赌一把争取捕食机会还蛮有效的。

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进攻位置

一般来说,敌人需要先转身面向你,才会开始准备下一阶段的攻击,转身需要花时间,自己会有更长的反应空档。

荒神收招后出现的攻击空档,会根据你所处的位置有所差异,以之前使用过的时间条来举例:

正后面很安全,但需注意有的荒神会判断玩家在后方,直接使出背后、范围攻击。

因此侧面进攻是比较理想的手段,除了较好判断荒神的动作,也方便看情况垫步到荒神正面打弱点,走位不用花太多时间。

针对正面弱点通常能给予大伤害,但如果失败率高打不准,还不如在侧面稳定地持续输出,心理压力也较小。

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游戏聚合
9.0
  • 好玩

    4+1
  • 不好玩

    1+1
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