《全面战争:三国》反腐与建筑选择教学

时间:2019/06/11 15:40:16 编辑:sy

外交上,保持和袁术、刘表、以及南面小势力的好关系,与他们全部签订“军通”,(用袁术来抑制刘表,用刘表抑制孙坚),这样他们在玩家获得1+2的这个范围前是几乎不会背刺玩家的。

多利用“煽动战争”来维持外交均势。

在2这个阶段就是和袁绍进行决战的阶段,越早越好,袁绍被打残后收一笔和谈费,转东统一山东,拥有1+2+3就可以开始种田了。

黄河4郡+东莱郡可以提供大量的收入。

科技上先走了贸易,早期商贸都可以获得大量收入而且不需要太大的投入。

《全面战争:三国》反腐与建筑选择教学

税收方面。适当拉高或者满税收,非农业郡偶尔维持一个负的公众秩序并不是坏事,负的公众秩序是人口负增长的,人口多了公共秩序会持续下降很麻烦,带来的只是不一定需要的补员和农业收入加成。

建筑方面,农业郡大致是这样的

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只需要4级城,2个农业序列+铸币厂就行了。

粮食只要足够就行,不一定粮食特产的都做成农业郡,比如

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这是个1粮食资源点的郡,是作为小型工商郡来建设。这样的郡如果没腐败率,大概能有个800的收入

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而经济省大致是这样的建筑,在实际情况有需要时,升7级城,造公府序列降腐败率。

在完成如上经济省+工商郡+农业郡的布置后,你会发现即使国境不断扩大,这几个经济省提供的经济基本也不下降,每回合获得的经济也不减少。

这时候的经济允许玩家以6-8个廉价满编平推,同时有不少余钱建设地盘,如果前中期外交做得好,那大部分势力都还没发展起来,大势力也就只有4-5个郡。如果外交没做好或者运气不好AI破局了,也能以绝对兵力优势在AI恢复过来前把其中一国给按死。

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以曹操为例,从传奇多如狗地图东北部杀出来以后,剩余有威胁的势力就不多了,可以说只有孙家。

袁术、刘表和董家由于地缘原因相对难做大。这时候向西拿下山西工具铺/铁矿等易守难攻的地形挡住董家,主力向南沿江而下把孙家一次性打掉,后面就没什么难度了。

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