《DNF》国服6月18日血法师技能改版介绍

时间:2019/05/27 15:25:33 编辑:冰霜飞雪

DNF国服的2019年周年庆即将来临。本次周年庆在6月18日,基本上全职业都进行了技能改版,把韩服几次的改版合并到一起。技能改版加强的有一位是我们的血法师,下面是小编整理的2019DNF国服6月18日血法师技能改版的介绍,想知道血法师加强了哪些技能么,下面一起来看一下吧。

《DNF》国服6月18日血法师技能改版介绍

DNF国服6月18日血法师改版内容详解:

* 基础攻击 和 冲刺攻击

- 攻击力 16% 增加.

* 鲜血融合

- 吸收系技能攻击结束后 [血气吸收状态下消费系技能加成] 的效果持续时间功能追加.

- 吸收系技能打击时buff效果持续时间增加2秒

- 消费系技能打击命中时也能激活组队增幅效果了

* 血翼突击

- 攻击力 10.2% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 9.1% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血蝠之舞

- 攻击力 21.4% 增加.

* 狱血之牙

- 攻击力 9.3% 增加.

- 减少攻击发动的前延迟.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 狱血之犬

- 攻击力 7.1% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 24.1% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 18.6% 增加.

- 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 狱血之噬

- 攻击力 5.8% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血狱之力

- 变更精通与上限等级.

ㄴ 精通 : 20 → 30

ㄴ 上限 : 30 → 40

* 伯爵之歌

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血翼绽放

- 变更移动机制.

ㄴ 血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击.

ㄴ 维持第一下打击时的聚拢效果.

ㄴ 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.

ㄴ 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.

ㄴ 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.

- 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.

- 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.

《DNF》国服6月18日血法师技能改版介绍

* 地狱冥犬

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 鲜血之殇

- 变更精通与上限等级.

ㄴ 精通 : 10 → 30

ㄴ 上限 : 20 → 40

* 死亡之握

- 攻击力 8.7% 增加.

- 无敌判定变为由抓取成功时开始.

- 减少攻击后硬直.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血界彼岸

- 攻击力 16.5% 增加.

- 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

《DNF》国服6月18日血法师技能改版介绍

* bug修复

- 血蝠之袭

ㄴ 修正没有受到武器冷却时间补正影响的现象.

- 血蝠之舞

ㄴ 修正打击次数偶尔与技能说明不符的现象.

- 狱血之噬

ㄴ 修正对可抓取对象连续使用此技能时,偶尔会出现攻击无法给予打击判定的现象.

- 魔仆召唤 : 狱犬

ㄴ 修正血气吸收时间比攻击时间还长的现象.

- 修正血蝠之舞命中数偶尔与说明不符的现象


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