《战地5》征服模式兵力值扣除机制介绍

时间:2019/02/06 13:12:46 编辑:咖啡加糖

战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏为《战地》的正统续作。战地5征服模式兵力值扣除机制怎么样呢?是不是还有很多小伙伴对此不是很清楚呢?接下来小编就给大家介绍一下战地5战地5征服模式兵力值扣除机制吧。

战地5战地5征服模式兵力值扣除机制

《战地5》征服模式兵力值扣除机制介绍

DICE的高级游戏设计师(设计游戏模式的)Niklas Åstrand分享了BF1与BFV征服模式的兵力损耗比较

当你占领的旗帜越多,损耗兵力值的间隔速度会越短

懒人包:BFV据点扣的兵力值跟BF1比起来影响力小了许多(例如7个点的图必须得占领4个点才会每5秒扣一次兵力值),当双方据点数量相当时却发现己方兵力值扣得凶那代表对方正在大杀特杀,或是你家医疗兵没在救人(?)

举例:

在有三个据点的地图中,当我方占领了一个旗帜

BF1时是每5秒-1兵力值

BFV则改成没扣

占领了两个旗帜

BF1时则是每2.75秒扣一次兵力值

BFV时则是每5秒扣一次兵力值

再来无论BF1还是BFV,点全占领就是每0.5秒扣一次兵力值,有玩HAMADA仔细看英军的兵力值就可以知道点全占领是一件很恐怖的事情

接着在往下看,例如7个点的图,占领3个点而对方4个点时,对方不会因为你占领了三个点就扣兵力值,除非得占领到四个点,才会每5秒扣对方一点兵力值

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