DNF韩服在2018年11月7日的时候,有一次进行了全职业的技能平衡改版,经过这次改版,很多职业又得到了加强,当然也有削弱的,下面我们就一起来看看DNF11.7韩服狂战士职改介绍吧。
狂战士-狱血魔神-帝血弑天
* 崩山击
- 下劈 攻击力 51.5% 减少.
- 冲击波 攻击力 52.9% 增加.
* 嗜魂之手
- 吸取 攻击力 9% 增加.
- 喷发 攻击力 12.2% 增加.
- 对出血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.
- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.
* 怒气爆发
- 冲击波 攻击力 12.7% 增加.
- 血柱 攻击力 7.2% 减少.
- 打击数 增加 (8 → 10)
- 攻击范围 增加.
- 浮空力 减少.
- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.
* 怒气爆发 强化
- 习得1级时的 TP 消耗 减少. (4 → 2)
- 删除习得1级时会增加打击次数的效果.
* 嗜血
- 全延迟 减少.
- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.
- 对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.
* 嗜魂封魔斩
- 攻击力 19.3% 增加.
- 攻击范围 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 激怒 (新技能)
- 35级新技能.
- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.
* 血气之刃
- 攻击范围 增加.
- 变更爆炸特效.
* 崩山裂地斩
- 攻击力 18.6% 增加.
- 跳跃前准备动作延迟 减少.
- 砸地后的延迟 减少.
- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减少.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 鲜血之忆
- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.
* 魔狱血刹
- 终结攻击演出重做.
ㄴ 砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.
ㄴ 地板涌上血气给予敌人多段伤害.
- 随着演出重做,重新调整攻击力.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 灭魂之手
- 删除技能.
* 血气掠夺 (新技能)
- 60级新技能.
- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.
- 按住前方向键可以突进抓取敌人.
* 血气爆发
- 攻击力 14% 增加.
- 攻击范围 增加.
- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.
* 浴血之怒
- 攻击力 16.7% 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 血魔 · 弑天
- 攻击力 10.1% 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 异界套改动
- 无限猛袭
ㄴ 9件套 删除 : 攻击嗜血 出血状态下的敌人时攻击力 增加率 50% 增加
ㄴ 9件套 追加 : 怒气爆发 攻击力 40% 增加
- 血之泛滥
ㄴ 6件套 删除 : 灭魂之手 喷发多段攻击 1 增加, 嗜血 最大蓄力时吸收多段攻击 2 增加,
多段攻击间隔 50% 减少
ㄴ 6件套 追加 : 血气掠夺 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少
ㄴ 9件套 删除 : 灭魂之手 冷却时间 15% 减少, 喷发多段攻击 2 增加, 多段攻击间隔 50% 减少,
嗜血 最大蓄力时吸收多段攻击 2 增加, 无色消耗量 1 增加
ㄴ 9件套 追加 : 血气掠夺 攻击力 40% 增加, 冷却时间 20% 减少
- 厄运之忆
ㄴ 6件套 删除 : 攻击嗜血 出血状态下的敌人时 攻击力 增加率 30% 增加
ㄴ 6件套 追加 : 怒气爆发 攻击力 25% 增加
* bug修复
- 十字斩 - 修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.
- 血之狂暴 - 修复十字斩 攻击力 增加 说明文字不足问题.
小编评价:
红眼在这次改版中再次大幅获利。技能机制大量加速,并且可以强制中断。流畅性提高。
新技能和大量技能的攻击力提升,导致这次加强幅度很大。
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