《火炬之光2》金色升级武器之探究

时间:2013/02/07 09:11:14 编辑:Ocean

21bug枪,dot流的初期利器,虽然显示的是5秒175,但是这个数字是随着等级增长的,相当于技能中的固伤技能,而且增幅明显,甚至可以把它用到100级。

 

 

但是,大家有没有想过,这个武器是否是独一无二呢,这种bug是怎么产生的呢?

下面我再例举一个武器,同样具有这种特性:

 

 

先说这类bug武器的规律吧:

1、全部是金色可升级武器,必须是打僵尸升级,升级前或升级后有武器属性含有dot。

2、武器上显示的dot数值无用,因为是可以随等级升级的,所有这类型武器dot数值在100级时均为5800物理伤害5秒。(实际伤害值会有一个上下浮动范围)

3、这个dot属于武器自带,可以受专注、装备、法术、天赋等加成(比如那个坑爹的冰刃专精),但是不受力量加成。

最后贴出我测出来的其他几件bug武器。。。

大家的福利哦。

 

 

 

 

以上,我也只测试了dot的部分

至于是不是还有很多其他的属性、特效也会有类似的bug出现

dot分析原来写过不少,但是有些错误

既然讨论到这里了

就再罗嗦几句:

Dot伤害,分为三种类型:

1、 可以叠加、享受专注等加成:武器自带物理dot;武器附魔物理dot;武器附魔元素5秒;武器附魔特殊8秒;

2、 可以叠加、不享受专注等加成:武器宝石物理dot;装备套装属性物理dot。

3、 不可叠加、享受专注等加成:武器附魔元素8秒dot;技能伤害dot。

我们主要需要的是第一种和第二种类型的dot,快速的叠加多层dot才能带来足够的伤害。

狂战可以触发dot的方式:

1、 平A的直接伤害,溅射伤害不行。

2、 大部分Dps技能:肢解、毁灭、蹂躏、锁链圈套、7狼、恶狼,除了北地之怒(冰4)

3、 Dps转元素技能:风暴斧(冰3)

对于这个,狂战显得很奇葩,因为只有狂战的暗影爆发和霜吸这两个dps转元素技能不能触发dot,其他三职业一般dps转元素技能都可以上dot。

也许这是个bug,也许游戏就是这么设计的。

简单来说:能够吸甲(不是碎甲)的技能就能触发dot。

武器选择:

1、平A只要攻击到怪,左右手均可;

2、dps技能类:只有主手(右手)武器可以触发dot;

3、装备套装dot的和技能dot无限制。

综上,武器首选高攻速武器,主手一定要自身带dot的武器,然后附魔元素5秒dot和物理dot,宝石插物理dot宝石,副手选择很多,可以带盾,也可以带武器加攻速。

其实金色可升级的bug武器里,到了后期还有很大价值的,就是那个85级死刑斧。

自带5800物理5秒,宝石插2个1945物理5秒,附魔最高3次大概是7000-8000元素8秒,第四次400物理5秒——已经是很牛叉的dot武器了。

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