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《战地1》夏季更新内容一览

时间:2018/08/01 15:36:18编辑:sy

战地1将会在夏季进行一波大更新,那么这次更新都有哪些内容呢?很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了战地1夏季更新内容一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

《战地1》夏季更新内容一览

夏季更新内容一览:

再也没什么东西可以比得上夏季惊喜了。我们很高兴能向玩家分享其中一些绝妙的变更,这些变更会让《Battlefield 1》有更好的游戏体验。玩家可以在下方找到完整清单,我们希望玩家会喜欢这次的更新!

XBOX ONE X 4K 支援

我们听到了你们的请求,而且我们很高兴可以新增一个万众期待的功能:Xbox One X 4K 解析度渲染。现在 Xbox One X 的玩家可以在全 4K 解析度中体验《Battlefield 1》;如果再加上高动态范围 (HDR) 颜色,玩家就可以体验一个从未看过的战场。

比赛体验

我们改善了进入士兵自订画面的载入次数,当玩家试图加入伺服器时,我们也减少了断线的发生机率。

当 RSP 地图循环在进行时出现更改时,会出现未能遵从地图投票结果的问题,我们修正了此问题。

在回合前阶段倒数计时期间,有时后会出现小队加乘的问题,我们修正了此问题。

当游戏伺服器会因进行维护而需要转移至另一个主机时,我们重新确保地图投票结果会得到遵从。

当玩家在等待前一位玩家等待某支特定队伍出现空位时(因为加入队伍或好友),而该名玩家会出现被禁止参与比赛的问题,我们修正了此问题。

《战地1》夏季更新内容一览

地图和游戏模式

我们重新平衡了武普库夫山口、泽布吕赫和攻占托尔闪击行动的难易度。

武普库夫山口

目标是要让第 1 区简单一点,并减少机械巨兽的影响。

第 1 区的边界被调整为:

防止防守方使用边界边缘的岩石来狙击攻击方。

防止防守方使用边界边缘的斜坡来扰乱攻击方。

我们移除了第 2 区和第 3 区的 1 架防守方飞机,这是为了当攻击方处于弱势时,防止防守方取得空域优势。

我们移除了第 1 区防守方的一个骑兵单位,防止骑兵越过边界,扰乱攻击方。

移除了第 2、3 和第 4 区的飞船 L30 机械巨兽。机械巨兽依然会出现在第 1 区,但随着飞机、防空炮、Burton LMR 和防空火箭炮的出现,这一架机械巨兽就不会一直都是这么具有主宰力。

我们提供了精英装备,使之成为第 2、3 和第 4 区的反攻辅助,并且重新更改现有装备的作用,使之成为攻击方的反攻装备。

泽布吕赫

目标是要尽可能在第 1 区给予攻击方协助。就以失去某一个区的角度来看,剩下来的区域也看起来仍然可以反败为胜,让第 1 区简单一点应该可以帮助攻击方凝聚动力。

第 1 区的边界已经修正,防止防守方夺取灯塔;攻击方的总部现在包括了灯塔和部份的防波堤。

攻击方精英入侵者装备已经移往灯塔基地。我们也在该处增加了喷火兵,让攻击方可以更强势推进,并在第 1 区坚守阵地。

我们稍微调整了夺旗区域,让需要游泳才可以占领的区域更加有可能达成。

防守方的飞机现在重生的速度会比攻击方飞机的重生速度稍慢。

现在当攻击方到达第 3 区时,防守方才可以获得第二架飞机,这跟第 2 区完全相反。

防守方在第 4 区就不可以再使用船只扰乱攻击方了。

攻占托尔

我们发现攻击方在最终区可以窃取防守方的装备,而防守方可以窃取攻击方的“反攻”装备,所以这问题也已经被解决了。

武器、配备和载具

M1903(实验)现在有另外一种射击模式。

当载具在设置反坦克地雷时,会出现无法侦测载具的问题,我们修正了此问题。

我们调整了 C96 手枪装填一发子弹时的重新装填时间,以贴近装填动画的长度。

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游戏方式

当玩家使用炮弹类型的武器,例如迫击炮和防空炮时,会出现让其他玩家受到伤害的案例,我们修正了此问题。

友军信号弹现在会对他们的队友显示他们的索敌范围,让侦察玩家的合作可以更加紧密。

我们修正了分数损坏的问题。分数 < 0.5 将不列为计算。分数 < 0.5 的伤害现在将只取整数,至少须取得一分,

使用者介面/使用者体验

我们增加了游戏选项,可以调整瞄具准星的颜色和镜片可见度。

我们增加了游戏选项,让指南针在迷你地图中和大地图中可以具备数字。

我们增加了影像选项,可以调整萤幕保险为 PC 的宽度和高度(Xbox One 和 PlayStation 4 已经具备这些选项)。

我们移动了目标世界的图示名称,从世界图示的下方移至图示上方,减少在目标附近用玩家视野俯瞰士兵会出现的使用者介面杂乱和阻挡的问题。

我们新增了游戏选项,可以调整 3D 目标的可见度,并可以将士兵的姓名与图示分开。

世界图示自订的游戏选项现在可以在观众模式中进行。

我们新增了游戏选项,可以调整准星大小和命中标示大小。

我们新增了游戏选项,可以调整接收伤害抬头显示面板的可见度。

我们新增了游戏选项,可以调整以下抬头显示元素的大小和可见度(每一个元素是独立的选项):

得分讯息

击杀纪录讯息

聊天纪录

游戏模式资讯面板

小队清单面板

载具座位布局面板

载具乘客清单面板

玩家资讯面板

其他抬头显示元素(武器/载具/装填弹药提示、快速讯息、互动、警告、奖励等。)

有时候在击杀画面中或完成近战击杀时,狗牌会显示为空白,我们已经修正了此问题。

* Xbox One X 需要线上更新

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