《暗黑破坏神3》动态光源效果狂想曲

时间:2010/12/01 09:26:15 编辑:Ocean

在wow里面,细心的玩家可以发现整个艾泽拉斯大陆的光源都是由天上的太阳统一提供的。这是一个巨大的成就。在[暗黑3]里面,将继续延续这个统一光源的奇迹。但是有些玩家还打算更进一步,他们的狂想曲如何?

以下为蓝帖时间~~

网友:

我留意了[暗黑3]的演示视频一段时间了,发现在地面上的光源都是统一提供的,这样的效果很酷。但是我觉得,在洞穴或者地牢里面,或许也可以将火把这个动态光源使用起来。让火把也发挥作用。

Bashiok:

There's a ton of dynamic lighting going on...

Those are destructible objects, and you're right they don't usually seem to cast shadows. It's really not noticeable while you play, especially since they blow up fairly quickly. But I haven't asked about why they don't or if they ever will.

Actually I think that shadow is from the player light, even though the player is hidden.

那将需要极大量的动态光源来做得这种效果……

那些拿着火把的怪物是极其容易给玩家干掉的,而且你通常也不会留意到火把造成的光影效果。这样的效果在你游戏过程中是极其容易忽略的,尤其是怪物潮水般涌来的时候。不过我还真的没问过为什么不会有这样的效果,而将来会不会有的问题。(译者:B大,你这样爆家底,太挫了)

事实上,我认为由玩家作为动态光源或者会更好点,即使他们藏起来的是很,影子也会暴露他们的位置。

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