在辐射4中队友NPC的好感度会根据玩家的行为来增加或减小,这对于许多新手玩家来讲想要了解是要花费一定时间琢磨的,那么在这里,小编就为大家带来辐射4队友好感度系统个人心得,让我们一起来看看吧。
辐射4队友好感度系统个人心得:
着队友的时候,队友会根据你的各种行为而增加或者减少好感,比如尼克正义感很强,如果他看到你偷别人东西或者杀无敌意NPC就会提示“瓦瑞坦不喜欢/非常不喜欢这样”,同时他也是一个对高科技很感冒的人(毕竟科技产物人造人)如果你成功骇入终端就会提示“瓦瑞坦喜欢这样”。更有趣的是,第一次跟铁路组织见面的时候,戴尔菲娜会问你关于人造人的看法,当时尼克就在我身边,我回答能够把人造人当做普通人一样,居然提示“瓦瑞坦非常喜欢这样”,居然连这种剧情对话都能增加一个我可能根本没带过来的队友好感,真神了!好感随着你平时的行为升降,原本这样就很有趣了
还有,好感太低会自动离开我们都知道,而好感升高的话队友就会来找你聊天,比如尼克在几次升好感后就会来跟我谈话,谈主角以前的事,谈他以前经历的事,甚至谈心谈自己作为一个人造人到底是什么样的心态这样子这样子,真的很有作为朋友越来越交心的感觉。直到最后居然还能触发一个任务,是谈尼克过去的记忆里一个恶棍(据说最早的僵尸)要干掉需要主角来帮忙,隐藏在队友好感里的任务,不得不说B社真的非常用心。
游戏介绍:
《辐射4》是由Bethesda Game Studios制作发行的一款角色扮演类(RPG)游戏,《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。 在这里每一个人都为生存而抗争,你将探索这片末日废土,整个事件的走向将取决于你的选择,只有你能重建昔日家园。欢迎来到废土!下载地址:点击进入
以上就是小编总结的辐射4队友好感度系统个人心得内容了,大家觉得有没有帮助到自己呢?
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