帝国时代3酋长 详细全攻略

时间:2010/11/30 09:15:30 编辑:Ocean

第六关 信任trust

任务背景:

哈姆和他的部队逃入深山,留下崔顿收拾烂摊子,在卡斯特将军(gerenal custer)带领美军赶到以后,崔顿认为是哈姆故意激化了殖民者和苏人之间的矛盾,想要独占金矿,他要求美军给他一天时间以解决哈姆的遗留问题。

主要目标:

1、获得15000个经验点。

2、找到哈姆

次要目标:

1、每干掉一个歹徒可获得150个经验点。

2、每建立一个贸易站可获得1000个经验点。

3、把被俘虏的苏人带回村子旗帜处

这个任务从始至终城镇中心都不能生产农民,只能利用卡片和升级获得24个农民来维持经济,3个铁路工人只能用来采金矿。开局之后先从主城调一些部队过来防守,然后出医生,采集资源升到工业时代,除了获取卡片中的部队外,还要再生产一批炮兵,当对方也升到工业时代之后,就会派兵骚扰,通过不断防守和夺取地图中部的几处强盗据点可以获得大批资源和经验点,东面的贸易站到中期之后也能占领,用来产木头。北面的山洞出口外围有基地,敌方会从那里出骑步兵,夹杂少量炮兵从东西两面攻击我方基地,等到经验点达到15000点以后,西面的苏人会将大批骑兵供我方指挥,将其调到西面峡谷处,集结其他步兵和炮兵一起反攻到镇子外围,摧毁炮塔后攻入,彻底夷平村子,然后调兵进入山洞,里面只有少数步兵,只有在见到哈姆时才有两门加特林机枪。利欲熏心的哈姆和崔顿谈判破裂,哈姆举枪射击,却被崔顿抢了先,中弹后坠入了山洞中的深渊之内。

第七关 最后抉择a final choice

任务背景:

哈姆死后,崔顿回到镇子见卡斯特将军,他本来认为双方可以停火,但卡斯特将军只是借他之手除掉哈姆,然后继续要屠杀印第安人,并要崔顿在白人和印第安人之间做个抉择,崔顿和卡斯特决裂,返回印第安人部落。

主要目标:

1、把3个夏安族(cheyenne)军事酋长带回苏人城镇中心

2、防御苏人营地,直到卡斯特抵达

3、干掉卡斯特

次要目标:

1、摧毁敌方城镇中心

2、摧毁卡斯特的建筑

开局时基地在南面,东、西、北三面有三个印第安人的营地,每个营地有一个军事酋长,我方需要肃清周围的敌方单位,和酋长会合才能获得他们的营地,将其带回中央城镇中心附近,需要注意的是,西面的营地外围有若干敌方单位,用骑兵将其解决,最东面的营地需要绕过河流和一个炮塔后才能赶到。由于这个任务有时间限制,最好初期就加以完成。在河流以南,东西两个峡谷中有两个敌方基地,从两个浅滩过来后,经常出少量骑兵和长矛兵骚扰中央基地,并不难对付。升级到工业时代以后,可以用骑兵机动防御,出步兵和炮兵攻入东西两面的基地,一定时间以后,卡斯特的主力部队将会从地图北面出现,穿过中央的河流浅滩大举进攻我方主基地,有大量龙骑兵、重骑兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高达5000点,在此之前需让一支部队扼守河流浅滩,出15门火炮,包括反炮兵炮若干,骑兵和步兵在边上辅助攻击,那些新出现的增援部队,尤其是骑兵,可以调过来用以对付敌方炮兵,等到击毙卡斯特以后,任务完成。

总评:

帝国时代3的资料片只有2幕15个任务,比起3幕24个任务的前作来,篇幅上短了很多,画面和前作类似,没有明显进步,任务背景主要讲述的是美国西进运动中殖民者为了夺取土地和金矿和印第安人发生的战争,第一幕讲早期殖民,部分涉及美国独立战争,第二幕讲美国政府和印第安人的矛盾。虽然游戏中考虑到平衡因素,印第安人的科技实力和其他殖民者没有明显差别,但历史上只有在早期美洲殖民时期,由于白人数量较少,印第安人的人数优势才使白人龟缩在城堡之内,到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持传统,科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混战,同化印第安人的后代,用西方教育施加影响,对印第安人进行技术垄断,不卖给他们军火,将其大量迁移并划分定居点,然后寻找借口将印第安人进行种族屠杀,在这个过程中,印第安文明基本呈一种逐步衰亡的趋势,并没有像游戏中体现的那么强,然而美国文艺作品中对种族灭绝政策的质疑始终存在,从《与狼共舞》到《燃情岁月》,从《最后一个摩根战士》到斯皮尔伯格的《西部风云》,如同越战一样,这种屠杀成了美国历史上的一种伤痕,但用长远的历史眼光看,弱肉强食始终是这个世界的基本规律,如果美国人采取一种怀柔政策来处理此类问题,也许就如巴以问题一样成了难以解决的死结。在中世纪,残酷的征服之路四处可见,用屠城和灭绝政策瓦解敌国的抵抗之心这种做法是非常寻常和普遍的做法,短期内的血腥显而易见,但也许几百年后的历史评价又会说征服和统一促进了民族融合,提高了被征服之地的文明程度,或许也只有到了现代,人权至上观念才得到一定的尊重,然而悖论就是一些本可以血腥手段加以解决的问题只能用长期的外交、经济杠杆来调节,即使使用了军事手段,也会陷入长期的游击战泥潭,消耗大国的国力。因此,当莎士比亚笔下的哈姆雷特徘徊于“活着还是死去”时,如何征服、怎样统治,更是个值得千年思索的问题。 10.21.06夜20:59

修改于10.26.06凌晨1:32

遭遇战中快攻专家级电脑的方法:

1vs1,选英国(7级主城),开局后让英雄到敌方基地侦察,除了原来的6个农民外,再生产4个农民,全力采肉,获得800点食物外升第二级,升级时用一个农民造一个房子,等到升级完毕后用卡片送来一队弩兵和一队火枪兵,大约10来个步兵全部调到敌方基地先期骚扰,并在敌方基地外围造一个哨塔(卡片获得)、一个兵营,两个房子。经济方面除了原来的11个农民,加上卡片中可以获得的农民,应该在16个农民左右,留一个农民伐木,其他农民分成两队,一队采肉,一队采矿,全部利用地图上的资源获得,不再另外建造农田和金田。造完兵营后,不停的出火枪兵,解决对方初期部队,然后进入对方基地屠杀农民,防止其农民外出采集资源,兵力多了以后可以沿着对方基地外围猎歼农民,一旦对方农民无法出基地,必然在基地内造农田,因此发现农田以后要不停的派兵抵达农田附近,金矿和木头跟上后可再造教堂生产两个牧师恢复生命值减少伤亡,还可以利用卡片送来另外两个炮塔造在对方基地外围,竭力防止对方造炮塔防御,对方部队即使外出攻击,也仅仅局限于前置的兵营和炮塔附近,这样我方就可以获得地图上绝大多数地区的资源。这样几轮进攻下来,对方把大量资源耗费在生产农民上,无法有效出兵,经济很快就会崩溃,可以在13-15分钟左右结束战斗。

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