《H1Z1》低配优化设置教程

时间:2017/07/20 17:45:09 编辑:sy

H1Z1是一款末日生存类游戏,你将和敌人一起被分配到各个地图进行厮杀,这游戏对于电脑较差的玩家来说体验感不是很好,有时候会玩着玩着就飘起来,那么,今天小编就给大家带来H1Z1低配优化设置教程,让你能在电脑配置不好的情况也能战斗到底。

《H1Z1》低配优化设置教程

低配优化设置教程

画面设置参数

分辨率:1440*900(视情况而定吧)

亮度:0

视野:70(有些类似LOL的视距。调的大了,看到范围大一些,小了相反)

渲染质量:100%

渲染距离:城市500,野外1000(之前我调到过5500,除了能看到超远距离的山顶以外,其他没觉得有

什么好处)

环境光遮蔽:关闭

垂直同步:关闭(玩过单机的,估计这个都知道要关闭)

植被质量:低

光照质量:低

模型质量:低(例如:人物的衣服,是否鲜艳。对游戏本身没有影响)

阴影质量:关闭

材质质量:低(城市模型的一个大概质量,低了对游戏本身没影响,不会影响人物视野,但是调高了,

在某些情况下会掉帧)

树木质量:低

内部灯光:关

总结下:为何把特效都开的这么低。因为本身这游戏没必要开太高的特效。你需要做的就是将所有设置调节到你能在遇到敌人的情况下,第一时间看到人。开高特效反而在某些情况下,会出现你被杀了,还没看到对面人在哪里。

声音设置参数

主音量:肯定越打越大

音乐音量:其实就是BGM(游戏背景音乐),越小越好

音效音量:默认

界面音量:默认

压低音量:0

游戏音频静音:关闭

语音聊天:这个肯定要打开的

Fort Destiny临近区域语音:关掉

语音输入、输出:默认

UserOptions文件修改

EffectsQuality=2或者3,我只知道是关于弹痕的

FogShadowsEnable=0,不需要

ParticleLOD=0,光照

ObjectOutlines=0,你在双排或者五排的时候,会看到队友身上一圈光晕。往往在游戏中,跟队友集合的时候会突然感觉卡一下。就是因为这个的原因。改为0.光晕不会消失,只是调淡一些而已。

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