《缺氧》完美瀑布降温法图文详解

时间:2017/06/25 08:31:51 编辑:杉崎

缺氧》游戏中瀑布降温法相信很多玩家都有所了解,但是如何运用到极限呢,该怎么优化瀑布法,今天小编就为大家带来了缺氧完美瀑布降温法图文详解,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

缺氧完美瀑布降温法图文详解:

(水温<+3℃)瀑布降温法可以无视物理定则进行降温,然而原始版本降温幅度不大,先提出一个可以使水温降至仅比降温水的水温高2℃以内的思路。

(还不清楚瀑布降温法的朋友们点这里!)

瀑布降温法原理是流水使液面升高一格时,水温无视物理定律、无视质量进行平均化。原帖中仅将水温降至降温水的水温+25摄氏度以内的程度。然而由“瀑布法的完美冷却时机是液面快要到下一格的时候”启发,联想到利用液体表面张力进行多次升高计算的方法。

(下图中【降温水】水温为20摄氏度,质量3000kg(3格的量),【待降温水】水温为96摄氏度)

液面宽度分别为1格,2格,3格时的效果如下:

《缺氧》完美瀑布降温法图文详解

(48.5摄氏度)

《缺氧》完美瀑布降温法图文详解

(21.5摄氏度)

《缺氧》完美瀑布降温法图文详解

(30.5摄氏度)

从图中可以看出,液面2格宽时降温效果最好。

Tip:下图红线里一定要有瓷砖,否则计算效果不好。

《缺氧》完美瀑布降温法图文详解

修正,3格的那次实验不严谨,实际效果不佳。

注:这只是小水量的优化。

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