《孤岛惊魂3》DX9与DX11区别介绍

时间:2012/12/06 08:56:05 编辑:Ocean

之前玩家们都知道游戏只能开DX9,但随着破解补丁和升级版本的开放,DX11也能开了。那么对于DX9和DX11两者对游戏有什么区别呢,本文来告诉你。

DX9与DX11在游戏中主要区别:

1.DX9就算开超高阴影也没效果,其实只到高,后面就没了,而DX11才有超高效果(具体表现为阴影软化,融入环境不突兀,但实际上消耗较多资源,本人为保60帧,反正只开高..)

2.DX9光源方面最高也无体积光效果,而DX11同样的设置却有,具体还有些啥就不清楚,只看到明显的这种区别(具体表现对着阳光看树叶,DX11很亮,DX9很清爽.)

3.其实有人说树叶等物件方面有点点区别,本人眼琢,未看出.不过发现"后期特效"在DX11中严重占资源,隔壁翻译为"动态模糊",而DX9开最高也没啥表现,同上原因.(开着晕人,本人下降为中,也没感觉哪没好)

测试工具:MSI Afterburner2.2.5 + AIDA64 Extreme Edition 2.26.2100

以上2套工具在游戏中显示GPU CPU 内存等资源占用数据,并有准确的DX版本号显示.

  farcry3.exe无论是否设置中选择DX11,实际还是DX9.

  farcry3_d3d11.exe显示为DX11.

  补充:我用R组破解,听说S组会正确调用设置中的DX9或DX11,而R组需要手动选择exe启动,设置中无效.

  话说回来,除开以上几点区别外,DX9整体效果有点偏素的感觉,具体不好形容,应该是整合渲染方式有点不同吧.如果不是特别在意,DX9玩也没感觉损失太多,而且更流畅,至少在我电脑上是这样.

   关于心理作用: DX9全最高也流畅60帧,而DX11同样的设置却只有45帧,让人第一感觉是设置"相同"还降帧这么多(虽然现在测试后得知是DX9并无DX11那些最 高效果,设置中显示最高,但其实一些效果就到高结束,后面是"假档"),如果像我这样不介意下降一些设置,DX11时只要阴影=高,后期特效=中,基本就 等于DX9全最高+体积光的总合效果.

并不是DX11没啥效果,纯消耗资源,而是同样的设置下最高情况多了一些极度消耗资源的特效,只用DX11并适当降低阴影和后期特效就会相当于DX9最高设置外加体积光,这不就损失回来了么..当然DX9的画质已然不错,这些效果要不要由你配置决定.

游戏聚合
  • 孤岛惊魂3
  • Far Cry 3
  • 游戏类型:射击飞行
  • 游戏大小:6.36 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2012-09-04
  • 标签: 战斗
9.2
  • 好玩

    446+1
  • 不好玩

    76+1
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