《幽灵行动:荒野》游戏内容剧情评测

时间:2017/03/15 17:39:21 编辑:杉崎

《幽灵行动:荒野》好玩吗?剧情怎么样?画面如何?一些还没入手的玩家还不清楚游戏性怎么样,下面小编就为大家分享《幽灵行动:荒野》游戏内容剧情评测,感兴趣的一起来看看吧。

幽灵行动荒野游戏内容剧情评测:

前言

第一次知道这游戏是去年E3上,当时本人是跟风育碧黑。所以并不看好这游戏,肯定一大堆BUG,然后土豆服务器各种掉线,但是开放世界,潜入这些元素又是我非常喜欢的类型。所以当时就对这游戏产生了兴趣。

后来十一月份由于羞辱2通关,没有游戏玩了所以预购了即将发行的狗2,这是我预购的第一个育碧游戏(其实第一个预购的育碧游戏是南方公园,结果各种跳票,Rember 11.26?I member!)通关后从此跟风黑转中立,再到后面直接一口气买了全境,R6。虽然土豆服务器各种爆炸,但是依然能看出来育碧的游戏做的是很有想法的,从此转粉。

第一次写评测,将就着看吧== 有剧透请选择性观看

有许多人说这是披着汤姆克兰西的远哭,没玩过远哭,所以无法对比,倒是玩过类似于此的MGSV(开放世界 潜入)所以后面一些地方我会和此游戏做些对比(只是个人见解,如有异议望大家求同存异:P)荒野里面有许多致敬 美剧 绝命毒师 的场景。作为一个老白粉感觉还是非常不错的。 第一个肯定先说说BUG, 说实话,没怎么遇到过BUG,倒是遇到了一个非常致命的BUG,伏楼尔迪欧罗省中,无法接到主线,鲍曼也给我打电话了,如果没打电话我是没法再贩毒网络中的弑君者文件看到关于此人物的介绍视频的。但是我把整个省都跑遍了,依然没有任何主线提示。重进,验证游戏完整性,均没有任何任务提示,导致我无法打出100%进度的结局(两个结局,另一个结局是解决掉两个头目后直接找噩梦触发的,稍后我会说此结局)这一点我非常不爽(当然其实我也无法确定这到底是不是BUG,打出第一结局时候进度只是70%,所以不清楚是不是必须打了某个主线或者别的什么才能触发)

然后说说优化把,参加了B测,当时我的显卡是750TI进游戏默认的最低特效,50+FPS跑的飞起。公测貌似比B测优化了好多,但是当时我去写生了,所以没玩。正式版发行后我当时已经换了1060进游戏默认的高特效,除了偶尔卡顿和下雨的时候,基本也是在50+FPS。貌似许多人吐槽最高画质下优化不好,只是1060且U只是6500,怕BOOOOOM所以没敢开最高。

画面

刚开始游戏时候并不是像许多游戏开场一样直接来一个超级屌炸天的场景让你感觉这游戏好屌好屌,没有任何惊艳的感觉。事实上刚进游戏时候感觉就是,额,这就是你们吹了四年的荒野?这画面--但是越到后面你越会发现这个玻利维亚的风景塑造的是真的好棒。特别是第一次来到盐湖的时候,真的是被惊艳到了。(一些个人愚见,貌似最近的游戏由于自身建立的世界观与文化内涵大部分画风都是高级灰起色,很少见到荒野这种以纯色或者说这种如此明亮的画面了)

剧情

显然与MGSV这种大怪物没法比,但是通过各种对话,弑君者文件中的视频,各种细节,剧情依然很有代入感。人物塑造与世界观通过各种场景的表现,收集的各种文件与照片,还有你与自家三个开挂AI队友的时不时的一些对话和各个BOSS的介绍视频与通关后“噩梦的话”让每个人与每个省份的特点与故事都展现在你面前,塑造的非常饱满。

游戏性

开放世界做的非常不错,每个省份的植被,地形,气候,设施的建设各具风格。可以说是无缝沙盒?任务发面,除了某些强制你潜入或者必须TUTUTU的任务,基本上可以自由选择是TUTUTU还是潜入。武器也各有特色(本人军盲,所以对武器细节,名称是否因为版权问题在某些地方规避了一些并不了解,所以不讨论)在潜入时,虽然正式版已经比B测的时候的动作好多了,但是依然感觉动作不够流畅。还是有许多要优化的地方。MGSV在这方面就是完爆荒野了。射击手感上也比B测上好多了,只能说还行,但是个人感觉和自家的全境没法比。话说敌人的开枪火光太夸张了吧,不知道的以为你是从全境穿越过来的净化者。还有狙击枪的反光,每次AI队友拿着狙击枪下车的时候反光感觉就像探照灯一样每次都会被闪瞎一次。技能树设计的还行把,有狗2的影子,挺有意思的。但是升级必须要一大堆材料导致你必须在做主线之余还要做支线。

AI

有许多要优化的地方,例如你潜入时候你杀的一个人的尸体被另一个人看到了,根本没有让你反应的时间,通常潜入游戏里敌人发现尸体时都会有一个愣神,或长或短,至少让你有机会在事情不可处理前解决掉。荒野的敌人就直接全据点进入警戒状态;然后敌人直接知道你在哪里然后一堆人往你现在所在的方向跑。敌人直升机AI设定好像是只要附近有飞行物就会做规避动作,这导致我有一次用无人机追着直升机跑导致它撞了山.AI队友就是各种开挂了,点满小队韧性和领袖他们三个就可以屠城了。潜入模式下,敌人AI在队友AI开枪前选择视而不见。你潜入时有时候会发现AI队友举着枪跑过去敌人继续唱着他的歌做着他的俯卧撑。当你标记敌人时候,即使这个敌人离你有一百多米中间还隔了好几栋楼还有一堵墙,队友一句READY TO FIRE,下达开枪指令后敌人直接打死。打死后队友还不忘说一句,damn i love my job。我的内心:GG NICE HACK。

尾声

就想到了这么多,也许后面还会有所补充。码完字发现已经两点多了=.=也没什么特别的感想。倒是一想到今年有可能被法国腾讯收购,怕不是以后再也见不到育碧了就会心疼1S。心情复杂.JPG

《幽灵行动:荒野》游戏内容剧情评测

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