《dnf》减防上限——数据帝带你们看干货

时间:2017/02/14 10:11:35 编辑:小小小小小小小小葱

dnf减防上限介绍,在dnf中减防是有上限的。相信大家都不知道吧,那么dnf减防上限是多少呢?小编在这里就来为大家介绍一下dnf的减防上限,下面一起来看一看详细内容吧。

dnf伤害公式:(仅针对固伤)

对怪物伤害=(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(非锻造独立*(1+独立攻击增加系数)+锻造独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+(属强-属抗)/220)*(1+普通白字+属性白字*(1+(属强-属抗)/220))*(人物等级*200/(人物等级*200+怪物防御))*技能独立系数

对建筑伤害=(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(非锻造独立*(1+独立攻击增加系数)+锻造独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+(属强-0)/220)*(1+普通白字)*技能独立系数

普通安图嗯副本减防上限测试:

《dnf》减防上限——数据帝带你们看干货

普通安图嗯副本减防上限测试文字说明及计算:

浮空击攻击垃圾桶伤害=323623

浮空击攻击震颤左伤害=41449

暗影漩涡(37%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=61238

绿阵(40%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=63655

漩涡+绿阵(77%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=72601

①计算震颤左防御值。由于垃圾桶0防御,可知震颤左的有效伤害率=41449/323623=12.81%,(86*200)/12.81%-86*200=117070。

②暗影漩涡减防37%,怪物防御为117070*0.63=73754,有效伤害率=86*200/(86*200+73754)=18.91%,323623*18.91%=61197,与61238在误差浮动范围内可接受。

③绿阵减防40%,怪物防御为117070*0.6=70242,有效伤害率=86*200/(86*200+70242)=19.67%,323623*19.67%=63656,与63655在误差浮动范围内可接受。

④暗影漩涡+绿阵减防77%,怪物防御为117070*0.3=35121,有效伤害率=86*200/(86*200+35121)=32.87%,323623*32.87%=106374,余72601相差过大,说明已经碰到减防上限。

⑤有效伤害率=72601/323623=22.43%,怪物防御=86*200/22.43%-86*200=59483,1-59483/117070=49.2%,可见对于震颤左,减防上限为49.2%

暴走安图恩减防上限测试:

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暴走安图恩减防上限测试文字说明及计算:

浮空击攻击垃圾桶伤害=323623

浮空击攻击震颤左伤害=36735

暗影漩涡(36.5%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=54297

绿阵(40%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=56922

漩涡+绿阵(76.5%减防)下,浮空击攻击震颤左伤害=61108

①计算暴走震颤左防御值。由于垃圾桶0防御,可知震颤左的有效伤害率=36735/323623=11.35%,(86*200)/11.35%-86*200=134341。

②暗影漩涡减防36.5%,怪物防御为134341*0.635=85306,有效伤害率=86*200/(86*200+85306)=16.78%,323623*16.78%=54303,与54297在误差浮动范围内可接受。

③绿阵减防40%,怪物防御为134341*0.6=80605,有效伤害率=86*200/(86*200+80605)=17.59%,323623*17.59%=56925,与56922在误差浮动范围内可接受。

④暗影漩涡+绿阵减防76.5%,.。。。。。显然已经碰到减防上限,否则伤害不可能才6万。

⑤有效伤害率=61108/323623=18.88%,怪物防御=86*200/18.88%-86*200=73901,1-73901/134341=45%,可见对于暴走震颤左,减防上限为45%

卢克妮减防上限测试:(西海岸体验服)(90级角色)

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卢克妮减防上限测试文字说明及计算:

浮空击攻击垃圾桶伤害=216780

浮空击攻击机甲斗神伤害=18765

(原帖并未告知暗影漩涡和绿阵的减防数值,但是并不影响此处结论的得出)

暗影漩涡下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23757

绿阵下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23756

漩涡+绿阵下,浮空击攻击机甲斗神伤害=23754

①计算机甲斗神防御值。由于垃圾桶0防御,可知机甲斗神的有效伤害率=18765/216780=8.656%,(90*200)/8.656%-90*200=189948

②由于不管是暗影漩涡,还是绿阵,还是暗影漩涡+绿阵,伤害已然不变,显然早已达到减防上限。

⑤有效伤害率=23756/216780=10.96%,怪物防御=90*200/10.96%-90*200=146233,1-146233/189948=23.01%,可见对于机甲斗神,减防上限为23%


下面上卢克妮副本减防上线测试:(正式服版本)(90级角色)

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卢克妮副本减防上线测试文字说明及计算:

浮空击攻击垃圾桶伤害=409629

浮空击攻击机甲斗神伤害=35467

暗影漩涡(36.5%减防)下,浮空击攻击机甲斗神伤害=44900

①计算机甲斗神防御值。由于垃圾桶0防御,可知机甲斗神的有效伤害率=35467/409629=8.656%,(90*200)/8.656%-90*200=189948,与西海岸体验服一致

②有效伤害率=44900/409629=10.96%,怪物防御=90*200/10.96%-90*200=146233,1-146233/189948=23.01%,可见对于机甲斗神,减防上限为23%。

说一些其他结论:所谓的“减防上限”,最规范的说法应该说是“伤害有效率上限”。

什么意思呢,就是,减防是否达到终点,其判断依据为“伤害有效率”;而且即使达到上限,防御也可以继续减下去,无非是玩家对怪物的伤害有效率已经达到上限,不会随着防御的继续降低而升高。

下面是本文的总结性的结论(就当是宪法一类的总章吧):

①安图妮副本的有效伤害率上限为22.43%,不会超过。

对于86角色,安图妮副本怪物防御只能减到59470;对于90角色,安图妮副本怪物防御只能减到62236。

②暴走(及团本)的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。

对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。

③卢克妮的有效伤害率上限为10.96%,不会超过。

对于90角色(大家将长期处于这个等级去打卢克),卢克所有绿名和boss防御全部都是189914防御值,防御值只能减少到146250。也就是绿名和boss都只能减少23%的防御,再减防就只能是无用功了。

我这么举例子吧:

暴走的有效伤害率上限为18.88%,不会超过。

对于86角色,暴走怪物防御只能减到73900;对于90角色,暴走怪物防御只能减到77340。

那么问题来了,如果一个90角色和86角色组队刷暴走,在减防能力足够的情况下,怪物防御会降到多少?

简单,对于90角色,怪物防御表现为77340;对于86角色,怪物防御表现为73900;两个角色的伤害有效率都只能达到18.88%而不能超过。

但是,怪物的防御值明明只能是一个确定的数值啊!

可以这么理解,所谓的“减防上限”,实际上不存在,而是“伤害有效率上限”存在。

也就是说,90角色打暴走,防御只能减到77340,并不是不能继续减,而是可以继续减,只是即使继续减到73900,伤害也不会增加,对于90角色来说,他的伤害有效率只能达到18.88%,所以他感受到的怪物防御只能是77340。

以上就是牛游戏小编为大家带来的dnf减防上限介绍,更多dnf最新内容请关注牛游戏网。


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