《看门狗2》PC版游戏评测

时间:2017/01/17 16:20:34 编辑:杉崎

看门狗2》好玩吗?这款游戏人气十分高,大家都有体验过了吗,今天小编就为大家分享《看门狗2》PC版游戏评测,一起来看看吧。

看门狗2PC版游戏评测:

《看门狗2》PC版游戏评测

说起开放世界游戏,玩家难免会想到那个颇受欢迎的沙盒鼻祖GTA,因为该系列的存在,往后一旦出现开放世界,就会被拿来和GTA相对比,这样也就导致后面很长一段时间,难以出现让大部分玩家满意的游戏。

不过,随着GTA5在当时的平台限制,育碧放出关于《看门狗》的各种消息以及预告片,在当时看过的人无一不感到惊叹和震撼,哇,画面X炸天,哇,题材好新颖,看着就好想玩,一个是极度自由的简单粗暴,另一个则是遵守规矩技术性解决问题。这种全新题材的开放世界,难免会有玩家想要尝试,尝试在游戏中当一次黑客,通过手机来控制芝加哥这座城市完成复仇。虽然最后这部看门狗伴随着画面缩水与渣优化受到了玩家以及媒体不太友好的评价,同样是这些原因,也让玩家记住了,育碧曾有一个预告片X炸天的“看门狗”。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PS4截图

善于打造全新IP的育碧,《看门狗》续作自然是存在的,就在游戏发售前,这款《看门狗2》依旧被戏称为《缩水狗2》,好在育碧这次足够看重这个和《刺客信条》有着相同世界观的《看门狗》,一流制作团队加上“造梦”的决心让这次的《看门狗2》值得被称赞。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PS4截图

与旧金山的完美融合

《看门狗2》的舞台从芝加哥转移到“最受美国人欢迎”的旧金山,阳光、嘻哈与科技充斥着整个城市,深受嘻哈文化的马克仕也替换了阴暗抑郁的艾登·皮尔斯成为旧金山主角,游戏整体风格在这里发生了极大的转变(据说是因为欧美玩家不太喜欢前作风格,育碧就将这代朝着相反的方向发展)。

不同于皮尔斯的成熟稳重,深受嘻哈文化影响的马克仕很容易就会让人看到一点英雄的影子,张狂不服输,敢于揭露强大势力背后的丑陋面,就算反抗途中队友会动摇、民众会怀疑,主角整个过程内心都是无比坚定,困难总会伴随着马克仕一句“F**K YOU”以及随后队友的众多“F**K YOU”烟消云散。可能会有人觉得他在DedSec中更像是个领袖,但满身嘻哈文化的马克仕在事后又会让玩家觉得他是如此的亲近与玩世不恭,牛仔裤、斜挎包,走在街上摇晃着脑袋玩手机,就像是自己在街上随时都能遇到的路人。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PC截图

当阳光与正义的主角出现在玩家面前,与之相呼应的必然就是其身后的背景,除了马克仕背后的伙伴,旧金山无疑是最适合塑造马克仕这个主角的城市。《看门狗2》弱化了主线剧情,增加了支线任务的可玩度,没有前作的高度重复,更多则是想让玩家去探索、深入了解这个城市,笔者在满地图跑任务时,突遇大雨或是艳阳总会停在原地将视角移向远方欣赏下这座城市。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PS4截图

当然,关于的旧金山精彩并不止这些,现实中城市的景点都在游戏中有着较好体现,金门大桥、旧金山唐人街、恶魔岛、联合广场等都有着非常好的还原,试问在这些著名景点的诱惑下谁又愿意一直埋头任务呢?

《看门狗2》PC版游戏评测

《看门狗2》PC版游戏评测

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PS4截图

内容丰富了,游戏地图自然变得更大,这次《看门狗2》地图大小是前作的两倍,由于《看门狗2》没有飞行载具可供人乘坐,玩家也不能在海中进行潜水,导致地图虽然加大却只能达到GTA洛圣都的三分之一,按理说看门狗和GTA虽同为开放世界,但就游戏性而言流氓和黑客还是有着极大的区别,这些东西本不应该拿来作为对比,但笔者在评测之前看到太多这样的言论也就在此稍微一提。

引人入胜的画面细节

在本文开篇提到《看门狗2》值得被称赞,除了风格转变的成功,狗2的游戏画面也有着明显进步,就预告片与真实画面对比,摆脱“缩水狗”这个笑称并不是什么问题。

这次看门狗2无论是主机还是PC都在画面上有着一定程度的提升。晴天时,画面会变得非常明亮,视角朝着阳光的方向可以看到明显的色彩光晕,淅沥沥的雨天,撑伞的路人,公路上的车辆都表现得非常真实,相比之下,海水就要稍逊一筹,在海中开着游艇或是沙滩上看着海浪可以明显感觉到海浪拍打出水花的僵硬感,给人一种果冻的感觉。

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△ PC截图

刚开始还以为海水问题可能是基于PS4性能,在月末发售的PC版上这方面还是没有得到太多改善,但远景贴图在PC上有着比较丰富的色彩对比,人物和建筑,在光影细节也有了更丰富的改善。

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△ PC截图

除了明显的画面提升,游戏中还丰富了许多细节,走在旧金山你会发现路人竟然不是大众脸,人们都有着自己独特的模样。为了城市的真实性,黑客毕竟不是流氓,《看门狗2》中的条子更加暴力更加难缠,就算是简单难度,尚未熟悉游戏的玩家也不敢轻易犯罪,主线剧情更是贯彻这样的《刺客信条》,潜入永远比突突突要简单有趣。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PC截图

过于单调的人物刻画

从游戏公布之初我们知道了这次主角不再是孤身一人,他有着DedSec这样的团队,有一群可靠的伙伴,看到这些吸引玩家的无非就是马克仕背后是群怎样的人?黑客合作时又是什么样子?但在主线通关之后,笔者对于那些除主角以外的角色并无太深刻的印象,只记得DedSec成员每个人大概负责什么事情,而那些人有着怎样的性格就无从知晓。

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△ PS4截图

就个人这些,这些流于表面的嘻哈并没有蕴含太多深层次的东西,有可能在看到同伴被黑帮杀害后,马克仕呈现出的冲动和决心会让你在那么一瞬间感受到这个角色真实的存在,但在复仇成功后,游戏中并未有对于成员逝世后的哀悼,接踵而来的是全新的主线任务,转眼间悲愤的DedSec又变成嘻嘻哈哈的精英黑客。

伴随着淡化主线的关系,这代在角色塑造上从最开始已经输给了艾登·皮尔斯。

《看门狗2》PC版游戏评测

除了角色内心表现不足,整个流程下来,在外执行任务的人大部分就只有马克仕一人,其他伙伴要么等任务完成出现在你身边一顿BB,要么一直在基地通过摄像头看你行动,只有通过最终章你才能感受“扳手”和“席塔拉”着两个人物的存在。

总结

超出预期的游戏画面,以及人物主题背景的完美搭配,必然会让玩家在旧金山游玩时对这座城市产生兴趣,开放世界让玩家产生了浓厚的探索欲也是这次《看门狗2》不可否认的进步。唯一不足还是整体剧情过于单调,缺乏感染力的角色就要略逊于前作。

《看门狗2》PC版游戏评测

△ PC截图

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