《坦克世界》经常使用的基本通用战术分析

时间:2012/10/21 08:40:56 编辑:Ocean

下面我就综合一下我在野队的经验,说一点通用的战术,说的不好,或者有片面的地方多包含,轻喷,多补充。也望此贴可以帮助新人。

我就不具体的分析每个系列,每种车型了。只是对战局和方法说明,其实很简单的,所谓通用战术,就是防守反击,保守打发,但不是死蹲到底。灵活的观察,洞悉战 局,对新人的确困难,那不如记住对方火炮常去的地方,然后找自己的防炮位,最好是远离火炮500米开外的地方。我曾经见过防守就在火炮周围300米内,侦 查车来了,你根本不可能阻止。
如果你的车够快,够隐蔽,不妨冲到半场卡位,新手对某些地图不知哪里卡好,简单说就是高地,最好能窥视对面的方向,有树有草最好,看到人别开火,看对方的炮塔,如果没有灯泡,对方会习惯性用炮口瞄准你的方向,射速瞄准都快,打一炮就溜,恋战,对抽,很快回车库。
游走性点灯,对新手而言,点亮一个马上调头回去,深入虽然有好处,但也会成为肉祯,看到高玩不惧怕还敢深入,那是他能熟悉地图的侦查路线,这也不敢保证 对面不会打乱他的计划,也是有风险,回撤尽量找房子,石头,草丛钻,绝不走直线,和平原,原因很简单。如果是城市,就多拐弯,也不要和后面的队友距离太 远,有些玩家追人,不看小地图,当被包围才知道自己跑过了,回头都好难。
卡位,很有学问,防守反击,最重要的一点,卡位除了点亮对方就是防守 阵地。至于如何哪里是位置,就麻烦多看一下相关视频,没空看,也没关系,那就到你进攻时被对方消灭后,看看对方怎么打到你,对方从哪里打倒你,你就知道那 个地方可以卡,实践中学习。死了马上退出,或者大骂,不会有长进。
中型重型卡位,可以阻击,就是伸缩,和卖履带打发,也可以放一放敌人,敌人 不到平坦或者掩体拐弯处,绝不暴露自己,有时过早阻击,就成了焦灼战,对方火炮技术好点,还把自己搞惨了。还要知道自己火炮能否支援到自己,虽然有时火炮 无暇顾及你这边,但是对于对方,还是很估计自己是否会被火炮炸。
TD虽然二线呆着,也要卡,主要是辅助一站的所有车型,也是最后的防御和良 心,打击点亮的,打击和自己人玩伸缩的,防止突破防线的敌人。你不给力,前面的人都苦了,作为TD有隐蔽和大火力,二线打还是挺舒服,所以必须给力,有时 比火炮支援更直接。除了运气不好,打不中,一线也没了,火炮和你就都出汗了。小车快车无孔不入。毕竟TD不灵活。火炮最爱炸。战局开始一定帮一线扛住。别 找安全的地方蹲。黑枪的时候多撸你。趁着有人点亮。利人利己。
火炮的打法就没好说的了,别被反,保持好心态,因为有人爱骂火炮。多看小地图, 不要老盯着鹰眼模式,小地图上会有人要支援,太专注一块地,就忽略了其他地方。支援不到就告诉他们是倒车还是换地方。有些地图,倒几步车就能有火炮支援, 确都拼死在拐弯处,最后大骂火炮,比如北欧海峡。火炮有时里外不是人。我得不到火炮支援,一般会不打伸缩,退一退,找个有人支援的地。拼死一般在退不可退 的时候。有火炮还要和对方死磕,最后火炮还要骂你,当然拼死也没能成功,火炮也就没保障了。
说完这些,就要融入整个战局,开局的一切为了卡 位,卡位就为了防守,卡好位,能有交叉火力打击,就算有漏网的,TD也要封杀。开局很重要,2B冲的,挂脚本冲的,有错位的,为了追杀侦查车的,都要在开 局敌人第一波攻击里彻底打散了,有些2B还是班长,上来就冲,仗着车壮,一定要把这样的拿下,对方的士气全看第一波攻击,如果瓦解了,还把他们的侦查或者 班长级别的人物拿下。那打击不只是坦克还有心里,甚至会内讧。
防守里,只要封杀对方的攻击和偷袭,什么奇葩的打法都行,不怕你黑枪,就怕你蹲 着不打,只要打,对前线就是支援,前线卡位别太远,否则就被对方吞了。后面的人还救不了你。后面比如TD之类的,你别靠家或火炮太近,否则打不了黑枪,救 不了火炮。只能看着前面的绿点一个个消失。敌人来了,你和身后火炮全部亮堂堂。
只要挫败了敌人第一波攻击,按照野队的习惯,对方全部防守,或者各自为战,甚至大骂自己人2B,心理上就有阴影了,干掉第一波对方越多,对方压力越大,这就是防守战在野队的好处,防守卡位可以减少我方损失,有效的防守攻击可以干掉对方主力,或者打残多数。
如果防守失败,可能就是致命的,因为对方如果有意识的话,就像决堤的大坝,敌人会很快冲过来,把突破口扩大,小车就去找火炮。一般能突破防守,都是后面没有有效地支援,卡位不是一人当关,万夫莫开的,一般比较菜或者比较2的玩家,才会被1-2个人卡住,不敢前进。
如果对方有意识,会一个顶,后面的绕过去包围打,如果没有有效的后方支援,这个卡位防守的队友很快消失,(一般大家大骂后面没有支援的,都是这个原因, 后面有打黑枪的,还算你命好,就怕看你被包围,都不鸟你的)如果有支援,还能有效地集火打击对方,对方很快就会退回,或者被吃掉。黑枪也要有眼色的.
总之防守是双刃剑,防守好了一劳永逸,如果大家都很分散,各处都有,但又各自为战,对方一旦突破,自己这边就彻底乱阵营了。我想大家都遇到过,敌方突破 后,大家才知道去补洞,结果去一个死一个,或者一看没有防守住,自己后方就全部乱了,有人继续卡,有人就找别的路跑了,火炮也没空管支援了。
剩下的反击,就像常规打法一样,点灯的再次出发,选好路线,点亮就回,尝试每条路线都点,无孔不入。防守打的好,后期反击压力小,点灯都痛快。对方失利防 守,我方火炮可以换位轰炸,毕竟控制了半场。其他车辆步步为营,或者主攻一个区域,也可以分头歼灭各自为战的敌人,还是要看好防炮位,小车能有突破,搞亮 对方火炮就太好了。因为国服火炮多,左右战局不容忽视,防守打好,但是随便进攻,一样让对方火炮炸,最后从主动变被动,或者对方翻盘。也就是说,反击的目 的就是先搞火炮,趁着对方失利,损失主力,人员分散,去摸火炮。爱侦查的玩家这个时候就是主场。我不是很欣赏开局上来就深入敌营点灯,就算点亮火炮,有时 火炮还反不了,自己还送了。
也有特殊情况,比如都是防守,都打算干掉冲动的一方,然后反击。就出现了僵局。不过现在比较二的玩家多,只要防 守,总能收几个人头。僵局出现的时候,要么平局,要么就是一方失去耐心,失去耐心后,有人就瞎冲瞎打,或者组织一波流,一波流很难说,意识好,会集火,会 边打边前进,还会找掩体,说不定一冲定输赢,还有一种一波流,走着走着,就有停车不动的,或者干脆倒车的,一般都被防守一方各个击破了。
还有些地图,火炮移动范围小,小车骚扰,对方火炮就开火,自己的火炮如果有意识,就反火炮,消灭对方火炮后,打一波流就好很多。
我认为最好就是找中坦,隐蔽好,视野好,除了德系。去树林多的地方,挂一档。慢慢点,亮一个,后面火炮TD等集火一个。就像扫雷一样。当然不是什么情况 下都有效,对方TD在有隐藏网和炮队镜的时候,藏在树林里,就难搞。他们就像幽灵,更多时候,他能点亮你,如果他开炮还好,你受伤,起码点亮他。火炮可以 集火他,但是限于菜鸟和2B,高手会看着你被他身后的火炮和队友集火你。
双方都有优秀的防守,难免平局。单不会很多。常看贴吧就知道,经常有 人开始就送了。我的经验暂时写到这里,不早了,看帖的人也都睡了吧。我也是把自己的长期经验倾囊奉送了,或许还有高人有高招,欢迎补充。菜鸟可以有领悟, 起码不是很坑。纯的2B.呵呵,他们哪有时间看,都在游戏里坑着呢。
8.0后新版本地图改动很大,偷袭点灯方式更加多变,但是百变不离其宗,在新的地图里学会新的卡位防守,一样的效果,地图再变,防守反击兵法也一样可以用,一起期待新版本吧。以上说的基本是在野队经验,毕竟不是联队,有沟通,野队能做好这些,就真的很不错了。

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