《文明6》日本神级盘古文化胜利攻略

时间:2016/11/08 10:32:27 编辑:心若为城

116T,顺手造了个布达拉宫。其实外交槽没啥大用,因为这代外交政策普遍都有点弱。

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118T,敌人的使徒开始大杀特杀,刷到了很多遗物。下边的仙台顺手又造了个奇观,好像是某某博物馆。

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120T,我的遗物格子已经刷满了,之后就要开始维持宗教不要随便送使徒了。德国的使徒力量莫名的高,还是躲着走。其实宣战直接踩了也可以,但不知是否会对旅游收益有影响。

这时候已收集了15件圣遗物,然后发现我的格子不够了。为了全16遗物准备再造一个寺庙。

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政策直奔艺术品和文物加100%箱子,其实最后胜利时也没冲到这个政策。

这里要着重提醒下,文化胜利除了要提升自己的箱子外,还要注意和AI关系的各种影响。这个影响的效果要远远大于最后那几个伟人带来的箱子差别。

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由以上两图可见,影响旅游值的几大要素是:

1、 不同宗教:宗教箱子-50%

2、 启蒙政策:宗教箱子-50%(可以被之后的耶稣像抵消)

3、 不同政体:箱子-15%到21%不等

4、 开边:箱子+25%

5、 贸易路线:箱子+25%

所以最后要注意和AI连商路,开边。被AI谴责的话是无法开边的,所以外交太差也不太好。

另外可以看到宗教箱子本身容易受各种debuff影响,毕竟来的比其他箱子容易太多,也算合理。我这局好在是除了刚果以外其他AI都没有启蒙市政。对于不同宗教,我这局把最近的斯基泰洗了。德国由于使徒力有点高,到最后1T快胜利时才洗掉。法国和阿拉伯太远,没法洗。

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其余的其实就很随意了。基本就是随便锤着玩,可以看到我又搞了个紫禁城和莫斯科大剧院。如果这里要认真打的话应该去拿溢出锤来锤文化伟人点,但即使扣得很细基本也就最多提升1T,所以我就随意了。

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125T,寺庙造好,刷到了最后一个圣遗物,16圣遗物至此集齐,可以召唤神龙了。

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最后展览一下收藏的艺术品吧。

圣遗物的话,第一页有7个,第二页有6个,第三页有2个,最后一页有1个,正好16个集齐。集齐之后再刷也不会出新的了。

虽然最后奇观,文物和著作也不少,但主要还是靠圣遗物来贡献箱子。完结。

这局根本上还是靠圣遗物的箱子结合科技实现的速胜。如果要提升的话,应该在每个AI附近都铺一座城,这样等殉教山出来之后可以第一时间让使徒守在AI的圣地附近等死。先造好使徒站好位置,因为殉教山出来之后之前招出来的使徒也会获得殉教晋升。另外最后阶段可以利用这些AI边境上的城与每个AI都连商路加快胜利进程。这么一想可提升的空间还是很大的。当然我自己肯定不打了,希望本帖能起到抛砖引玉的作用。

最后关于这个砍树和卖兵的问题。这两个东西肯定是不合理的,用多了也会影响游戏性。然而如果完全不用的话,也会打得很难受。这主要是现版本战狂机制和过高的锤子需求决定的。我这里既然用了,就把它用的彻底一点,尝试一下在利用这些黑科技下的文化速胜。游戏每个人都有自己的玩法,是自己玩而不是给别人玩,所以自己玩起来开心就好。

游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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