《文明6》阿兹特克神级难度开局玩法心得

时间:2016/11/02 14:00:36 编辑:心若为城

文明6》神级难度中,阿兹特克虽然是最好用的国家,但前期必须建立优势才能轻松胜利,可能有玩家还不清楚开局怎么玩,这里给大家带来“长门落”分享的《文明6》阿兹特克神级难度开局玩法心得,希望对各位有所帮助。

《文明6》阿兹特克神级难度开局玩法心得

1、开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU

征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。

2、UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了

这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。

抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵

3、前期少死兵

尽管有妹子不愁兵量,但是为了可持续发展,拿单位去硬刚城市还是不值的,尤其电脑的城墙还是出的很快的。这盘后期妹子们基本已经无所事事了。

早期科技可走弓术、石工术,小弓和攻城锤能显著提高击杀敌方单位和破城墙效率。把兵留下来也方便后期升级和多线出击

目前电脑有一个bug,驻防部队几乎不会出城攻击,近战单位围城还是比较安逸的。电脑的城防攻击优先级似乎是攻城-远程-近战,可以利用这一点使用一两个兵风筝城防

4、城市适当保留

对于砍二而言,奢侈就是战斗力,所以周围有奢侈的城基本上都可以留下。此外一些已建造好兵营地区的城、战略上可作支点的城也可以保留。早期不适合留太多城,单种奢侈的数量会跟不上。

5、在攻下第一个文明后可能会见到另外三四个文明,尽量获得它们的位置

一般而言和玩家距离近的文明所刷出来的奢侈会和玩家一样,可以利用早期这些多出来的奢侈去换电脑的开边,用零星的作战单位就可以进去侦察一圈,早对是否留城和掠夺作大致判断

6、科技发展上可以基本都走下线,文化上主要走上线

这盘结束时科技已经接近坦克了,主要单位基本到火枪手-野战炮-大炮(野战炮和大炮的音效做的很赞),其实说明打得有点慢了

文化上除了维护费-1金外,可以考虑尽快走到升级费用-50%,对于大规模的部队升级来说这个还是很重要的,后期高科技兵种打起来还是比拿初期单位蹭安逸很多

文明6
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游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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