《文明5》新手详细教程

时间:2017/02/16 10:25:42 编辑:求虐的小菜鸟

因为小编最近玩了文明5,感觉作为新手有很多不懂的地方,所以上网搜了一下,也并没有什么很详细的新手教程,但是在贴吧还是找到了,所以为大家整理了一下,转自贴吧:ggx2。因为为大家整理好分类,所以每页有多有少,请勿见怪。

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文明5新手详细教程
文明5入门基础 常用术语 关于奢侈资源 战略资源
关于奇观 产出积累讲解 游戏的胜利方法
文明5新人常见问题解答 基础部分 游戏系统 较奇葩的部分
文明5系统初解 政策系统 世界议会 关于商路
蛮族和遗迹 意识形态及红脸 兵种升级链及特点
关于伟人 关于宗教 自然奇观
魅力系统 地块产出 城邦系统
文明5产出与槽 市民管理及城市内外三环问题 食物产出 产能产出
金钱产出 科研产出 文化产出
信仰产出 魅力产出 伟人点数产出
快乐产出
文明5机制数据 水域的判定 本地快乐及全局快乐 本地快乐及全局快乐
所处时代的判定 地图大小和多城惩罚 城市联系问题
关于单城挑战 关于移民
文明5设置与界面及其操作 信息报表 游戏的高级设定 几个界面的介绍
游戏显示的信息 游戏选项的一些情况
文明5知识普及 关于飞机 关于建城点和神图 一些说法的解释
关于神标和过神 关于某些文明的UA 政策和意识形态问题
主题加成 游戏速度对游戏影响 金和产能的转换比

第一部分,入门基础

本部分主要解释一些比较基础的东西,也是新人经常有疑问的地方,共有七个问题。

一,对新人的忠告

1.1熟悉游戏机制

玩游戏自然要懂其规则,尤其是文明5这类策略游戏更是如此,了解规则,利用规则才能玩好游戏

文明5这个游戏的一大好的地方,就在于,当你不懂什么的时候,把鼠标放到想了解的地方,往往就有对应的解释出现,非常方便

了解规则的主要方法是看游戏自带的文明百科,文明百科基本收录了全部的显示出来的游戏规则和数据,建议玩家在玩之前先通读文明百科,事实上,很多新人玩了好多盘总结出来的“经验”就在文明百科里写的清清楚楚,看百科可以少走冤枉路

另外本帖收录了大部分没有在文明百科里写明的一些问题,也可以看一看

1.2多玩,多练,多看,多体会

有时玩家问的一些问题我们很难做出回答,什么怎么拿快乐啊,怎么赚钱啊,怎么打仗啊,选什么政策,信条啊,这些问题根据情况答案不一样不说,很多都是一些很难说清的经验,有些东西,即使说了也没用,关键还是玩家自己多玩积累经验,而学习别人的战报也是好办法,吸取别人的长处,搭配自己的经验才是进阶的王道

1.3保持好的游戏心态

乐趣:觉得怎么好玩就怎么玩,其他的都是次要的,如果你实在觉得文明5不好玩那就换游戏吧

真实性:你不是因为它真实你才玩它,而是因为它好玩你才来玩的

难度:玩游戏开心重要,不要纠结于难度,打不过就换低难度,开心就好,而过了神的也别骄傲,神级only the beginning,后面的路还很长

1.4切莫追求普适

新玩家刚开始玩的时候总希望找一种普适打法,希望可以一套战术对付所有情况,可以打赢所有难度

但事实上呢,追求普适打法反而是一种很错误的做法,原因有以下几点

从真正的实用度上讲,真正的普适打法只有一种:随机应变,而所谓的普适打法要么是只能在特定情况下起效,换一种情况就不行了。要么则是能针对大多情况,但打法本身就是包含了大多数打法的另一种随机应变,而且由于限制了某些要素,使打法变得低效,而低效有时就意味着失败

从提高水平上讲,一个玩家真正的水平要体现在很多方面,种田,打仗,外交,控制笑脸等等,一直使用一套打法,就会造成在某些项目上的短板,无法使水平得到真的提高

从游戏性上讲,文明5一大有趣的地方,在于它有无限的可能,43个文明,几十张地图,而且就算选择了同类型地图每回开出来的图也都不一样,而且就算是同一张图,几套不同的打法,甚至是前期斥候走的方向差上一点都会是不同的走向,在这无限的可能中,面对不同的情况随机应变才是游戏的乐趣所在,一直只用一招只会让游戏变得索然无趣,将失去文明的精华所在,这样的文明5,不玩也罢!

《文明5》新手详细教程

游戏聚合
9.0
  • 好玩

    22+1
  • 不好玩

    5+1
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