三、界面/功能
主界面分为4个功能区,笔者在图中进行了编号。
1:角色的生命和耐力,耐力用来跑步和挥动武器。
2:体温,体温过低会导致角色死亡。从红色高温到蓝色低温显示。
3:装备的道具,可以使用的武器。
4:道具的电池消耗、天气的变化、状态的变化显示。
1、库存
按I键可以打开功能界面。
库存功能提供了你全部的收集品。
红框位置为你的当前负重/最大负重。
点击背包里的物品可以看到详细的信息。
例如铲子,可以看到其用作武器时的精度、伤害和攻击距离。
还有使用该种武器的噪音范围,范围越大,越容易惊动远处的敌人。
游戏里的所有道具都是有用的,铲子可以铲雪、挖掘,也可以用作武器。
此外也还有木材、血块、电子设备等可以用来制造的原料。
玩家要尽量收集和制造道具将红框内的部位装备起来。
防御提供防护、保暖能力,武器提供自卫和攻击能力。
小工具提供开锁、照亮等功能,还有物品可以使用来回血、恢复体温等等。
你还可以捡到更大的背包来扩充你的库存空间。
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