《星际争霸2》塔达林格勒阿拉纳克打法

时间:2016/09/22 17:04:40 编辑:心若为城

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起手两农完成后,水晶,补农但不卡bg时间,补气补农,单气开采,二矿水晶,二气开采,by,bf,vc,中间不停补农到14加6,10加6,所有建筑齐备了,装逼开始

按二矿,bg开门,bg到六,浩杰隐身,屠杀相位,火鸡护盾,通用护盾,地面护甲,地面攻击的优先级消耗前期资源,不用出兵,靠坚果玩角色扮演直到你和队友发展完毕。

接下来的战术就是疯狂补bg疯狂刷火鸡屠杀,配合三四个浩劫,无脑怼上去爷们波冲锋。

是的,就这么简单这么莽。

我知道这和天罚行者一发入魂啊,晋升电球爆裂清场比起来有多low。但这个战术能让你四级开始爽残酷,甚至当带头大哥冲锋陷阵,你只需要不停击退对手,冲锋一下坦克之类高危目标,剩下的一切都会湮灭在屠杀的裂解炮之下。

劣势,清场慢,不是清不了而是清起来没有隐刀下天山的爽快感。浩劫反隐不够远偶尔前排要被地刺揩油。总体火力堪堪够打普通残酷,可能无法胜任突变。

优势就太多了,不要等级不要巅峰不要运营不用裸双,单矿也是打双矿也是打,配合浩劫的后八射程,五秒无敌两秒的屠杀又硬又能跳,完全是高配不怕卡位的歌莉娅。关键又便宜又耐打,中后期一看,人口满了而且随时手里两三千余钱买活。

你说混元体太多打不过?两百人口,续上去一波能把牛推死,就算不开大,哎啊我四五十追猎跳脸,让你顺劈你都要劈个三四分钟。

战术的核心简单粗暴,前期一个部队都不出,狂攀科技,多盖bg,保证好火鸡有护盾科技,屠杀有相位科技,浩劫有隐身科技,攻防盾卡cd点,按照一个火鸡一个屠杀,火鸡到二三十左右不补,三到四个浩劫,剩下全屠杀来配置部队,全员A红点菊花,技能好了就放,十多秒后你会发现艾蒙已经奄奄一息。

看不起火鸡的血球咯?看不起屠杀的解裂炮咯?知不知道我高坚果打拉克希尔都是靠人多的?

这套莽夫战术能发挥出和高级别高科技vr,vt流近似的实力,原因很简单,雪球效应。无论是天罚还是晋升,过高的科技要求,甚至没科技不能打的窘境干扰了你的部队在前期的发挥,要憋就要劣,要劣就会死,你在这次多死的七八个火鸡,本来能活到下一波打出一定伤害后再为领主续一秒。你越是劣势,那么击杀越慢,那么回盾越少,哪么就需要更多火鸡续命顶前排当蓝瓶,你的供奉也越无力。

但反过来,以屠杀当主力,配合浩劫增加射程提高火力覆盖效率,以一定的火鸡顶住前线,坚果不断爷们波推开对手形成局部多打少的蚕食局面,你的优势会反而越来越大,你几乎不会死屠杀,除了没技能硬肛红点也不会死完火鸡,越打钱越多,什么三个bf两个vc补科技啊,什么家里拿着bg堵口啊,怎么浪怎么来,只要是科技,不管他娘有用没用全都点上,来十个随军探姬当敢死队,七八个浩劫一家四个跟着,火鸡屠杀爱怎么接我就怎么接,还能用来开大炮台,死了没事,大领主有钱!

我再强调一次,我知道这战术听起来有多low,多不能打,但你如果尝试过三攻三防满科技的这种部队直接全追猎跳脸开供奉我,一个冲击波除了混元体全倒,一个冲锋又是一个混元体,还没等冲锋冷却红点已经稀稀拉拉的感觉,绝逼要上瘾。妈的这简直就是毛子t34钢铁洪流的翻版重播嘛。

最后,屠杀有了相位科技真的硬,啥东西我都懒得躲。

浩劫和浩劫靠在一起貌似会互相加射程,至少我全程神圣卡拉没有见过浩劫离开屠杀范围,部队自动分成了远近两波。

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