《NBA 2K17》全模式上手教程图文攻略

时间:2016/09/21 13:40:13 编辑:心若为城

菜单/界面介绍

首页菜单

《2K17》的菜单相比起前作只是变得更加简洁明了。

当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终极联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。

快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、在线比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。

辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇(这次的辉煌生涯可以更加详细地设定球员的身材)。

传奇经历/终极联盟:成为总经理接管一支美职篮球队;终极联盟能完全自定义的赛季/球队经验,而且终极联盟包含了两个新模式,“线上终极联盟”、“今天开始”。

功能/选项:自定义你的《NBA2K17》的设置。

连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。

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快速比赛菜单

快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。

2KU:2KU是新增的游戏模式,在上一作中名叫“2K大学”,专门是几段小视频来进行2K篮球的教学。

如今便演变成拥有视频教学、自由练习、练习赛、练习战术以及2KU提示术语的教学模式。

街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。

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传奇教练/终极联盟菜单

传奇教练和终极联盟之前是分开的,在本作中会归在同一个菜单当中。

传奇经理:在这个角色扮演的模式中,你有权控制包括球员人事、员工到球队财务在内各项事务,不过你的一举一动都要受到球队老板的严密监督。

终极联盟:可以在80年内完全自定义联盟之中的方方面面。

线上终极联盟:能够为你和你的朋友们创造属于你的高度自定义的联赛体验。

今天开始:从今天的日期开始使用你最爱的球队继续NBA征程,使用所有真实的NBA数据,排名和伤病。

赛季:使用你最爱的球队游玩一个赛季,同时体验终极联盟的弹性和自定义。

季后赛:在此完全自定义的NBA季后赛中体验季后赛的激动和紧迫。

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辉煌生涯菜单

球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。

训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。

比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。

而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。

以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。

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球队阵容菜单

首发选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开局、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。

选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的性格/偏好(确定了球队的目标)。

阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。

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选项菜单

导读:设置菜单与前作基本无异。

参数设置会改变线下游戏的平衡性,因此在调整时要慎重考虑,如果新手的话,可以适当提高用户的进攻和防守参数。

比赛设置

难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;

受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;

投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);

罚球投篮类型:同上;

罚球难度:最小值为0,最大值为100;

进攻参数设置

导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

三分球成功率:最小值为0,最大值为100;

上篮成功率:最小值为0,最大值为100;

在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;

强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;

传球的准确性:最小值为0,最大值为100;

空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;

强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

防守参数设置

切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

协防效率:最小值为0,最大值为100;

抄截成功率:最小值为0,最大值为100;

属性参数设置

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

弹跳力:最小值为0,最大值为100;

力量:最小值为0,最大值为100;

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

体力:最小值为0,最大值为100;

速度:最小值为0,最大值为100;

持久力:最小值为0,最大值为100;

争抢能力:最小值为0,最大值为100;

控球技巧:最小值为0,最大值为100;

接球:最小值为0,最大值为100;

灌篮能力:最小值为0,最大值为100;

持球防守:最小值为0,最大值为100;

抄截:最小值为0,最大值为100;

阻攻:最小值为0,最大值为100;

进攻意识:最小值为0,最大值为100;

防守意识:最小值为0,最大值为100;

进攻篮板:最小值为0,最大值为100;

防守篮板:最小值为0,最大值为100;

稳定性:最小值为0,最大值为100;

疲劳率:最小值为0,最大值为100;

受伤频率:最小值为0,最大值为100;

重伤:最小值为0,最大值为100;

倾向参数设置

尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮:最小值为0,最大值为100;

投三分球:最小值为0,最大值为100;

禁区投篮:最小值为0,最大值为100;

蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;

寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;

进行空中接力:最小值为0,最大值为100;

尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;

补篮:最小值为0,最大值为100;

抄截传球:最小值为0,最大值为100;

进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;

阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;

后方切入:最小值为0,最大值为100;

犯规参数设置

袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;

撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;

阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;

打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;

投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;

争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;

NBA规则设置

投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);

出界:开启或关闭;

八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);

篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);

妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);

走步:开启或关闭;

两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);

非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);

袭背犯规:开启或关闭;

阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);

打手犯规:开启或关闭;

投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);

争球犯规:开启或关闭;

蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);

踢球:开启或关闭;

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