《黑暗之魂3》武器伤害倍率测试及数据详解

时间:2016/07/16 13:52:16 编辑:心若为城

黑暗之魂3》武器伤害倍率大家了解吗?今天小编就为大家带来了《黑暗之魂3》武器伤害倍率测试及数据详解,主要是基于重武器的伤害倍率做的测试,一起来看看吧,希望对你们有帮助。

《黑暗之魂3》武器伤害倍率测试及数据详解

武器伤害倍率测试及数据

实际上在刷三胖的时候,发现大剑背刺伤害很高,面板虽然不如重武器,表现却高于重武器,因而用了一些重武器和大剑对比测试,测试单位为金三胖和胖女巫,结论为“重武器背刺伤害倍率很低”

好,让我们来看看这个测试方法与结论是否科学严谨

首先按照开头所说的,举样应该全面,大剑是普通/突刺攻击,背刺为刺,穿刺攻击,而重武器多为普通攻击/打击等,这就明显涉及到抗性问题,不同的抗性倍率测出来的就会有出入。

再来说举样数量,只用金三胖和女巫进行测试,不免有些少了,得出的结论是片面的,你可以说在面对这两个敌人时大剑的效果很好,而不能代表所有情况。

然后再让我们看看“重武器背刺伤害倍率很低”这个结论是否准确。

首先魂3不止重武器和大剑这两个类别,即便只用这两个进行对比也应该说相对大剑类较低,或者说大剑类相对重武器雷倍率较高,这样比较准确,如果放眼全装备,那么重武器倍率很低么,有吧友就分享说一些轻武器的倍率和重武器相同,难道意味着轻武器倍率也很低?我觉得问到了点子上,把标题改的具体些比较准确。然后再来看,重武器相对于大剑是否真的倍率很低。

我用满级号测试,单位为洛斯里克骑士,武器只选用了纯物理武器,无任何装备戒指buff。

黑骑大剑背刺伤害820,普攻一刀371,倍率为2.21。

换巨剑,背刺伤害为200+773=973,普攻一下481,倍率为2.023。

把单位换成结晶法师。

大剑倍率为2.218。

巨剑倍率为2.034。

再把单位换成教宗骑士。

大剑倍率为2.227。

巨剑倍率为2.049。

可以看出,黑骑大剑的倍率并不比巨剑高出多少。

再用洛斯里克骑士为单位,看看其他重武器的倍率为多少。

烟特2.060。

流放者大刀2.169。

巨斧2.032。

黑骑大斧2.030。

斯摩锤2.062。

这些重武器倍率都在2以上,而大剑倍率只有不到2.23,尤其是流放者大刀有着2.17的倍率,与大剑倍率基本没什么差别了,那么这么来看的话 重武器背刺伤害倍率很低,这个结论并不成立。

如果把标题具体化,改成例如一些重武器在面对某些特定敌人时的背刺伤害倍率相对于大剑较低,这就比较准确了,也便于玩家全面理解。

此外大家注意到没有,之前的测试还有一个举样不足的地方,便是只列举了大剑和幽魂大剑这两个在大剑里面板的翘楚,来对一批重武器,这样不管结论如何,举样本身就不对称,要么全面vs全面,要么翘楚vs翘楚,这样才有说服力不是么。

至于游魂大剑对游魂敌人加成,本身就不应该放进测试里,因为能背刺的敌人并非只有游魂类,而大剑这种普通攻击时普通属性,背刺伤害为突刺属性,这种面对不同敌人时,存在2个变量,如果说像巨剑那样都为普通属性,那么无论普攻还是背刺,倍率浮动极小,而大剑这种普通攻击为普通,背刺伤害为突刺的,变化就多了,高防低突刺,低防高突刺,都会直接改变倍率,导致结果不准确,如果要力求准确,最好的方法就是拿1个1级人不穿衣服进行测试,但没有玩家单机来的方便就是了。

如果觉得抗性本身会干扰到数据的准确性,那么标题就不应该只写重武器,还要加一个纯物理,这样收缩范围,也更精准,如果更进一步,还要把攻击类型限定,找一把普攻和背刺都是普通攻击类型的大剑,横向对比普通攻击的重武器才更有说服力,用突刺来比普攻,本身就不合适。

接着又在文章里夹杂了伤害的概念,我认为极为不妥 伤害是伤害,倍率是倍率,高倍率不意味着一定就高伤害 况且倍率也只是略高,没有高很多 。

最早说过:重武器只是正面处决伤害高,背刺还不如大剑类武器。这个明显就太绝对了高倍率≠高伤害,我上面的例子已经说明并非如此,稍后下面也会附图进一步说明。

之后因为一些言语摩擦,又说:你就是举不出一个重武器背刺伤害超过大剑的例子。

这就不妥了,明显重武器高于大剑的例子比比皆是,下面放图

注:为了避嫌,我移除了超高面板带雷属性的猎龙大斧和洛骑特大剑,纯物理vs纯物理,也算满足的要求。

注:按道理应该是翘楚vs翘楚,不过没所谓,既然说的是重武器,那么有的没的只管上,看看结果如何。

《黑暗之魂3》武器伤害倍率测试及数据详解

测试为满级号,封顶难度周目,这样能保证所有武器都能发挥100%威力,敌人也是历周目最高抗性。

单位选择了5种分别在不同地图不同地域的单位,虽然仍谈不上全面,但相比之前的2个测试单位来讲,还是更周祥一些,数据也都是满级的,对所有武器都公平,避免了不同加点一些武器无法发挥应有的实力,敌人抗性也为最高,减少了低周目不同加点情况下武器表现的变数。

可以看出黑骑士剑作为纯物理系大剑的翘楚,面板623,对巨剑,烟特大剑,流放者大刀,巨斧,黑骑大斧,斯摩锤的表现,可以看出背刺伤害来讲多数情况逊色于重武器。烟特和斯摩锤在只有600多面板的情况下,表现跟623面板的大剑也是有来有回,说明大剑与其倍率差别并不大。而流放者大刀,巨斧,黑骑大斧,表现也均是稳定优异,值得信赖。巨剑游魂质变就不说了,在黑骑大斧削弱后,纯物理面板最强的重武器,且能附魔,表现优异。

总结

那么总结一下好了,之前说“重武器背刺伤害倍率很低”,毫无疑问是错误的,在进行多个单位测试下,大剑倍率也只比重武器高个0.2不到,若是对重武器中倍率相对略高的流放者大刀,基本也就没什么差别了。至于发表的“重武器只是正面处决伤害高,背刺还不如大剑类武器”,明显也是错误的,表格里已经说明了,不再赘述。

最后也得说结论不是?那么我觉得如果等级足够高的话,并且在玩家喜欢重武器的前提下,能尽可能发挥重武器的威力,那么还是推荐重武器,背刺伤害在很多时候并未输给大剑,甚至还更高一些,况且游戏中也不可能只有背刺,很多时候为R1普攻,重武器高面板的优势就体现出来了,然后则是弹反处决,这个可是重武器的拿手好戏,综合三方面,重武器是十分优秀的选择。

果等级不高,那么推荐找到自己喜欢的武器,在加点上尽量满足其补正,从而尽可能使其面板最大化,便可在实战中获益。

当然了,你要说逼格才是最重要的,帅是一辈子的事,我也表示赞同,说白了就是爱用啥用啥,用啥都能过。

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