《Inside》游戏中有趣细节关卡设计一览

时间:2016/07/12 13:43:36 编辑:心若为城

《Inside》游戏中有趣细节关卡设计一览

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农场出来后开始进入城市、出现了一群被控制着的人,难道是刚才那个研究者研究成功了开始利用机器控制了一个城市中的所有人?这里的小河第一次踩进去时会浮上来一个东西、这是一个死人的头部吗?

《Inside》游戏中有趣细节关卡设计一览

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哈哈,我觉得这个关卡很有意思,个人认为是因为开发者知道大多数人看到够不着的铁链和一辆推车的第一反应都是把推车拉到铁链的底下,所以设计了这么个地方,让玩家先拉一次再推一次

这里设计的有点坑啊……不知道有多少人第一次被这个箱子一起扯下去了,反正我是被扯下去了。

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果然,下面藏有玄机,黄色的电线引着我们找到了另一个控制球。

《Inside》游戏中有趣细节关卡设计一览

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上面的两个字母和底下的字母组成了“REC”字样,开始我还一直想不清楚是个什么意思,然后才突然明白,开发者提示我们了啊,REC是英文“ recorder ”的缩写,包括“tape recorder ”(磁带录音机)和“video cassette recorder"(VCR,即盒式磁带录像机)两种!这里藏着录音机啊!!!!就像limbo里的hotel和l组成的TO HELL一样,这里的字母果然有着自己的意义!!

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所有傀儡人的脚步都是一致的,发出了类似军训时候的整齐脚步声。所有人都被一个人控制着吗?

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这里打开开关后,右边的人会时不时的开始抽蓄……这是什么意思?电流可以使死人活动吗?就像用电刺激青蛙的神经一样,青蛙会动,这里的意思难道是想告诉我们所有的傀儡人都已经是死人了?他们都只是在电刺激下活动着?

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跟前面某处的麻雀一样,会被惊走,好像是在这里吃什么。

游戏聚合
9.1
  • 好玩

    46+1
  • 不好玩

    9+1
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