《战争雷霆》基地自定义功能开放 基地自定义方法教学

时间:2016/06/18 11:13:12 编辑:小胜

 战争雷霆基地自定义功能即将开放,基地可以自定义?相信很多小伙伴都觉得很新奇吧!可是基地自定义这样个性话设置呢?以下是小编为大家带来基地自定义功能的最新消息,一起来看看吧!

《战争雷霆》基地自定义功能开放 基地自定义方法教学

《战争雷霆》基地自定义功能开放 基地自定义方法教学

任何战斗都需要充分的事前准备:分配载具及乘员、装充弹药,有时将会花费很长的一段时间来装饰载具的外观,这些都是在所有士兵的”家”里 – 基地中完成的

在1.59”燃烧箭矢”更新中,我们不只创造了新的基地,让地面载具以及空中载具有了各自的维修及保养地点,我们还为小伙伴们准备了自定义基地的机会,地点甚至可以选择在游戏中的地图!

自定义基地教学:

1如何创建一个定制的机库

2如何设置自定义机库

参考资料:

自定义机库不工作在客户端安装在发射器设置“兼容模式”。

通过引入更新1.59“火焰箭”,玩家可以改变为一个自定义一个机库。这并不太难。

如何创建一个定制的机库

首先需要创建一个位置,您可以创建它自己或使用一个自定义的位置由其他人创建的。文件扩展。bin的位置。

适当的位置位于游戏目录,您需要将其添加到游戏根目录myhangar附加。黑色文件或创建它自己。

的主要参数,负责设备在机库的位置是:

水平:t = " / * location_file_name *水平。位置指定为本”——路径机库在游戏目录中。

modelRotation:r = 60 -方向球员车辆的位置。

modelPos:p3 = 2154,17.7,-684.4辆放置的位置。

对不同类型的汽车能够在机库中添加不同的地方,例如:

unitPos {

modelPos:p3 = 1806.49,1806.49,58.9的

modelRotation:r = 75.8

requiredTag:t =“坦克”

unitOffset:p3 = 0 1 0

}

当添加,上述参数负责机库的地面车辆的位置。如果不同类型的车辆有不同的位置,它们之间切换的飞机库将启动平滑改变相机视图。

最后一步——在文件中配置。黑色你必须添加一个参数指向新机库的配置文件的名称:

 hangarBlk:t="myhangar.blk"

我们已经在我们的客户机库的变体:

hangarBlk:t = " config /机库。黑色”——违约

hangarBlk:t = " config / hangar_military_base。黑色”——机库和岛上的一个军事基地

hangarBlk:t = " config / hangar_airfield。黑色”——在机场机库(1.59前更新)

你完成你的机库吗?别忘了在Live.warthunder.com上与其他玩家分享你的创造的部分“位置”。

如何设置自定义机库吗

如果你是作者自己的机库,安装时将已经完成指的是“如何创建一个定制的机库”指令。当下载一个定制的位置从“Live.warthunder.com”例如,您需要正确地添加机库的位置和设置适当的文件的路径。

文件下载新机库位置。该文件必须有一个。斌的延伸。

将文件添加到游戏目录中创建文件夹。

在根目录配置文件myhangar的地方。黑色和设置它直接参数文件的位置。本与车辆。按照说明如何创建一个定制的机库。

config.blk,

添加参数hangarBlk:t =“myhangar.blk”。

下次你运行这个游戏,你将登录到新机库。

记住!定制的机库使用完全在你的自己的风险,他们可能函数不正确,或造成错误的游戏客户端。

以上就是小编为大家带来基地自定义功能的最新消息。

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