《三国志10》新武将修改大法

时间:2010/07/09 14:23:41 编辑:Ocean

三国志10是一款比较简单,但同时也是一款比较难的策略游戏,在游戏初期很容易实现统一,这也是玩家表示这款游戏简单的原因,但是在游戏后期,各国发展起来,要实现统一并不容易。接下来小编就给大家介绍一下三国志10新武将修改大法吧,希望能给大家带来帮助。

《三国志10》新武将修改大法

比较完整的新武将修改法 在前面给出的新武将存档的基础上用16位编辑器修改,推荐UltraEdit 注意:

任何修改都不能改变新武将存档的长度

00000000h 9E 00 00 00 07 03 80 02。。。。 (07 03为头像编号。)

00000010h FF FF XX 00 CF 00 XX 01 01 00 32 00 32 00 32 00 00000020h 32 00 32 00 。。。。。。。 (第一个XX 00为出生年,想改成公元185出生就改成B9 00,第二个XX 00为死亡年,01 00是名声,32 00这些是能力,一共5个,都改成64 00就都是100了)

00000030h 02 03 01 XX XX XX XX XX 。。。。。 (将XX XX XX XX XX改为FF FF FF FF FF 03特技全满) 

00000050h 00 00 00 00 00 XX XX 00 00 00 XX XX XX XX 00 00 00000060h 00 00 00 00 XX XX XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 (前面两组X是姓,后面四组是名,最后面的00接下行6个字符是字。C0 DE 00 00是日文)

00000020h 64 00 64 00 00 04 00 00 XX XX XX XX 16 16 00 02 四个XX分别 性格 饮酒 关心 物欲 

00000040h 00 00 01 00 FF FF 00 00 00 00 XX XX 01 00 00 00 两个XX分别是 信念 武将类型

总结: 00000004h~00000005h 头象(07 03到74 03为新武将头像,前面为史实武将头像)

00000011h~00000012h 出生年 00000013h~00000014h 登场年 00000015h~00000016h 死亡年 00000017h~00000023h 每2字节为一能力值,分别为统率、武力、智力、政治、魅力 00000028h~0000002Ch 每一字节为单位,分别为性格、饮酒、关心、物欲 00000033h~00000038h 

技能(具体修改方法见下)

00000055h~00000056h 姓 0000005Ah~0000005Dh 名 0000005Fh~00000062h 字(姓、名、字需用日语输入法输入汉字,可先输入到一个文本文件中,然后粘贴到UE中,记住ASCII码,然后修改) 尚差父母相性等关系人~ 下面是完全技能修改方法: 说明:42技能由6个字节表示,其中前5个字节表示了前40个技能,即每个字节表示8个技能, 以8个技能为单位,表示方法如下: 第1到8个技能,第X个技能的值为2的(X-1)次方,如果武将具有这个技能,就把它的值加上,然后转化为16进制 如前8个技能:“农业”到“突击”,我想要后4个技能,那么(2^4)+(2^5)+(2^6)+(2^7)=240,转化为16进制就是F0 以此类推 最后第6个字节只表示“医者”“仙人”这辆个技能,如果全要就改为03

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游戏下载:

>>>《三国志10》:《三国志10》是由光荣公司出品的著名的三国策略类游戏三国志系列的第十部作品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。

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