《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

时间:2016/06/13 10:22:16 编辑:小胜

上古世纪战斗法师这个职业怎么样?战斗法师天赋怎么搭配?相信很多玩家对此都有自己的见解。战斗法师这个热门的职业,在游戏里经常能看到。以下是牛游戏小编为大家带来的战斗法师介绍及天赋加点详情。

法师自古以来都是躲在阴暗角落里偷偷摸摸读条的定位,然而这次介绍的法师却是一个近战类型的法师,名曰战斗法师。这样的职业定位大概喜欢玩近战的玩家会喜欢吧,毕竟在输出上也有不俗的能力,就是读条这点比较烦人。

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

天赋组成:格斗—意志—元素

加点方案:

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

这个职业的优势在于同时拥有物理和法术两类输出技能,所以不论是板甲职业还是布甲职业都有比较可观的输出,不过受到技能点的限制,也没办法把格斗和元素天赋都点满。所以一般会根据对手的装备情况选择加点的倾向,小编的这套加点为了方便在竞技场中更改加点,对三个天赋上的点数分配比较平均,针对物理防御高的板甲职业可以切换为主元素天赋的加点,而对于布甲职业也可以切成住格斗天赋的加点。

格斗天赋:

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

各个天赋里比较常用的技能都是能够解控或者泛用性强的技能,挣脱枷锁就是其中的一种。另外被动里面的破甲之力也是近战职业喜爱的被动之一,最后的武器达人这个被动,可以在倾向物理输出时点出来。

意志天赋:

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

意志天赋里的威慑气势和真空爆炸是将物理和法术输出结合起来的好技能,一方面提供高伤害一方面增强近战能力。天神意志和唤醒则是PVP中常用的技能,不过天神免疫沉默和物理封印的效果在PVP中有时候也用不上,毕竟作为战斗法师缺少了一个类型的伤害,还能有另一个类型的伤害。而带有净化技能或者同时拥有两类封印技能的职业也并不在多数。

元素天赋:

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

元素天赋的大招雷霆狂怒是战斗中比较好用的技能之一,瞬发而且伤害爆表,缺点就是耗蓝严重,所以小编一般会把减少法力消耗的活力元素点出来,当然如果是主格斗的话可以不点。另外需要站桩的魔法阵技能在主元素天赋的时候是必点的技能,可以加成相当多的咒力。

技能连锁:

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

格斗大招突脸上一个束缚BUFF,再点威慑气势叠BUFF,剩下的就可以进行输出了。火之壁障这个技能可以范围性减速,小编还是挺喜欢的。

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

迷扰上睡眠效果的时间正好可以踩上魔法阵,然后利用寒冰术上冰冻效果。而且迷扰可以偷BUFF,PVP中很好用的技能。突击接近敌人后也可以上一个冰封领域,或者直接三段斩击倒。

《上古世纪》能近战的法师—战斗法师

冰封领域一波减速效果后,就可以踩上霜冻之径了,接下来看运气进行晕人输出。

以上就是战斗法师的介绍了,在输出上拥有两种能力的职业需要各位古灰根据对手的情况进行技能的选择,所以在竞技场中要灵活变化方能应对不同的对手,发挥出战斗法师的能力。

以上就是牛游戏小编为大家带来的战斗法师介绍及天赋加点详情。

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