《群星》跳跃引擎及主流跃迁方式玩法介绍

时间:2016/06/06 15:23:12 编辑:心若为城

《群星》跳跃引擎及三种主流跃迁方式,有玩家不太清楚区别,小编带来《群星》跳跃引擎及主流跃迁方式玩法介绍,不清楚的一起来看看吧。

《群星》跳跃引擎及主流跃迁方式玩法介绍

1.曲速慢如POI稳如POI,新手用。

2.虫洞在初期3种FTL里最强,缺点一个是舰队规模越大准备时间越长;另一个虫洞站被毁就方。老手用。

3.超空间目前最坑,固定线路+准备、路程时间,地图越大劣势越明显。

跳跃引擎是上面3种的综合:

1.像曲速一样可以不受线路限制,有启动、冷却时间。

2.像超空间一样的FTL方式,星系中任意位置都可以(动画一样)。

3.像虫洞一样,到达目的地是即时的,没有路程时间。

相比虫洞,跳跃引擎有个问题就是不能无视边界(就是LZ的情况),而虫洞是不用管的。

所以,普通跳跃引擎确实不如满科技的虫洞好,不过灵能跳跃有最大的150距离,也还可以一战

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