《坦克世界》轻型坦克玩法介绍

时间:2016/05/25 09:23:36 编辑:小胜

玩坦克世界的小伙伴们很多都过多的注重输出,选择了重型坦克,却忘记了轻型坦克的重要性。轻型坦克有什么用呢?以下是牛游戏小编为大家带来的轻型坦克的理解及玩法。

轻坦这种车型,大家应该都了解,皮脆,机动好,隐蔽好,火力一般。那么这种车型在这个游戏中是比较弱势的,今天的LT剖析就分为下列几个方面,先进行轻坦最基本的剖析,然后是详细的剖析。剖析完成后会给大家讲解不同LT的玩法。

1,轻坦的定义

轻坦,在这个游戏中担当的最多的角色就是侦察,那么这个车型,在游戏中就是个眼的作用,为队友侦察敌人的动向,为队友点亮敌方部分车辆,协助队友输出及击杀。这是基本的作用。

在很多玩家的思想中,轻坦就是个点亮的工具,就是个为输出车去点亮,让火炮TD等去输出的车型,这种想法是最基础的想法,对轻坦最基本的定义。

首先,如上所说,轻坦是用来点亮的,毋庸置疑,这是轻坦最应该做的事。点亮,分为两种,首亮,协助点亮。

首亮就是第一次点亮敌方,首亮可以让队友让自己第一时间知道敌方被点亮的车型的走位,小则知道敌方走位,大侧能侦查出敌方的战术战略,首亮是点亮中最重要的一环。协助点亮,就是我们所知的点亮后让队友进行射击,这叫协助点亮,这是轻坦普遍在做的事,比如猫个草点亮什么的。就这两点而言,轻坦最基本的要做的事就是这些了。更深层的我们在讲完基本定义后继续讲。

《坦克世界》轻型坦克玩法介绍

2,轻坦的收益

轻坦的收益主要来源是点亮,在轻坦的定义中,我们知道了轻坦点亮的两种方式,首亮和协助点亮,那么轻坦的最基本收益也是来源于此。

首亮的收益在点亮中是非常珍贵的,毕竟只有十五个敌人,你首亮越多,收益越高,所以首亮的单个收益是相对较高的,首亮一个敌人经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。其次就是协助点亮的收益。

协助点亮的收益可以这么理解:你点亮一个敌人,队友进行攻击,队友得到了100银币的收益,那么队友得到100银币收益,然后系统实际算出150银币的收益上分50的收益给你。这就是轻坦通过点亮能获得的收益方式。

3,轻坦对战局的把控

轻坦的定义在很多情况下决定了轻坦克对战局的把控能力。

首先从优劣点上分析,轻坦的优点有,机动好,隐蔽好,视野高。缺点有,皮脆,血量少,火力弱。

其次是轻坦在游戏自身的劣势分析,地图,现在越来越多的地图偏向于城镇走廊图,对于轻坦来说没有太大的活动空间,这就限制了轻坦的缺点,机动被限制,隐蔽没用,视野没用,缺点倒是放大了无数倍,皮脆血量少,在城镇中遭遇敌人后无法闪躲逃离,火力弱,面对装甲良好的敌人,没法在正面进行反击。

最后就是大环境的影响,就国服而言,很多玩家都很消极,他们对轻坦的理解仅限于点亮,所以导致此类玩家在面对轻坦的时候都一筹莫展,无法输出,没有防御。加上现在更多的人喜欢蹲坑或者开大火力的车,这对于轻坦玩家来讲是比较头疼的,敌人蹲的深,队友蹲的深,即便自己再怎么点,队友也无法对敌人造成伤害,大火力车对轻坦都是一炮半血残血,所以轻坦在大环境中还是很吃亏的。

以上三点就是轻坦在战剧中所面对的问题,那么从这些问题中,你能感觉到轻坦对战局把控的能力有多少吗?

《坦克世界》轻型坦克玩法介绍

轻坦在无法点亮的情况,或者在射击安全距离,比如草后十五米,敌方视野外时,可以进行射击,或者直接是单杀落单车辆或与队友配合集火敌方车辆。此时轻坦那可怜的单发伤害也是非常重要的。轻坦的单发虽然不是很好,但是射速够快,在某些情况下进行持续射击,也是能重创敌人的。

除了单发伤害之外,轻坦在输出上最大的阻碍还是穿深,八级轻坦的穿深 (除去T49,另类车另讲)基本在175左右,132是189,251是190,其实差的不是非常多,而金币弹不管是apcr还是heat,穿深基本都在240或250左右。那么这个穿深基本是可以击穿十级车的侧面的,老鼠E100这种车看脸,摆角度了也不要想了;还可以击穿大部分中坦的正面。

那么轻坦在有机动的情况下,是可以选择绕后或者跑路的。很多人可能觉得有些地图或者局势没法绕后或者绕侧,那没有办法,这时候尽量找软柿子捏或者根本不打,实在不行你断腿,让队友去打,还能分一些助攻不是么。

在我这么讲的情况下,你们是不是觉得轻坦不管穿深还是输出环境都挺糟糕的?没错,这一点我不想反驳,确实非常的糟糕。我在一些走廊地图中我也无法去输出,并 不是说我提倡轻坦能输出就输出,我自己就能做到把把都有输出。其实我只是在更多你们失去了的开炮机会中挽回了部分的输出机会。

那么我们讲了轻坦的持续火力,输出环境,穿深,接下来就是重点,我们开始讲轻坦在什么情况下去输出。

第一个情况就是遇到城镇图,走廊图。

在我们单人遇到敌人时,如果是正面,我们无法击穿的情况下,断他一发履带赶紧走,第一个你可以拖延他的行进速度,第二个 你有可能会骗到他交掉一个修理包。

在队友和敌人交战时,敌人正对我们时,先躲在路口看看敌人有没有开炮,如果开了,他给的是正面,就断他一发,原因如上, 可以赚助攻或者骗掉一个修理包,如果是菊花和侧面,也是一样,断腿。

进入城镇图,要想要助攻,就断腿。不想丢掉小命就猥琐一点,打不过就走,不丢人,咱玩的是小车,打不过别人很正常,不要一根筋觉得打不过跑了很丢人。别笑,这是事实,我问过很多这样情况下的玩家,答案的 90%都是觉得跑了丢人。

第二种情况,平原或者森林的点亮情况下输出

很多人都知道草后十五米,也有很多人知道菊花亮。那么你用过几次?你用过这两个结合起来在近距离输出敌人吗?答案的大部分是我不敢。我进眼位第一件事,等灯泡亮不亮, 五秒后灯不亮,转身菊花对敌。菊花对敌一是为了方面逃跑,第二个就是找到输出机会的情况下能进行草后十五米输出不亮。

说到平原和森林,就要牵扯到距离了。 输出不一定是能用草后十五米,自然还是有距离上的输出的。一般玩眼车想玩得好,先得记住所有车型的视野,也不是说所有的具体视野,大致上能了解就差不多 了。

然后根据敌对目标的视野控制距离进行射击,但是还得考虑敌方的配件,如果他带了高光呢?这个你就得根据他的效率去判断了,一般低效率的玩家,重坦和 TD很少会带高光,那么距离近一点输出没事,但是有些高效率的玩家,重坦和TD则有可能带了高光。还有一种情况就是敌方在静止时,比如TD,可能带了炮 队,视野会远一点,那么就得注意了。

玩什么等级的轻坦,就得了解他的分房和他分房中的车型的大致隐蔽和视野,说了这么多我觉得我已经快说不下去了。

以上是牛游戏小编为大家带来的轻型坦克的理解及玩法。

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