《三国志》10兵种分析

时间:2010/07/09 13:33:28 编辑:Ocean

三国志10是一款比较简单,但同时也是一款比较难的策略游戏,在游戏初期很容易实现统一,这也是玩家表示这款游戏简单的原因,但是在游戏后期,各国发展起来,要实现统一并不容易。今天小编就给大家分析一下三国志10兵吧,希望能给大家带来帮助。

《三国志》10兵种分析

骑兵 步兵 弓兵 青州兵 藤甲兵 象兵 蛮族兵 突骑兵

骑兵 = +2 -2 +2 +1.5 -0.5 +1.5 -1.5 or 0.5

步兵 -2 = +2 +0.5 +0.5 -2.5 +0.5 -1

弓兵 +2 -2 = -2 -2 or +1 +2.2 -1.5 +1.5

以上骑兵 步兵 弓兵 基本是以 3级的状态测试. 青州兵 我一直没发现他有什么优处,藤甲兵防弓很好但怕火,防御和禁卫兵差不多.

象兵 其实是骑兵的攻击强化型,但同时也损失的防御力;蛮族兵的性质和 象兵差不多 同样提高攻击损失防御 但都是敲门的好手,

一般情况下象兵打城门效果要比冲车好的多.突骑兵 是弓手和骑兵的结合体, 同样怕弓同样对不兵效果不佳 应该是一个折中的产物.

我在战斗中除了一队象兵外 其他都使用传统的 弓骑步 三中兵 应该他们

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游戏下载:

>>>《三国志10》:《三国志10》是由光荣公司出品的著名的三国策略类游戏三国志系列的第十部作品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。

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