《战舰世界》5.5改动总结

时间:2016/04/19 13:32:49 编辑:小小小小小小小小葱

战舰世界5.5版本就要真是来临了,在5.5版本中战舰世界有什么改动?战舰世界5.5版本改动有什么?相信很多战舰世界的小伙伴都很好奇吧,那么下面就让小编来为大家总结一下战舰世界5.5版本的改动。

《战舰世界》5.5改动总结

总结

1.更新包高达10G,文件结构从之前的res里面一大堆零散文件变成了res_packages里面一堆单个500m+的.pkg文件,不出意外正式更新也要这么大(,我选择重新下载

关于载入速度,目前我放在机械里面的pt服和我放在ssd里面的亚服几乎载入速度一样

2.静态载入画面,多了3张,一张毛巡,一张亚棍+塞班(?),一张日驱+某巡洋舰(没仔细看

3.港口,新增毛子港口(这个好像繁体中文看不到);纽约港口变成了白天

4.新增,炮弹和鱼雷的模型,按Z可以跟踪,鼠标滚轮缩放

5.开炮音效,有变化

6.在烟雾里看外面不会出现有雾霾的情况

7.可以自选静态瞄准镜(一大堆直的圆的红的黑的白的有格子的没格子的格子长的格子短的),和,动态瞄准镜(格子的数字跟着瞄准镜的放大缩小变化)

8.舰艇,存活性一栏可以看到防雷装甲的防雷系数和降低进水的概率,火炮一栏可以看到炮弹初速

9.卷轴可以选几行(2-4),并且可以把某条船“置顶”

10.,起火时屏幕下侧会出现火苗(,不会烧了屏幕

11.天气是随机变化的,下雨时甲板能看到湿了的效果,除了北方图之外,其他的天气对游戏没有任何影响

12.北方图,在前半场会随机出现暴风雨,持续10分钟,10分钟多一点来风暴

暴风雨效果:所有舰艇强制8km视野,就算是开雷达将对方点亮,也只是虚的,标在小地图上,飞机视野3km左右(撕逼找不到船

*如果飞机在CV的AA技能范围内,但是CV因为暴风雨原因未被点亮,那么飞机仍然会受到AA技能效果影响(打散),但是不会被防空炮打

13.小地图,被击沉后看小地图不受视野范围限制

14.被击沉后,沉没特效变化,而且能看到船底了(老船长翻船啦

没有发现断成两节的情况,而且被击沉之后会因为惯性继续往前跑一小段

同时,被击沉后观战,看别人的船显示的距离是离自己沉没地点的距离

15.对空弹幕特效增强

16.新地图,舵效不好的DD跑路时一定要看小地图...一定要......一不小心就是个山

17.关于航妈的AA,建议搭配AA射程使用.....非常凶残,但是不能过度依赖这个AA,装填的4分钟,如果没有护航,很危险

18.升级品,不能摧毁,可以选择卖出(半价)或拆掉(25金)

19.高级美驱弹速加快(本森,弗莱彻,基林)

基林,为例12.8km,12.72s变为11.75s

20.战斗中按TAB显示的队伍界面,如果没有击沉不再显示0

相关攻略
相关游戏