战舰世界中许多小伙伴们不知道航母在开局的时候应该怎么做,从而导致经常开局就炸了。今天小编给大家带来了一篇航母的开局技巧,一起来学习一下吧。
航母撕X
1. 航母撕逼绕边半天还容易失败
2. 航母撕逼浪费飞机
3. 航母撕逼的时候战列线容易被投崩
4. 航母撕逼时可能没视野/没防空/没人扫雷,先喷了再说
这就是“大神”口中航母撕逼的坏处。
航母对炸这种还原历史的行为从4-10级都是不停发生的,愚蠢的撕逼也是屡见不鲜。
前提
撕逼有几个重要前提:
1. 拥有可以拖住对面舰战的航空大队配置
2. 能绕动航母的飞机,航速与硬度
3. 能一波稳杀对面CV的攻击机中队
4. 飞机1分钟之内的航母距离
5. 单航母无护航,双航母友军配合
6. 脑子和手指
所以根据上面的机体性能,我们排除了所有9级以下美国航母的撕逼可能性,日本6级以下同理。之后就是地图问题,火焰岛之流开局报团入场地图,撕逼失败率极高,不推荐。低级航母进高级图,双方航母距离太远,不推荐。除非进来上面的地图,否则你就可以在开局享受一次愉快的撕逼。
所谓的“动脑”,即开局侦查清点前线巡洋舰数量,探知对面航母大队配置,叫一条巡洋舰给自己防空,战斗机即便劣势依旧可以撕逼。
现版本炮舰逐渐熟悉地图,战列线更加远离地图中部,换句话讲就是航母落单的可能性更高,开局侦查后利用战斗机的强制反咬,攻击机直接从中路突入,接下来就看自己的投弹水平了,刷完鱼雷骗损管叠起火一波带走对面航母,这就是主要的撕逼技巧。
一波撕不死的话可以利用己方战列舰,留一队空舰爆持续点亮配合友军炮击。击沉敌方航母后就可以随心所欲的开视野+输出了。
顺带一提,我玩翔鹤那么多盘,主要的输出都来自第一波撕逼。换句话讲“不是我喜欢撕逼,而是苍蓝活动满地巡洋逼我去撕逼”
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