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《炉石传说》哀绿OTK术士卡组

时间:2016/01/04 10:55:25编辑:牛游戏网

今天小编给各位带来的炉石传说哀绿OTK术士卡组,炉石传说探险者协会哀绿OTK术士!是reddit上新年最火的一帖来自于哀绿发布的一套在国服传说前10的OTK术士套牌,超过2000多个回复。

《炉石传说》哀绿OTK术士卡组

卡组详情

《炉石传说》哀绿OTK术士卡组

《炉石传说》哀绿OTK术士卡组

以下为文章原文。

前言

大家好我是哀绿。这是我第一次写英文炉石分享,请原谅我不算太娴熟的英文。

在所有炉石职业中,术士一直是我玩得最好的职业。我的各种术士胜率都不错。在2014,我曾(用术士)打到国服第8名,在去年的暴雪嘉年华资格赛中又用手牌术获得了和第5名。和去年Thijs一样。我也在曾用宇宙术打到了美服第7名。

(2015年11月)。我对这套OTK术士十分钟爱。我本月(2015年12月)又用这套术士打到了国服的第6名,过程非常艰辛!

我们国服上月(2015年12月)传说人数又破纪录的达到了3.8W人。

本赛季我用这套OTK卡组打了约200盘对局。我从传说1000到传说第10,掉到国服300又打到国服第6,掉到国服1000最终重回国服前10。我觉得这套术士表现稳定,但需要一些术士技巧。

奥术傀儡:我用奥术傀儡而不是火车王,因为火车王费用高太依赖索瑞森大帝减费。OTK术士的核心就是苟活。伤害并不重要,因为我们总能凭借黑市商贩等获得足够的伤害。火车王需要配合大帝,所以大帝哪怕晚上一回合可能也会崩盘。这一点在对阵德鲁伊中尤为明显。错过一回合等待你的将是自然之力+野性咆哮。

9费:奥术傀儡+1力量代价+无面=16点伤害

10费:奥术傀儡+2力量代价+无面=24点伤害

从黑市摊贩中我们获得更多的力量代价。水晶费用可以被大帝降低,所以请看好使用大帝减费的时机!参考洛欧塞布。。。有时候你需要当回合就使用他,有时候你需要保留他。这就是为什么OTK术士在新版本发布后表现更强的原因。

黑市摊贩:黑市摊贩在对阵慢速卡组中给了你更多的力量代价和灵魂火。更多的力量代价也可以保证你在对阵中速卡组,尤其是像德鲁伊时,能够更早斩杀。对阵快攻卡组你可能需要死亡缠绕过地狱烈焰或治疗或嘲讽。此外,腐蚀术在镜像局中的暮光龙表现良好,同样还有死亡领主也使用。甚至对阵德鲁伊时,精灵弓箭手会有用;圣光护卫者可以和你的治疗配合;虚空行者在对阵骑士召唤出的一地报告兵时表现良好平;甚至有时你会需要石牙野猪。因为它可以冲锋走脸! SMORC!(注:SMORC 是twitch的一个表情,大概表示低智商,冲动,走脸的意思)

布莱恩铜须:配合大地之环,叫嚣,老式治疗机器人很好。铜须使OTK术士苟活更强!对阵慢速卡组你可能会希望保留铜须配合黑市摊贩抽取更多力量代价。对阵德鲁伊你可能希望3费就使用铜须,配合叫嚣去吃对面一些大生物。对阵快攻职业可以让你获得几乎于雷诺的治疗量。

1铁喙猫头鹰:沉默嘲讽不是这套卡组中猫头鹰的正确使用方法。猫头鹰在对抗快攻卡组中尤为重要。对阵中速卡组,猫头鹰是对了针对女王。但OTK术士并没有太多仆从,所以女王往往被地狱烈焰清掉。因此沉默女王变得不是那么太重要,所以我不认为需要两个沉默。

换牌技巧

在我看来,卡组已经在我大量的实践中趋于完善。直接照抄卡组是可以的因为术士有生命分流。但如果你希望能够针对环境做一些调整,这是一些建议。

更换大地之环先知:他可以治疗你的仆从,但节奏不强。我加入他因为对阵打脸猎。如果你要换卡组的话,请首先考虑更换他。

更换肉用僵尸:对阵猎人,骑士,萨满表现良好。

更换小鬼首领:对阵动物园,骑士,德鲁伊表现良好。

更换暮光幼龙:对战战士,牧师,盗贼表现良好。

可以被更换的卡组选项:阿古斯,恶魔之火,暗影烈焰,第二个肉用僵尸,第二个小鬼首领,第二个暮光幼龙。

职业对阵心得:请切记我在国服传说级别使用这套卡组,在我对阵的所有职业中,30%是术士,25%是骑士,25%是德鲁伊,10%是法师+猎人,10%其他职业(盗贼,萨满,战士,牧师)

术士:动物园(50%胜率),宇宙术(没有写),蓝龙术(80%胜率),总60%胜率。

留牌:猫头鹰,暗色炸弹,叫嚣,小鬼首领,肉用僵尸,黑市商贩(如果你起手足够好,保留小鬼爆破和暮光幼龙)。

对阵术士最难的是你不知道对面是何种术士。打败动物园的关键是地狱烈焰,前10张卡抓到地狱烈焰就有极大几率会赢,所以尽量走脸吧。对阵宇宙术和蓝龙术的胜率很好,因为他们没有什么combo,他们没有很多嘲讽,节奏缓慢。

骑士:奥秘骑(60%胜率),中速骑(80%胜率) 总70%胜率。

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,地狱火,死亡缠绕,黑市摊贩(如果你起手足够好,保留叫嚣)。

和舒适一样,但你不需要考虑留不留地狱烈焰对阵奥秘骑的关键在于成功处理第一个神秘挑战者。你必须专注于早期控场。我们有双王牌猎人,所以这问题不大。对阵中速骑,随便赢。他们在你斩杀之前杀不了你。

德鲁伊:65%胜率

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣,黑市摊贩,暮光幼龙(如果你需要你一个死亡缠绕杀死达纳苏斯豹骑士,保留)。

换牌围绕如何起手和游戏开始杀死达纳苏斯豹骑士。我们比其他中速术士更容易杀死达纳苏斯豹骑士,并且我们早期节奏更强。用黑市摊贩获得的力量代价杀死激活召唤出的生物。打德鲁伊的核心是节奏,可能就像是一个动物园。甚至无面一个战争古树也不差,因为德鲁伊解大怪站场能力弱。试想一下你对手下回合可能会怎么打,并有效干扰他的水晶利用。

德鲁伊会觉得很难受。当他们9费或10费开始返场时,正是我们控场或足够伤害来斩杀的时刻了。

法师:40%胜率(冰法我认为是0% =.=)

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣中士,黑市摊贩,死亡缠绕(如果是冰法,保留暮光幼龙)。

这套卡组无法打冰法。他们会在你获得足够伤害杀死他们前杀死你。我们仆从不多又经常分流。天梯上冰法不多,所以我不愿为了冰法更换我的卡组。甚至别人为科赞可以帮我们打赢冰法,

我们不能快速杀死冰法。

对阵火妖法并不难,所有中速术士卡组的在空场时杀火妖都会很难。所以我们需要估计正确解场目标和节省自己资源。别冲动...记得火妖离开了巫师学徒并没有那么强。别害怕用双地狱烈焰(超过两回合)杀死火妖。

猎人:60%胜率。

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣,黑市摊贩,死亡缠绕,猫头鹰,治疗机器人,铜须。

对比其他职业,传说高分段并没有太多猎人和萨满。几乎所有猎人都是打脸猎人。我以我假设当做打脸猎人换牌。同样的所有的萨满都是快攻萨。我喜欢这套术士因为他对战萨满和猎人胜率不菲!这套术士解决了中速术士长期以来的问题。通常是术士在早期之后尽力苟活,因为控场而不能抢猎人的血。常常发生的是术士苟活了几回合最后被满血的猎人打死。但这套卡组苟活和爆发非常强。你可以和对手对攻!你常常能找到10+伤害只要对面打不死你他就死了。

萨满:55%胜率。

萨满稍难一些,因为哪怕我们清场了仍可能会死。他们有太多伤害但他们最大的缺点是往往没有足够费用打出伤害。萨满比猎人一回合爆发更恐怖。当你考虑交换,记得萨满单卡平均伤害高于猎人。同时也有点让人沮丧的是,即时我们清场了,也需要萨满掏出毁灭之锤时尽可能表现的具有攻击性。如果你认为他们5费就会使用毁灭之锤,尽量给他们场面的压力让他马上受到不小的伤害。甚至有时最好的打法是保留你的治疗,提前计算下回合伤害,尽早斩杀对面。我再次提醒各位,杀死萨满远比苟活要重要得多!!注意!!你在用这套卡组初期可能会输掉不少比赛因为你打的太没有威胁性或浪费了资源,但这是OK的!继续加油吧^=^

牧师:60%胜率

我对阵牧师的胜率不是很高,因为很长一段时间我误解了匹配。奥术傀儡+2力量代价+无面=10费24点伤害。想赢牧师就要在他们满血时斩杀他们。手中依靠大帝减费后的超过30点伤害。使用大帝的时机是这套术士在对阵牧师中最重要的。铜须+黑市摊贩超级强力,可以尽力抓到更多Combo。请不要再大生物上浪费太多伤害。但有时在早期是无法避免的。有时用地狱烈焰解决少量仆从也比用力量代价要好。牧师和我们很像,都是有很多法术但仆从比较少。利用好这点!用法术而不是强力场面等他们解场。

战士:(80%)

别担心他们的伤害。实际上你可以用24点的combo伤害杀死他们。战士很难处理我们的低费小铺从,需要早期就抓到武器。打战士打法接近动物园。如果他用武器解场,那他更加接近死亡。即时他早早使用了裁决者,叠加了很多护甲,我们仍可以通过节奏获得胜利。

盗贼:(80%)

很轻松的对战......盗贼的问题是他总需要用脸解场。用像动物园的打法吧,你总能在他打死你之前打死他。清场保证他不能爆发,注意刀油伤害,尽量保证曲线平滑和大帝上场。

最后的祝福:

很多人猜测你是蓝龙术或宇宙术。利用好你的优势!这就是很多人经常死于Combo因为他们不知道区别...哪怕他们看到扭曲虚空和很多只有一张的卡。我强烈建议你午夜用这套。因为当人们疲惫时候,他们不会防奥术傀儡的Comb。我在午夜的胜率极高!你可以在Twitter上问我问题,但我可能回复没那么快,这份攻略话费我很长时间。

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