《神武2》物理门派输出优劣势分析

时间:2015/12/28 11:50:51 编辑:Ocean

神武2》主流的几个物理门派怎么样?各物理门派都有哪些优劣势?小编为大家带来《神武2》物理系门派的优劣势分析。在神武里面主流的物理输出门派分别有天策,狮驼岭,天宫,五庄观。让我们看看哪个厉害。

1、天策:也就是我们所说的大唐,优势:有三刀点杀的爆发力,也有高伤破防的后发。劣势:气血限制技能,追求高伤的同时生存能力也会降低,也容易成为开场被点杀的对象。总结:成也天策,败也天策。

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2、狮驼岭:优势:重型炸弹战斗机,面伤能力非常强大,必要时也具备有点杀能力。劣势:面伤过后虽然对手会遭到沉重的打击,但是技能休息1回合的弊端也是因此让对手有恢复的空隙。总结:华丽的伤害输出,必然有其代价。

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以下来两个物理门派被大多数认为前期强大,后期不足的两大输出门派。小编是不会这么认为的,在同等实力与硬件的情况下,无论是后期也是非常强大的。

3、天宫:优势:具备面伤能力,也有高伤破防的爆发力。具备封印法术和物理输出的能力,门派特色也是一大优势。劣势:相对于前者门派的比较点杀能力会低一点。总结:审时势,行其事,稳其大局。

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4、五庄观:优势:不用休息的破血(烟雨),清宝宝能力非常强大。三封的能力,也具备一定的面伤能力。回血回蓝救人的三辅助。无疑是神武的全能战士。劣势:气血限制技能的使用,点杀的爆发力相对其他物理低一点,面伤能力不足。总结:万变不离其宗,八卦天师(全能)。

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好了,分析上述,我们现在探究门派的加点上面了。以上的门派因为不同玩家的喜爱,和考量上都有其不一样的加点方案。但是正常加点分为几种:1体4力;4力1耐;5力;4力1敏。

个人而言,如果是正规的PK比赛,狮驼岭和天宫的加点方面会变化多点。上述的加点方案都能使用,因为技能不受气血上的限制。能根据团队配置去选择你加点能更站住阵脚保证生存能力。但是天策和五庄观我认为只能是一种加点方案,就是4力1敏。

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首先,因为这两大门派都有气血上限制技能使用的弊端,只有加1敏才能保证有能力去抢速度上的优势,而这个优势至关重要。在别人打压你出手时你先去压制别人,这个道理相信任何人都会知道。很多人都说,全力让伤害发挥到极致,速度靠装备补上。我只能说句,扯淡。天外有天,人外有人。没有1敏的保证速度,无论你是多极品的装备,别人的装备照样不会比你差,因为是基于同等实力的情况下去考量。

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基于这个考量,很多人都说天宫与力五庄后期不行的人,无疑是一巴掌。只要能够抢到物理一速上的优势,天宫和五庄都有绝对的优势,就是封印。在团队得PK 上,必要时天宫和五庄都能靠封印去压制对手。哪怕是辅助的晶清水清,卡速得稳稳的。哪里来那么多解封的药。我们在最近神武服战的身影上,都能看到天宫和力五庄,输出真的一点也不差。无论是日常任务,天宫和五庄的全面都更大地获得团队得需求。只要能灵活变通地实战,发挥其门派特点,你会发现不一样的天宫和五庄。

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一定要记住我们考量问题是基于同等实力的情况下,最近小编发现名人榜上占大多数狮驼和大唐很华丽的属性图。别一味去羡慕这些属性图,如果你有财力,你照样能打造出非常强大的天宫和力五庄。

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