《怪物猎人OL》狩猎笛派生路线与天赋介绍

时间:2015/12/22 17:20:27 编辑:追风少年

怪物猎人OL狩猎笛技巧心得,狩猎笛是怪物猎人OL里新推出的武器,能输出能辅助,来看看狩猎笛派生路线与天赋介绍吧。

一、狩猎笛介绍

作为一个能BUFF能奶能打的变种大锤,OL里面这武器却是斩击系武器,着实令人称奇。基本操作这里不赘述,但是笛子的攻击方式确实是我见过目前已开武器中最多的,左挥,右挥,大地一击,演奏,旋律保护(V键),全部都有伤害,而且所有攻击没有硬直,完全可以接任意攻击方式。因此这个武器是我认为目前最好玩,却最难精通的武器,因为你要有好的大局观,随时观察BUFF时间补旋律,要走位,保证吹奏的时候还能输出,出了千里眼观察眼的可能还要观察地图看BOSS能不能抓了。。。所以对于新人们还是很容易划水只加BUFF的。。。

《怪物猎人OL》狩猎笛派生路线与天赋介绍

优势:自我强化移动速度,不弹刀,为团队加血加各种BUFF,打怪容易出气绝和倒地。所有武器中收刀最快,招式衔接没有硬直,配合演奏回避天赋,翻滚随时打断招式,是灵活仅次于片手的武器。(有人可能觉得灵活性有分歧,那我们往下看)

劣势:笛子虽然可以打,但输出毕竟不比大剑和弩炮,很多强迫症新人为了吹更多的旋律浪费很多输出时间。笛子的所有攻击全部都相当于平砍,没有招式强化,因此输出并不是很强。而为了有更多的输出和为整个团队创造更好的输出机会,笛子就是个照脸呼的武器,对于手残一些的猎人们为了打头可能一个龙车就要猫车了,危险系数比较高。但笛子武器输出长度很长,感觉比大剑还长,所以还是要多练练。

二、狩猎笛定位

一个是半BUFF半输出笛,一个是纯辅助奶笛。

为了更快的击倒BOSS,半BUFF半输出的应该成为主流,不仅能为团队提高增益效果,自身也能有良好的输出。而不是让另外三个队友累死累活的打,毕竟4个人总是比3个人要快一些。配装应该以KO术、痛击为主。

纯辅助奶笛无所谓攻击力,就是在旁边裸吹BUFF加奶,同时应该配以一身的各种道具,为整个团队以另一种方式提高输出。配装也应该以千里眼、广域化等辅助技能为主。(应该比较适合妹子)

三、狩猎笛配装技能

吹笛名人:很多人不知道这个是什么东西,但你应该知道加“笛+?”的护石吧?没错,就是笛+10会出的技能,

效果是某些BUFF类技能时间增长,效果强化,狩猎笛必备技能,没有之一,除非你不吹BUFF。

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KO术:作为另类大锤,打怪物头部容易出现气绝晕眩效果,KO术当仁不让。作为攻击型笛手,第一选择技能。

痛击:打击怪物弱点更容易出现暴击。大部分的怪物弱点都是头部,岩龙啥的不算,配合KO术,打的BOSS嗷嗷叫必备技能,也是提升自身伤害的技能。

这三个是我查了很多资料,比较常见的几个配装技能,攻击型的也可以配攻击,暴击,会心等物理近战通用的技能,纯妹子辅助奶笛的话,可以配千里眼、广域化、回复量之类的东东。

四、狩猎笛派生路线

比较有用的几个终极笛子介绍一下:

1、烈雄战鼓

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角龙笛,高耳,攻小,配以强大的攻击力和长白斩(负会心请忽略。。。),笛子里最强攻击非此莫属。由骨笛--蓝速龙气球--猎沙吹角--洛克贝斯这一条线一路到头。

2、血色长笛

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全属性防御强化大,属性攻击强化,高雷属性攻击配属性强化,很多弱雷怪物能打出不错的伤害。派生路线:骨笛--黄速龙气球--电龙号角这一线到底。

3、重音鼓·折戟

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这是我认为这个版本最牲口的奶笛,体力回复大,回复速度大,全状态异常无效,麻状态附加80.。。看着都流口水。这是终极笛里面唯一一把全异常状态免疫的笛子,风压,吼叫,署寒,雪泥,麻痹,中毒全部免疫,配上这个笛子,龙妈就是个SX啊。。。还有一把全异常状态免疫的笛子是未升级到底的星龙笛,但是星龙笛派生到最后,异常状态免疫技能换为全异常状态攻击强化,所以不推荐星龙笛了,可以过度,但升到最后感觉效果不是很好。派生路线:金属风笛--浅炎之笛--爆裂铃钹--爆裂铃钹改一线到底。

4、漏夜弦歌

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眠笛,体力回复中解毒,强走大,风压大,对于团队里有双刀大锤的,强走大是很好用的,回血加解毒,风压无效,打的龙妈也是不要不要的。派生路线:金属风笛--浅炎之笛--机械笛=绮罗星(可直接锻造)一线到底。

5、绀碧乐章

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唯一一把攻大,防大一体的笛子。派生路线:晓峰竹笛--守护者之号--樱鼓--素面鼓(可直接锻造)一线到底。

6、苦痛铃音·炎狱

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攻击小,体力回复大,风压完全无效,硬直无效,硬刚就是干的典范,没有一个无用的技能。派生路线:金属风笛--浅炎之笛--妙音号一线到底。

7、铓罗·毁神(祸星龙笛)

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作为本作唯一的王者狩猎笛,星龙笛最终派生品,尽管属性有些鸡肋,但是凭借前期全异常状态免疫的技能还是可以作为过渡一用的。并且因其优秀的外表,也可以收藏一用。派生路线:星罗(可直接锻造)一线到底。

五、狩猎笛天赋介绍

(一)第一排天赋

1、演奏回避

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2、旋律保护

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按第一次V锁定旋律,(V也是强化连击的按键,攻击到怪物可以按照顺序将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符)此时无论你怎么攻击都不会出现新的音符。再按下V可以解除此状态,重新打出音符。

3、双音扣击

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(二)第二排天赋

1、左右开攻

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这个没看懂,也不知道怎么用的,等实测了之后才能知道什么效果,感觉并没什么卵用呢,难道还加攻击力?

2、大步流星

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二次演奏自我强化再次提升移动速度,也就是说被动增加了移动速度。

3、一点犀通

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演奏和重复演奏状态尽管可以移动,但是速度缓慢,这个技能无疑增加了机动性和生存能力,真正实现了其他武器无法实现的“hit&run”战术,绕着BOSS转圈演奏时兼顾了输出,真正实现了边输出边加BUFF,是笛子真正的神技。不过此天赋必须是在上一天赋开通的情况下才可以使用。

二排天赋2、3,完美提高了狩猎笛的机动性和可玩性,变相提高了输出能力和BUFF能力。

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