《伤害世界》人物死亡惩罚机制说明

时间:2015/12/22 10:24:09 编辑:Ocean

伤害世界》是最近发布的一款生存类游戏,可是这款游戏对于新手玩家来说,不知道怎么玩,尤其是对于游戏中的人物死亡掉落的设定和处罚机制都不太懂,所以呢下面就由小编来为大家详细说明下伤害世界人物死亡掉落设定及恶名处罚机制,不懂的玩家都来了解下吧。

1、目前人物死亡后掉落设定如下:

不掉落的包括:背包和热键中的可执工具、武器、背包、服装(开发者称之为Secured item担保物品);

必掉落的包括:食物、子弹、物资、装置。

2、恶意行为的平衡:

增加了恶名处罚机制,人物每次杀死人,恶名状态(Infamy stat bar)将增长,如果大于0,死亡时将随机掉落担保物品,恶名值越高,掉落越多。恶名值随时间会很缓慢的消减。

有人在探索5000度的加热方法,其实在生产装置清单中有一种高端的加热炉,可以达到温度5000.

另附游戏地图一张,白色区域并不是雪地或雪山,开发者标注黑色区域为非开阔地,白色区域为平坦开阔地带。

《伤害世界》人物死亡惩罚机制说明

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